Re: [閒聊] 為什麼歷史模擬遊戲不模擬大國衰落

看板C_Chat (希洽)作者 (靈感咕哩咕哩娃恰靈感菇)時間7小時前 (2025/12/30 14:31), 編輯推噓1(102)
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想了一下,最符合這個題目的,是不是去找GW授權,做一個模擬戰鎚40k人類帝國的模擬經 營遊戲 讓你來管理帝國 你有幾百萬世界要處理,每秒鐘會有幾百萬彈窗,但是因為你只能用羊皮紙行政,所以你每 一個動作都有超高延遲,而且有一定機率消失 所有世界的稅收、數據都不是即時更新,幾千年才更新一次 你今年派出去的收稅船可能幾百年後才到,或者幾百年前到,把原本交得出稅的世界逼叛亂 了 你派出去的平叛艦隊可能幾百年後才到,或者幾百年前到,把還沒叛亂的世界燒了 你調動物資的命令,可能幾百年後才到,然後把正在激戰中星球手上的彈藥收走,移到後面 倉庫發現爆滿了只好銷毀 時不時還會鬧各種邪教徒跟雞賊綠皮各種異形,給你意外的驚喜口牙 ※ 引述《outsmart33 (outsmart33)》之銘言 : 今天在X aka 推特上轉載的文 : 聊的主題是"為何歷史模擬遊戲不模擬大國衰落" : https://x.com/suanrongyouyuxu/status/2005695943933583667 : https://pbs.twimg.com/media/G9Wp0qAWEAAYJZi.jpg
: 玩遊戲嘛大家都想要玩得開心 : 從無到有經營勢力 : 把小小的地盤一路拓展到全地圖確實挺爽快 : 三國群英傳、太閤立志傳、戰國蘭斯、venusblood系列 : 基本上都是如此 : 之所以不研發模擬大國衰落的遊戲 : 無疑是因為能輕鬆想像市場不會喜歡 : 但倒是沒想過原來弄成遊戲是這麼讓人抓狂的地獄模式 : 光看文字敘述就san值狂跌 : 實在是令人敬謝不敏捏 : 一起來看看吧 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.216.53.170 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1767076260.A.B86.html

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然後你只能蹲在黃金馬桶上啥事都不能幹
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可以選擇先把人類高層全屠了
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全部都有問題XD
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