Re: [新聞] AI席捲全球 有望重塑價值1900億美元的遊戲產業
有時候很不想這麼說,但看一些似是而非的言論實在很痛苦,
剛好最近有個算T2級別的AI影像生成工具放出了一些他們實際的AI應用案例解說,
就拿出來分享一下,省的很多人覺得
誰都能用的AI繪圖 = 遊戲公司用的AI製作素材的方式 = 粗製濫造
導演級別的圖生影像,用於CG製作
AI for Gaming - Adding Motion to Concept Art | Runway
https://www.youtube.com/watch?v=NKHjmZY-BXs
影像生成換臉 = 低成本的面部捕捉,用於NPC扮演
AI for Gaming - Character Dialogue Simulation | Runway
https://www.youtube.com/watch?v=1qqtCBhMyPs
影像生成的材質球抽換
AI for Gaming - Texture Creation and Simulation | Runway
https://www.youtube.com/watch?v=h89igBbBpjw
這邊有個AI for Gaming的專頁
https://runwayml.com/ai-for-gaming
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不過現在AI影像生成領域的領先者是中國的可靈O1,號稱影像界的Nanobanana,
可以對既有的影像用自然語言的方式做素材場景的抽換
https://www.youtube.com/watch?v=V_oiFFTpxHs
最近都在做這樣的東西,順手分享一下
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