[縮了] 墨西哥撤回暴力電玩稅
https://www.gamereactor.cn/good-news-to-close-the-year-for-those-playing-video-games-well-at-least-if-you-are-playing-from-mexico-1207393/
對於玩電動遊戲的人來說,這是個好消息:至少如果你來自墨西哥的話......
在曾考慮對「暴力」電子遊戲徵收額外8%稅後,政府最終退讓,理由是無法界定什麼算是
暴力。
2025-12-24 02:47已更新 2025-12-24 03:05Óscar Ontañón Docal
如果電玩價格持續上漲還不夠考驗玩家的荷包,墨西哥還準備雪上加霜:對被視為「暴力
」的電子遊戲徵收額外稅款。但在玩家還沒來得及玩Game Over之前,政府按下了暫停鍵
。正好趕上以高光時刻結束這一年,至少對來自墨西哥的球迷來說是這樣......
總統克勞迪婭·謝因鮑姆本週宣布,聯邦政府將撤回2026年經濟方案中擬議對電子遊戲徵
收的8%稅。該徵費預定於1月1日生效,將適用於被歸類為不適合未成年人的實體及數位書
籍。其明確目標是阻止暴力內容,並協助對抗更廣泛的社會暴力。
謝因鮑姆承認,實際上這根本行不通
總統在上午記者會上說:「很難分辨一款有暴力元素的電子遊戲,哪些沒有暴力。」「那
誰來決定這件事?」面對這些未解之謎,政府選擇完全廢除這項稅,轉而專注於針對年輕
人和青少年的宣導活動。
該提案被比擬為所謂的菸草和含糖飲料「罪惡稅」,將電子遊戲描繪成另一項需要財政修
正的產品。但與香菸或汽水不同,電子遊戲沒有明確的警示標籤,法律也未說明暴力如何
衡量、誰來分類遊戲,或如何在線上商店和像 Game Pass 或 PlayStation Plus 等訂閱
服務中執行這項稅。
這項稅收有太多複雜因素......最好把它拿掉
連謝因鮑姆也承認其中存在矛盾。雖然她指出許多線上遊戲可能令人上癮、昂貴且圍繞暴
力機制設計,但她認為課稅並非該拉的錯誤搖桿。「這項稅收有太多複雜因素,」她說。
「我們決定最好移除它,轉而推廣和平文化。」
批評者反應更快(也更尖銳)。「他們主張主機會產生暴力,好像玩家是潛在的罪犯,」
公民運動黨的立法者伊萊斯·雷耶斯說。「沒有人因為在《最後生還者》中倖存末日而成
為罪犯,在《真人快打》中完成致命技,或在《寶可夢》中捕捉生物而成為罪犯。」
墨西哥是拉丁美洲最大的電子遊戲市場
不過,這並非墨西哥首次與遊戲文化的尷尬接觸。2021年,前總統安德烈斯·曼努埃爾·
洛佩斯·奧夫拉多爾發布了一份「正確」電子遊戲使用的建議清單,警告不要在線上與陌
生人聊天,並批評家長將遊戲當作數位保姆。「它確實會影響並造成傷害,」他當時說。
這場辯論當然觸動了一個不只是玩遊戲,而是在製造遊戲的國家的神經。墨西哥是拉丁美
洲最大的電子遊戲市場,全球排名第十。根據 Endeavor 今年早些時候發表的一項研究,
該產業在 2024 年創造超過 23 億美元的營收,活躍玩家超過 7,600 萬。僅在過去五年
內,全國至少有67家遊戲開發工作室成立。
順便把提出這法案的財政部高官開除吧
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