Re: [閒聊] 異度神劍算神作系列嗎?

看板C_Chat (希洽)作者 (優しい風 )時間4小時前 (2025/12/31 22:44), 3小時前編輯推噓1(100)
留言1則, 1人參與, 3小時前最新討論串3/3 (看更多)
因為喜歡歷史,用歷史的角度跟你說 在小學玩太空戰士三跟吞食天地1、2後 JRPG算是從小就刻在我心中吧 尤其在近年我幾乎對動作很冷感(以前是動作跟RPG並列前矛) RPG算是我心中第一遊戲選擇 一、FF JRPG早期紅白機就是FF DQ 跟女神 打下天下 而女神原本跟FF、DQ就不同級別 FF在任天堂強力加持之下銷量漸漸的追上DQ 加上DQ風格固定之下跟幾乎放棄國際市場 FF變成JRPG第一指名 雖然後起之秀,傳奇銷量驚人但名氣還是差一大截 而銷量更猛的神奇寶貝,反而變成另類存在 FF在FF7的跨大猛烈宣傳之下 幾乎變成當時必玩的遊戲之一 後起的JRPG風格也會跟FF比較跟視為目標,而不是傳奇、真女神、DQ…等 即便放在現在FF早(很早)就不是RPG第一名 (或者歷史綜觀之下,FF可能根本沒第一名過,銷量有寶可夢這個巨獸) 其他RPG更是在FF轉向online跟長時間開發,更加活躍) 但在多數老玩家心中,FF還是他們內心中的JRPG指標 二、Square 史克威爾就是誕生FF太空戰士的公司 指標性人物叫作 坂口博信 https://imgpoi.com/i/UL94M5.jpg
(這個是FF4超任版的開發室Staff,你玩不怎麼樣的pixle Re是沒有的) 也是當時侯遊戲設計師跟玩家認識的管道之一) 而我要介紹的是這位 https://imgpoi.com/i/UL90PM.jpg
https://imgpoi.com/i/UL9C62.jpg
時任美術的 高橋哲哉 高橋的經歷非常完美,他從Falcom入職 Falcom可是比FF跟DQ更早設計RPG的公司 FF3尾聲進入公司後,FF4 FF5 FF6慢慢的變成美術總監 他參與史克威爾的遊戲,不只FF 還有復活邪神 更還有當時全明星的 在西方常常拿下第一RPG的 超時空之鑰 但名滿天下的FF7,並沒有他的參與 因為當時,他跟他妻子同共創作了,RPG傳奇劇本 異度神兵(舊名:異域神兵) 這是FF7當時劇本的競選落敗下來 被坂口拒絕的原因為 劇本太過於黑暗 不太適合FF的調性 (FF7還是有很多黑暗調性吧XD 但高橋寫的完全是更適合成人遊玩) 加上FF7決定不走向真正的3D遊戲 但坂口給予他一個新的team,讓他可以製作屬於自己的遊戲 當年Square有個規定不針對任何遊戲,100萬銷量才能有續作 異度神兵在國內"只"買89萬 高橋的續集夢碎 三、Monolith的誕生、任天堂開放世界 高橋帶著不甘願的心情,跟當時的製作團隊部份人員決心 跳出史克威爾,找到新的資方Namco,成立新的工作室 就是Monolith Monolith、Square,就像Metalica跟Megadeth這兩個著名的重金屬樂團 之後 接連推出許多異度系列遊戲跟好評的RPG,且在Namco被萬代拼購後 跟任天堂多次跟Monolith合作之下,總於補回當年失去Square這塊RPG拼圖 尤其是3D遊戲這款 前述高橋跟FF7分道揚標原因之一為3D世界製作的RPG 也造成這任天堂跟Monolith完美合作 異度神劍 是第1款全3D近乎開放世界的JRPG (可能也是目前唯一一款高規格全視角3D JRPG遊戲) 比較接近可能只有真女神轉生V,但還是差距不少) FF15的話…那個設計真的有點落差) 而異度神劍X是完全做到開放世界) 因為異度神劍高規格技術支援 任天堂可以放心把薩爾達做成開放世界 就是薩爾達 曠野之息的背後操作 任天堂跟Monolith合作絕非偶然,而是長達20年的因果關係 結語 想認識JRPG神作,那麼傳奇性我覺得是重要指標 而異度神劍就是JRPG傳奇 -- 寫完啦 有內文錯誤請指教 喜歡的來看個蕾兒按讚 <3 https://www.youtube.com/watch?v=77vB-S_tFFc
https://imgpoi.com/i/ULNJJ9.png
預祝各位板友新年快樂! ※ 引述《an138 (我不知風往何處吹)》之銘言: : 異度神劍算神作系列嗎? : 好像也是老任獨佔的 : 有到必玩的等級嗎?推薦先玩哪代? : ---- : Sent from BePTT -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 203.204.163.68 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1767192284.A.433.html ※ 編輯: rockheart (203.204.163.68 臺灣), 12/31/2025 23:01:10

12/31 23:08, 3小時前 , 1F
超讚
12/31 23:08, 1F
文章代碼(AID): #1fLJRSGp (C_Chat)
文章代碼(AID): #1fLJRSGp (C_Chat)