Re: [閒聊] 如果設定一定年限後讓遊戲著作權消滅?

看板C_Chat (希洽)作者 (火山菌病病人No.01221)時間1小時前 (2026/01/15 10:34), 編輯推噓0(000)
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※ 引述《mikamitomoya (三上智也)》之銘言: : 昨天突然想到 : 其實很多人應該對於老遊戲 都是很懷念的 : 但是苦於很多遊戲都絕版 甚至遊戲公司都倒了 : 所以想玩也找不到了 : 阿肥想說 不如直接給遊戲設定一個著作權版權的年限 : 當遊戲上市起 算10~15年 : 時間一過 遊戲自動開放供大家免費遊玩 首先,免費遊玩跟版權不一定掛勾 當然有版權跟沒版權的情況肯定後者比較好談免費玩 : 但不能額外營利(實況或二創同人之類的不再此限) : 然後由各國成立一個遊戲機構 : 委託某些平台讓大家使用 : 如果這遊戲非常老 但是一直有資料片 : 那麼就會是原版可以免費玩 : 但是資料片必須額外購買(但是時間一到資料片也要免費開放) : 不過如果移植 或是加料移植 而不是REMAK : 那就是以原版的時間計算 : 為了避免遊戲商不想開放而用REMAK包裝移植 : 未來遊戲的重製跟移植就是有一些標準 : 例如空軌那就是REMAK : 零紅蝶 跟深紅蝶 REMAK : 惡靈古堡4個平台移植 就是REMASTE 視作與原版依樣 : 不管加多少料 都依樣 : 但是RE4 就是REMAK : P4跟P4G 則算是REMAK資料片 分開計算 : 但是後續的移植 都以原版時間 : 其實這樣除了讓大家可以緬懷舊作外 : 更多得是希望讓大家可以體驗到更多經典 : 然後激發創意創造更多的好遊戲 我覺得現在的Steam就已經做得很好了,只是要點小錢做管理費(誤) 每次特價打折打到骨折我的收藏庫就會多一堆沒有打算玩的遊戲 : 再來就是希望商人別在吃老本 : 作新遊戲出來 不然就是重製 : 不然時間到了 就是直接免費送 : 變相也是給遊戲開發商一點刺激吧 : 如果真的能夠設定一定年限後免費 : 我覺得STEAM還滿適合當作PC方的平台 : 這樣即使是掌機也能在外面玩到以前的PC遊戲 : 不過這算是夢想啦 : 畢竟這牽扯很多利益 只是真的覺得很多東西都可以朝這方面去進行 以上以下都是廢文,下面比較廢,不喜誤入。 你看我們都提到Steam了,所以這方面的共識是有的,就是不知道你願意 為了這個保管費花多少錢。 我記得沒錯好像有一些次世代主機也有開放訂閱制免費暢玩的,要是用這種形式 你願意接受嗎? 不過這些都是小問題,假設這些都通過了吧,所有人都能免費暢玩老遊戲好了 人的一生是有限的,每個人能玩的遊戲也是有限 這裡有個悖論,越有錢的人可支配時間越多,他越不在乎花點小錢買這種免費暢玩的 服務,但越有錢的人也越注重體驗,老遊戲的視覺體驗不一定會比新遊戲好 越窮的人可支配時間越少,就算給他免費玩了,他可能也沒時間玩 所以這樣做的意義到底在哪?利基在哪?這總得說清楚 借串問一下,其實我挺好奇倒閉的遊戲公司它的遊戲版權如果沒人接,會不會變成公共財? 有人知道嗎? -- 神說,要有光,於是有了光之美少女! https://www.penana.com/user/2969/ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.128.134.76 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1768444448.A.837.html
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