Re: [心得] 燕雲十六聲 114 小時無課心得
目前只有玩二十幾個小時
大概70%時間都在到處踩點逛地圖
大略說一下簡單感想
優點:
1. 畫面表現跟美術真的沒話說
各種用心
把中式美學詮釋得很到位
所以開始玩到現在只有劇情要求才騎馬
剩下時間寧可跑步看風景
實質上真的有十年前剛開始玩巫師3的感受
2. 音樂表現也超乎想像的好
各種場景的搭配 BGM 都很切合氛圍
有時甚至還會停下來仔細聽
3. 可以完全單機模式
對於懶得在大世界跟一堆玩家比較的人
可以完全沉浸在自己的世界中
4. 課金只有外觀
不課也不影響遊戲體驗
即使是基本的外觀也都好看
5. 大地圖基本上就是薩爾達模式
有數不清各式各樣的事情可以做
不像韓國 OLG 那樣除了打怪沒其他事幹
重點是:做任何非戰鬥事情都有經驗值
只要你願意光採集素材採到升級都有可能
缺點:
1. 那個天殺的 UI 到底誰設計的
2. 戰鬥的手感不算好
格擋的判定很怪
成功的動作很小
有時會沒意會過來是否有格擋到
目前大概是這樣
如果有辦法玩到破百小時再來聊其他部分
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