Re: [閒聊] 卡厄斯夢境的卡牌玩起來像什麼?

看板C_Chat (希洽)作者 (totoro)時間7小時前 (2025/12/24 10:46), 6小時前編輯推噓42(420128)
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雖然是肉鴿遊戲 但是老實說現在的遊戲內容變化性太少 就拿功夫少女為例 這遊戲是這樣子的 每個角色會有8張卡 有4張會有靈光一閃可以強化卡片 甚至產生某種流派/讓卡片產生質變 而靈光一閃有基礎的5種變化 加上特殊的中立/神之一閃會讓卡更強 那問題是什麼 拿攻防一體舉例 移動攻防這個靈光實用性屌打其他4種 甚至普通的移動攻防普閃也比其他神閃的強 (移動攻防現在還抓不到火龍護盾 我都不知道這是不是bug) 看似選擇多 單實際很少 甚至還有一閃以後你不想選的情況 比如什麼終結之類的 但是現在也不能取消一閃 所以遇到就變成從三個比較爛的 選一個比較不爛的來用 而不是 喔這把要走什麼流派 所以我選這個強化 那肉鴿遊戲通常還有遺物之類的 這遊戲大概就是裝備 但是每個人只有三格能裝 也有分部位 而且很多裝備都處於意義不明的狀況 造成在遊戲內副本 有些玩家甚至先把獲得的裝備賣掉 到商店再把需要的裝備買出來就好 副本通關難度 第二區核心區的部分怪物比尾王還強 偶爾會發生這把不錯然後被家人請出去 存檔獲取方面 我個人是只刷難度8 T11的檔 開夢境就是140PT 我個人認為已經算是有很大的操作空間 我自己覺得的完美存檔也大概這在區間 當然怪獸卡這種就不用妄想了 你說坐不坐牢 老實說取決在你要怎樣的存檔 我自己刷的時候通常無感 偶爾會抓狂 比如說二王前最後一個問號 出傳送門開寶箱 這會讓我比沒遇到複製事件更不爽 我現在比較在乎文本跟卡片互動 前幾天刷的時候 發現 投射機吃的到升龍第三種一閃的buff 老哥投射機不是不能使用嗎? 雖然我一直認為投射機這也是文本問題 與其說不能使用 不如說不能打出 這我就能理解了 大概是這樣 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 39.10.41.197 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1766544376.A.B45.html

12/24 10:49, 7小時前 , 1F
光投射器這張牌,從開服到現在的bug數應該十根手指
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不夠列
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12/24 10:49, 7小時前 , 3F
主要是現在輔助角色裝備類型比較少 有些比較玩不起來
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12/24 10:50, 7小時前 , 4F
投射機現在判定跟一般攻擊卡差不多了 只是沒費用和不
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能主動使用
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老實說你這篇給沒玩過的人看他怎麼可能看得懂w
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就當作單機遊戲玩,跟奈米希望靈光能更有趣一點,不然
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一堆只多一條決心“ 心中充滿問號他的存在意義是是什
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12/24 10:52, 7小時前 , 10F
移動攻防有人猜是因為火龍護盾被刪除後回來
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12/24 10:53, 7小時前 , 11F
在判定上不屬於初始卡片所以抓不到
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不不不 現在基本卡三張都在狀況 (不管護盾是不是被塞回來的) 移動攻防就是不會抓護盾 我是還沒測刪掉拳頭抓不抓的到

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決心這詞條直接丟水溝吧
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12/24 10:53, 7小時前 , 13F
爛靈光問題等到之後可以重骰靈光後會改善很多吧?
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12/24 10:53, 7小時前 , 14F
神閃最大的問題就是他們根本沒做篩選啊
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12/24 10:54, 7小時前 , 15F
終極神閃ap+1 抽取1 怎麼用
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又不是暗黑意志那種終極抽1然後無視條件打出去
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終極這詞不知道來幹嘛的,甚至靈閃帶終極的也沒特
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別強
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※ 編輯: torrot (39.10.41.197 臺灣), 12/24/2025 10:58:50

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決心真的垃圾 閃出來直接少一個選項 神閃閃到更是兩眼一黑
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12/24 10:56, 7小時前 , 20F
這文章給沒玩過的根本看不懂XD
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12/24 10:56, 7小時前 , 21F
有阿 抽到保留跟有個飾品會儲存 這不就都用上了w
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12/24 10:57, 7小時前 , 22F
混了泛用靈光在裡面是最大的問題吧 那個純排列組合
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很多左右腦互搏的效果
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12/24 10:59, 7小時前 , 24F
終極神閃+ap,頗有當年我在冒險聖歌刷到手槍傷害+2
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12/24 10:59, 7小時前 , 25F
00%的狙擊槍那種感覺
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12/24 11:00, 7小時前 , 26F
連基本的強化詞綴都沒去做條件篩選就很ㄏ
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12/24 11:00, 7小時前 , 27F
比學偶能玩得還少很多
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12/24 11:01, 7小時前 , 28F
你這講的很對,有中問題點,但可能要講的簡單一點,不然沒
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12/24 11:01, 7小時前 , 29F
玩的不懂
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12/24 11:01, 7小時前 , 30F
早就說了 閃要加入重骰 禁止 跳過 ....等其他肉鴿都
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12/24 11:01, 7小時前 , 31F
會有的基本功能 目的是要降低你運氣影響構築 你他媽
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舉例像是有5張卡給你選1張5分剩下4張2~3分,要選哪個?而
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且5分的還不是必出。
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講白了就卡厄思肉鴿上限早就訂死了 帶什麼隊下去最好
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結果就那樣 而能不能得到最好結果看臉 要你刷幾十把或
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12/24 11:01, 7小時前 , 36F
更多
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12/24 11:01, 7小時前 , 37F
遊戲還把運氣影響放大
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還有 94 則推文
還有 1 段內文
12/24 11:34, 7小時前 , 132F
刷最優存檔的問題。
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12/24 11:35, 7小時前 , 133F
卡厄思目前不可能刪掉存檔啦 刪下去就沒東西玩了
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12/24 11:35, 7小時前 , 134F
所以極度不看好
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12/24 11:36, 7小時前 , 135F
所以官方說會上調其他補師的補量 然後米卡就能砍了(x
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12/24 11:36, 7小時前 , 136F
這遊戲的靈光目前沒有顛覆定位的東西 所以不會出現你說
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的暴力米卡的
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賽季就不刪 但是賽季BOSS也不讓你用上一季的套牌阿
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12/24 11:36, 7小時前 , 139F
米卡還能回ap 啊
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12/24 11:37, 7小時前 , 140F
現在的靈光比較像給角色定位做不同方向的特化 始終不會
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12/24 11:37, 7小時前 , 141F
脫離他本來的職責
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12/24 11:37, 7小時前 , 142F
讓我想到鈴蘭之劍 也是分成一個不用養成的好玩模式跟
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12/24 11:37, 7小時前 , 143F
一個要抽卡養角色的垃圾模式 看會不會往這個方向走==
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12/24 11:37, 7小時前 , 144F
我記得有些靈光是改定位沒錯 可是不可能為了它改定位
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12/24 11:37, 7小時前 , 145F
因為要帶出去啊
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12/24 11:38, 7小時前 , 146F
像漩渦有個靈光就是溢補造成傷害
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12/24 11:39, 7小時前 , 147F
雨果的靈光也有偏輔助跟偏傷害的差異
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12/24 11:40, 7小時前 , 148F
問題是要帶存檔出去 這些靈光就是刷歪要重來
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12/24 11:40, 7小時前 , 149F
其實加上靈閃重骰的功能就好了 結果官方很怕玩家刷得
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12/24 11:40, 7小時前 , 150F
太好一樣
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12/24 11:41, 7小時前 , 151F
你不會因為這些特殊效果想怎麼配合構築 只想下一把
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12/24 11:41, 7小時前 , 152F
官方就是要浪費玩家時間咩
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12/24 11:42, 7小時前 , 153F
卡厄思就是要卡你素材 卡你掃蕩 卡你存檔
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12/24 11:42, 7小時前 , 154F
不然產能跟不上
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改變定位的 有啊 小丑XD 骰子詭計的分支其實很有意思 他也算少數輔助自帶輸出功能的 蕾伊也能輸出特化 我沒嘗試過而已 ※ 編輯: torrot (39.10.41.197 臺灣), 12/24/2025 11:45:48

12/24 11:44, 7小時前 , 155F
靈光刷歪就是一個玩家浪費半小時 玩家虧了官方就賺了
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12/24 11:46, 6小時前 , 156F
結果小丑要被重置www
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12/24 11:49, 6小時前 , 157F
詞條也應該強化 不屈 決心 這些不刷存檔也不想選...
12/24 11:49, 157F

12/24 11:50, 6小時前 , 158F
我打難11會選不屈 決心就真的爛
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12/24 11:52, 6小時前 , 159F
他媽的怪物卡那個費用是真的有想讓人用嗎
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12/24 11:54, 6小時前 , 160F
怪物卡就選了局內爽一下 然後那把存檔廢掉
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12/24 12:10, 6小時前 , 161F
沒大龜裂之前玩家嘻嘻哈哈的抓個60分能用就行
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12/24 12:10, 6小時前 , 162F
排名戰讓玩家聚焦到85分以上的牌組 心態也不一樣
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12/24 12:10, 6小時前 , 163F
營運根本還沒準備好 就大搞排名戰炸死自己
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12/24 12:14, 6小時前 , 164F
真的 弄排名吸課金 最後把自己也炸了
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12/24 12:14, 6小時前 , 165F
不屈是直接減傷還可以用 決心真的蛋雕比較快
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12/24 12:15, 6小時前 , 166F
尤其是現在官方不處理盾角反擊隊
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12/24 12:20, 6小時前 , 167F
就說卡的養成本質是馬娘了齁 不過如果不說局外衝分組
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12/24 12:20, 6小時前 , 168F
合的話 局內只要求通關能玩的組合還是有其他選擇的啦
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12/24 12:20, 6小時前 , 169F
像我第一次過難11用的就是小拳拳+2 而不是熱情踢
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12/24 12:25, 6小時前 , 170F
怪物卡80pt誰傻誰帶吧 用腳做平衡
12/24 12:25, 170F
文章代碼(AID): #1fIrFuj5 (C_Chat)
文章代碼(AID): #1fIrFuj5 (C_Chat)