Re: [閒聊] 卡厄斯夢境的卡牌玩起來像什麼?

看板C_Chat (希洽)作者 (Ty)時間7小時前 (2025/12/24 11:36), 編輯推噓60(600300)
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※ 引述《SaberMyWifi (賽巴)》之銘言: : 我原本以為是純卡牌遊戲 如果是FGO解釋 FGO是15張卡牌 每回合固定抽五張 強制只能打三張 三回合一輪 會有2x3共六張牌被當棄牌 打完牌就重新洗牌重新發牌 很固定,沒變化 == 這款的狀況是初始12張卡牌 每回合摸5張 排有COST AP AP有多少打多少張 大部分情況, 牌打光就洗牌庫 同樣沒打完的牌就算棄牌 著每一輪的地下城額外拿到12張或更多的手牌 如果是現實的遊戲 基本上就是會有篩選牌酷的機制, 也就是濾牌 == 卡厄斯的牌是有隨機強化的(靈光一閃) 而這個就是賦予你手牌有額外效果 而這東西類似FGO的刻印 假設你的FGO是一個B卡角色 那你一定會希望不要抽到A和Q卡 甚至是將15張牌砍到只剩下10張以下 而且希望每一張B卡都是爆傷特攻 其他同伴卡都是產星降防之類的 盡量減少遊戲的隨機性 === 那接下來就會變成是說 前陣子那種情況 卡厄斯之前討論有一個角色叫做 梅玲 他基礎牌庫只討論兩張牌就好 一個叫做昇龍腳 一個叫做攻防一體 昇龍腳有一個強化是, 你這回合用幾張B卡 你這張牌就額外打幾下 攻防一體是一個0費用的牌, 算B卡 他可以過濾出兩張0費用的B卡 所以單純一次攻防一體, 昇龍腳就可以打四下 而這遊戲有其他也是B卡輔助的, 也有0費B卡技能+濾手牌 所以只要濾牌穩定,用FGO來說 梅琳一回合可以打出個10幾張B卡也不是問題 那梅琳又有另一個特性就是替目標上弱點 所以就是一個完成體可以一回合踢出10張B卡的狂職 所以你說什麼BOSS機制ABCDEFG的 基本上就是一次給他踢到死就好了 一次不夠就再來一次 當然梅琳也不是沒缺點,這人沒有全體寶具 但反過來說, 只要是打單體的情況 目前天花版就在這邊 再來就是養出來的套牌要拿去打高難度BOSS戰 這遊戲的機制簡短的說 刷高難度地下城, 結算出來的套牌比較不會歪掉 而一場高難度包含演出等等 正常打完也差不多快一小時(我沒辦法半小時) 所以他的"挫折感"相對很重 加上這款有競技場排名 當一個流派被大眾理解以後 那大眾通常也就只會想去拚這個流派的核心配置 就是比誰的狀態能更完美這樣 而且這款他的難度上限是比較高的 難度高又有隨機性又有隨機養成 大部分的情況是痛苦太多收穫太少 講白話就是不適合當盆栽 至於痛苦太多收穫太少 相對的跨過去的人會爽一點點拉 但這樣就變成了只會養出少數忠誠客群的遊戲 反正我也只是打個銅牌而已 無課加減玩這樣 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.38.0.100 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1766547368.A.2D1.html

12/24 11:38, 7小時前 , 1F
不知道為什麼給你講起來好複雜的感覺==
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12/24 11:39, 7小時前 , 2F
這遊戲要講給不玩殺戮尖塔的人懂應該是蠻難的
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12/24 11:41, 7小時前 , 3F
下一篇gkms來吧
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12/24 11:44, 7小時前 , 4F
你漏了香族 每出一張B卡 就會持續增加傷害
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12/24 11:46, 7小時前 , 5F
香足還要閃出來 還要閃攻防一體複製, 還要...(躺平
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12/24 11:48, 7小時前 , 6F
其實本質上就是局內外割裂的問題 肉鴿卡牌遊戲的正回
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12/24 11:48, 7小時前 , 7F
饋是要在局內獲得的 一二面坐牢是為了第三面通關甚
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12/24 11:48, 7小時前 , 8F
要走不同流派要搭配的同伴就不同
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12/24 11:48, 7小時前 , 9F
至無雙的快感 卡厄思肉鴿局內只是養成工具卻又摳摳搜
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12/24 11:48, 7小時前 , 10F
只要沒刷到關鍵卡就要重來
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12/24 11:48, 7小時前 , 11F
下一篇 爐石
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12/24 11:48, 7小時前 , 12F
一場局內頂多刷滿一個
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12/24 11:48, 7小時前 , 13F
簡單說我想要湊完全的流派要爆刷一個卡厄斯三人份還
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12/24 11:48, 7小時前 , 14F
不包含爛抽跟遇到爛怪
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12/24 11:48, 7小時前 , 15F
久了也想進醫院求護士抱抱
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12/24 11:48, 7小時前 , 16F
搜的 他要搞這種方式起碼得像馬娘 結算時根據局內表
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12/24 11:48, 7小時前 , 17F
現給予存檔客製化 不然就會像現在這樣全是坐牢毫無回
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12/24 11:48, 7小時前 , 18F
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12/24 11:49, 7小時前 , 19F
但我覺得最做壞的就是無視弱點屬性
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12/24 11:50, 7小時前 , 20F
阿就怕玩家過太爽
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12/24 11:50, 7小時前 , 21F
現在會吵的就是覺得這工具不好用,但問題是,局內不是工
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12/24 11:50, 7小時前 , 22F
具啊,當他是工具的也是部分玩家
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12/24 11:51, 7小時前 , 23F
存檔不難刷誰要玩那麼久
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12/24 11:51, 7小時前 , 24F
局內就是工具
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12/24 11:51, 7小時前 , 25F
會有聲量是因為局內肉鴿好玩又不是打黃昏好玩
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12/24 11:52, 7小時前 , 26F
怎麼被你講的好坐牢的樣子。幹是真的坐牢
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12/24 11:52, 7小時前 , 27F
肉鴿就是刷大龜裂存檔的工具 有問題嗎
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12/24 11:52, 7小時前 , 28F
獎勵大都放局外才會造成局內變工具
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12/24 11:52, 7小時前 , 29F
打滿獎勵就收工+1
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12/24 11:52, 7小時前 , 30F
局內肉鴿可玩性還比不上殺戮尖塔
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12/24 11:53, 7小時前 , 31F
例如把50萬分改局內 可能會轉移一點重心 大概吧
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12/24 11:53, 7小時前 , 32F
說比不上有點侮辱尖塔 應該說比不上一根
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12/24 11:54, 7小時前 , 33F
寶石我都選爆擊,所以沒有跨屬性這回事
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12/24 11:54, 7小時前 , 34F
他把獎勵跟排名放局外就註定肉鴿只是工具
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12/24 11:55, 7小時前 , 35F
聽起來很坐牢,好吧把聽起來去掉
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12/24 11:55, 7小時前 , 36F
黃昏超無聊不代表肉鴿有多好玩欸 這是2025年底推出的
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12/24 11:55, 7小時前 , 37F
肉鴿 又不是2022
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12/24 11:56, 7小時前 , 38F
局外有什麼獎勵?每週270石而已
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12/24 11:56, 7小時前 , 39F
他要是局內比的上尖塔那就宇宙神作了
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還有 281 則推文
12/24 12:59, 6小時前 , 321F
我就是說一般隨機中立
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12/24 13:00, 6小時前 , 322F
你要搞特殊中立構築也是去商店挑啦
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12/24 13:00, 6小時前 , 323F
開局塞一張純粹噁心人
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12/24 13:01, 6小時前 , 324F
那個不是都可以SKIP嗎
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12/24 13:01, 6小時前 , 325F
因為九成情況要跳過
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12/24 13:01, 6小時前 , 326F
比方說前三場戰鬥怪變1HP配上給1張中立卡 這張卡可以不拿
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12/24 13:01, 6小時前 , 327F
對啊 這改動是獎勵你多skip一次?
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12/24 13:02, 6小時前 , 328F
我還以為你覺得會被硬塞才這麼生氣
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12/24 13:02, 6小時前 , 329F
中立卡不要不能跳過嗎?現在命運裡面的中立卡我記得不是也
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12/24 13:02, 6小時前 , 330F
能跳過?還是我記錯?
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12/24 13:02, 6小時前 , 331F
我罵的點是改這三小不如不改
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12/24 13:03, 6小時前 , 332F
而且中立卡也有好的吧
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12/24 13:05, 6小時前 , 333F
想罵什麼地方都能找到能罵的點啦 笑死 沒事沒事
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12/24 13:08, 6小時前 , 334F
蛤 他這改動就真的超沒用
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12/24 13:08, 6小時前 , 335F
跟固定10%hp比起來我覺得賭一次中立比較讚啦,還是除非是自
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12/24 13:08, 6小時前 , 336F
選神閃/複製都是搞玩家
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12/24 13:08, 6小時前 , 337F
有空搞這個 還以為這遊戲其他地方沒問題呢
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12/24 13:09, 6小時前 , 338F
你愛賭慢慢賭 記得職業要帶對 不要刷出好的中立卡沒人
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12/24 13:09, 6小時前 , 339F
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12/24 13:10, 6小時前 , 340F
講講哪個遊戲沒有他的問題的來看看?都不能順便更新其他東
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12/24 13:10, 6小時前 , 341F
西就是了
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12/24 13:10, 6小時前 , 342F
中立卡我只推0費抽牌的 裝備包/集結 /速射
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12/24 13:11, 6小時前 , 343F
沒考100分還有空睡覺
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12/24 13:11, 6小時前 , 344F
肉鴿不就這樣, 想來什麼什麼不來
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12/24 13:11, 6小時前 , 345F
純拉高上限 打起來也爽
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12/24 13:12, 6小時前 , 346F
不重要的順手改了 重要的畫筆等明年是吧
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12/24 13:12, 6小時前 , 347F
畫餅
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12/24 13:14, 6小時前 , 348F
煎牛排跟煮水餃一樣容易?
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12/24 13:14, 6小時前 , 349F
牛排不早點煎會太生喔
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12/24 13:14, 6小時前 , 350F
這時候又很看得起笑門了
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12/24 13:15, 6小時前 , 351F
時限內上菜先處理牛肉才對吧
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12/24 13:16, 6小時前 , 352F
希望他先改重要的就算看得起喔 這要求對笑門太高了嗎
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12/24 13:33, 5小時前 , 353F
這種遊戲跟殺戮尖塔最大差距就是局外養成跟關卡設計
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12/24 13:33, 5小時前 , 354F
殺戮尖塔局外養成只有解鎖卡片,關卡就是每一層bos
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12/24 13:33, 5小時前 , 355F
s三隻輪流然後打心臟,因為目標明確所以前期爛牌過
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12/24 13:33, 5小時前 , 356F
度也要抓,而且通常也打得過
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12/24 13:33, 5小時前 , 357F
手遊的話你這樣抓必死無疑,就算贏了,排名也弱,不
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12/24 13:33, 5小時前 , 358F
如你去局外多養成一點
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12/24 13:43, 5小時前 , 359F
哇塞,笑門快速反應小組。聽到玩家反對,飽足感不改了喔
12/24 13:43, 359F

12/24 13:58, 5小時前 , 360F
SKIP一格在後面我覺得不見得是懲罰
12/24 13:58, 360F
文章代碼(AID): #1fIr-eBH (C_Chat)
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