Re: [閒聊] 所以絲之歌可以當分水嶺嗎?

看板C_Chat (希洽)作者 (凱子爸)時間1小時前 (2025/12/26 15:34), 編輯推噓0(000)
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※ 引述《Tencc (10cc)》之銘言: : 常看到有人嗆玩家菜就多練 : 但動作遊戲到底怎樣算菜 : 動態視力什麼的怎樣算好 : 絲之歌破關是否可以當作一個標準 : 能夠破關是不是代表他在動作遊戲領域中已經有一定的強度 : 還是說有哪款遊戲更適合當動作遊戲強度丙級證照的存在 跟動態視力無關 其實絲之歌的戰鬥機制是要你有適當的注意力分配 我自己算是手殘黨 也是能夠打過畸芽結局 畸芽結局的條件就是你要在以下狀態打倒第二章最終BOSS: 1. 無法裝備任何輔助道具或靈絲技能 2. 無法回血 3. 動作模組強制更換(不過這算buff 因為畸芽的攻擊力水準接近頂針、距離也長) 目前打過這個結局的人在Steam上有16%這麼多 說明這個遊戲絕對沒有那麼難 要全破也有很多輔助手段 況且這遊戲後面有幾個BOSS特別爛 我就是在說你 殼王 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 155.2.216.32 (日本) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1766734485.A.38B.html
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