[閒聊] 赤血沙漠 Steam 評價分布

看板C_Chat (希洽)作者 (髭男dism)時間2小時前 (2026/03/21 00:39), 1小時前編輯推噓30(30055)
留言85則, 42人參與, 32分鐘前最新討論串1/2 (看更多)
赤血沙漠上了快一天目前 Steam 累積 1.4 萬左右評論數了,其實還蠻多 目前幾個最大的語種給的評價分布,看起來簡中跟韓國人罵最兇,倒是歐美比較寬容一點 英文 69% 好評,褒貶不一 簡中 29% 好評,大多負評 韓文 34% 好評,大多負評 俄文 57% 好評,褒貶不一 德文 70% 好評,大多好評 西班牙文 82% 好評,極度好評 土耳其文 82% 好評,極度好評 葡萄牙文 76% 好評,大多好評 https://i.meee.com.tw/LDkafbF.jpg
簡中太凶了吧 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.171.145.63 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1774024768.A.E5D.html

03/21 00:39, 2小時前 , 1F
亞洲人特別嚴格
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03/21 00:40, 2小時前 , 2F
又是中國…疑韓國人?
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03/21 00:40, 2小時前 , 3F
歐美對這種真的會加分
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03/21 00:40, 2小時前 , 4F
不是比較好 是沒得選
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韓國人怎麼了 大學生考不好被父母罵了嗎
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韓國人自己都不挺zz
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也沒多寬容阿 70%上下評價算好嗎
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03/21 00:41, 2小時前 , 8F
還是要解釋一下 70%好評不等於70分喔
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03/21 00:41, 2小時前 , 9F
這種遊戲歐美愛的很愛 DD2也是
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03/21 00:42, 2小時前 , 10F
低於八成都不用買了吧
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03/21 00:42, 2小時前 , 11F
DD2也是亞洲噴爛 怎麼有點像
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有繁中嗎?
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奧斯卡的意思是以歐美寬容度只有70%其實低的要命,應
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該吧
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是阿 它沒那麼好
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老外喜歡就好了
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03/21 00:43, 2小時前 , 17F
這問題也發生在JRPG過 你會發現一堆微妙的分數異常高
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03/21 00:43, 2小時前 , 18F
其實70%稱不上好了
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03/21 00:44, 1小時前 , 19F
韓國人自己也不挺也不用看簡中了
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繁中數量還不夠多
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我比較在意韓國人是批什麼 他們不是最習慣這種操作的人
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好奇看了一下,韓文有一篇評論 1193 人推超高,寫超多 AI翻譯重點大概是: 優點:只有畫面 缺點:操作不便、光線有問題(抖動)、解謎設計糟提示少得可憐、存檔系統有問題(讀存檔 角色是出現在隨機位置不是存檔位置)、對話只能快轉不能跳過、騎馬操作有問題、背包 設計很差、技能重置不方便、連要退出遊戲都超多層介面、跳躍攀爬判定爛、開箱跟物品 搬運系統麻煩、HDR有問題 狂噴如果不趕快修這些評價會持續探低

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韓國本來就沒什麼愛國心必買了吧 不然P謊早千萬套了
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03/21 00:44, 1小時前 , 24F
畢竟是
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還以為韓國會挺自家人,看來是卡車開習慣了
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03/21 00:45, 1小時前 , 26F
只有中國人才會因為國籍買遊戲啊
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03/21 00:46, 1小時前 , 27F
DD2歐美的評價也沒多好啊一樣是褒貶不一耶
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03/21 00:46, 1小時前 , 28F
總有個限度
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03/21 00:46, 1小時前 , 29F
韓國人很支持自家國產遊戲的 評分這麼低誰的問題很明顯
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03/21 00:46, 1小時前 , 30F
那你也可以當成只有老外懂赤沙了
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※ 編輯: HigeDandism (1.171.145.63 臺灣), 03/21/2026 00:52:44

03/21 00:47, 1小時前 , 31F
70%在steam算很低了
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03/21 00:48, 1小時前 , 32F
想想韓國最常對哪國遊戲開卡車(?
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韓國不意外 整天愛開卡車
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什麼都能不滿
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列這麼多,台灣比較愛看簡中評價吧?
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03/21 00:52, 1小時前 , 37F
確實好像沒有多少繁體評測
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03/21 00:53, 1小時前 , 38F
亞洲人特別嚴格每個遊戲都一樣
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03/21 00:53, 1小時前 , 39F
歐美滿愛沙盒類遊戲的.所以優缺點相同下較能容忍
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03/21 00:53, 1小時前 , 40F
考慮到遊戲人數比例 韓國罵自己人比簡中還兇吧
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03/21 00:54, 1小時前 , 41F
不需要亞洲跟歐美比阿 亞V亞 歐美V歐美也能看出這遊戲評
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03/21 00:54, 1小時前 , 42F
價不好啊,歐美那麼寬容的都只有70%了
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03/21 00:55, 1小時前 , 43F
70%是不是只有還不知道 但至少他們願意買
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03/21 00:55, 1小時前 , 44F
Steam的大多好評=只有粉絲吃得下
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03/21 00:55, 1小時前 , 45F
就跟只有20%的荒野或只有50%開場的黑夜君臨也是賣的好
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03/21 00:55, 1小時前 , 46F
韓國玩家也是猛的 https://reurl.cc/EmZq6v
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03/21 00:56, 1小時前 , 47F
87%的馬拉松你們玩嗎 很高阿 踩都來不及了對吧
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03/21 00:56, 1小時前 , 48F
歐洲人怎麼比較對胃口
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03/21 00:57, 1小時前 , 49F
這真的跟文化有關係 舉個負重的例子
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老外做的RPG大多有負重 為什麼 自找麻煩嗎
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03/21 00:57, 1小時前 , 51F
就他們相對覺得這比較有沉浸感
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03/21 00:58, 1小時前 , 52F
有些東西到他們嘴上就變成 不喜歡但可以接受而已
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03/21 01:02, 1小時前 , 53F
這評價分配比跟荒野比較像吧,荒野也是亞洲負評滿滿,
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03/21 01:02, 1小時前 , 54F
歐美寬容
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03/21 01:03, 1小時前 , 55F
結果搞到人家在Reddit上說是不是亞洲玩家特別愛挑骨頭
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03/21 01:04, 1小時前 , 56F
還有就是評分的概念也不同 這很久以前就有人提了
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英文這個褒貶不一也很低了
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03/21 01:04, 1小時前 , 58F
亞洲教育偏向扣分 歐美是加分
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所以為什麼一堆PV不會開放亞洲區的留言 就算是老任
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03/21 01:10, 1小時前 , 60F
韓國自己人都不挺ww
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03/21 01:11, 1小時前 , 61F
就環境差異而已 歐美玩起來還及格沒暴怒=好評
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03/21 01:12, 1小時前 , 62F
玩mmo越兇的國家 批評越兇 因為太習慣看到黑沙的影子
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03/21 01:13, 1小時前 , 63F
老外可能較少接觸亞洲系mmo 所以有些東西比較新鮮?
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03/21 01:13, 1小時前 , 64F
大家評分邏輯本來就不一定一樣 反正不管怎樣 70%都不像是
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03/21 01:13, 1小時前 , 65F
可以讓人接受的分數
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03/21 01:19, 1小時前 , 66F
歐美本來分數就比較寬鬆,這樣的標準70-80可不算高
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03/21 01:33, 1小時前 , 67F
簡中以後直接扣掉就好
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03/21 01:34, 1小時前 , 68F
看起來就中國人最氣了
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03/21 01:34, 1小時前 , 69F
簡中兇? 要不要看簡中下面的韓國人怎麼看
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03/21 01:35, 1小時前 , 70F
原來韓國也不支持啊 好奇過往韓國出品的遊戲都這樣嗎 還
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03/21 01:35, 1小時前 , 71F
是單純這款確實不怎麼樣?
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03/21 01:36, 1小時前 , 72F
市場大的好評就成功了吧
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03/21 01:36, 1小時前 , 73F
幾乎90%問題都在UI和操作上 把比較好改的UI搞好還算有救吧
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03/21 01:37, 1小時前 , 74F
這款賣相就是Chud的天菜,有衛兵不意外==
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03/21 01:42, 1小時前 , 75F
玩手把的 我好像還沒看到好評 應該比較推薦鍵鼠
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03/21 01:45, 58分鐘前 , 76F
查了一下黑沙在韓國評價兩極,延伸到這款也合理
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03/21 01:51, 52分鐘前 , 77F
中國人一直都這樣啊 除非是中國產不然基本都簡中最低
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03/21 01:52, 51分鐘前 , 78F
亞洲人整天酸跟笑亞洲父母 但整天也在當亞洲父母
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03/21 01:55, 48分鐘前 , 79F
我覺得操作遊戲性一推問題還會給好分的歐美人比較有問題
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03/21 01:56, 47分鐘前 , 80F
什麼 直接一整個族群人種有問題
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03/21 02:01, 42分鐘前 , 81F
哪可能 中國那邊三國殺steam最低 去年明末還被出征到大改
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03/21 02:04, 39分鐘前 , 82F
純亞洲人都比較嚴格喔 xdd
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03/21 02:07, 36分鐘前 , 83F
也可能是上古卷軸6讓歐美餓太久了
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03/21 02:07, 36分鐘前 , 84F
英文都褒貶不一了……
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03/21 02:11, 32分鐘前 , 85F
想想星空跟DD2都那樣了 這是比較心態
03/21 02:11, 85F
文章代碼(AID): #1flNX0vT (C_Chat)
文章代碼(AID): #1flNX0vT (C_Chat)