
[40K] GW嚴正聲明AI禁令

以下是彙整
戰鎚系列製作商Games Workshop
(簡稱 GW)對生成式 AI 的嚴厲禁令。
這項決定在 2026 年 1 月 13 日由執行長 Kevin Rountree 於年度財報會議中正式宣布
,核心內容在於
「全面禁止將 AI 用於內容生產與設計流程」
以下是該新聞的重點彙整與背景分析:
1. 核心禁令內容
全面禁用:
員工不得在任何設計或內容產出過程中使用 AI。
這也包含 GW 舉辦的所有比賽將禁止使用 AI 生成的內容。
保護人類創作者:
GW 強調對「人類創作者」的尊重,
表示將持續投資於 Warhammer Studio,
招聘更多從事概念設計、寫作、雕刻等領域的創意人才。
管理層的冷感:
執行長表示,公司內部雖然有幾位管理人員是 AI 專家,
但「目前沒人對這項技術感到興奮」。
2. 禁令背後的考量
IP 保護與版權安全性:
Rountree 指出,AI 可能會帶來資料合規、
安全性與治理方面的風險。
對於 GW 這種極度依賴智慧財產權(IP)獲利的公司來說,
AI 訓練數據的版權爭議是巨大的地雷。
維持「暗黑哥德」美學的原創性:
戰鎚系列的視覺風格由 John Blanche 等傳奇藝術家奠定。粉絲極度排斥「AI 罐頭感」的
作品,GW 深知若規則書(Codex)中出現 AI 圖片,將引發社群災難。
對抗「自動植入」:
公司提到現在手機和筆電常自動內建 AI 引擎如 Copilot 或 Gemini,GW 正在內部加強監
控與防護,以確保這些工具不會在未經授權下干預創作。
3. 行業對比:
這項政策使 GW 與其他科技、遊戲大廠形成了鮮明對比:
擁抱 AI 的公司:
EA: 執行長稱 AI 是業務核心。
Square Enix: 表示要「積極應用 AI」並進行了組織重組。
Genvid: 甚至宣稱「年輕人喜歡 AI 內容」。
GW 的立場:
認為人類的工藝與熱情才是產品價值的核心,將其視為一種品牌護城河。
4. 近期爭議背景
去年 12 月,官方合作商 Displate 曾被粉絲質疑販售 AI 生成的《戰鎚 40K》海報,
雖然官方澄清是「人類作畫失誤」,
但這起事件顯然加劇了 GW 建立明確 AI 邊界的決心。
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人類帝國,當然禁用AI
機械神教表示贊同
https://i.imgur.com/D4kZvFc.jpeg

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一家酒廠最廉價的酒正如一個國家最低賤的子民
我們由廉價酒認識酒廠的偉大
正如我們觀察社會的底層認識一個國家的偉大
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