Re: [閒聊] 黑夜君臨 1.03.2 更新個人向結論。
看板C_Chat (希洽)作者junior1006 (一切都是陰謀 好嗎?)時間11小時前 (2026/01/16 18:51)推噓5(5推 0噓 10→)留言15則, 4人參與討論串3/3 (看更多)
壺人被砍其實在預料中,但不砍傷害砍數量並不是很多人以為的外掛受害,是正常玩家
受害。
外掛靠的是完美遺物堆出極致輸出,有限的壺會讓一般玩家輸出難以為繼。
一般玩家更難湊出足夠應對整場的壺詞條被迫上去打異常,但你學者那模組跟無衝擊力
救不了一倒的大招是要打啥異常。
外掛頂多是少清幾個平常本來就不會清的據點而已。
雖然說配合隊友不是不能玩,問題在於壺人隊友非常難配合,自己的道具欄小而且地上
有物品顯示限制,丟超過會直接消失,壺人也沒辦法示意自己手上有多少剩餘數量。
更何況為了防外掛砍角色這邏輯打從一開始就說不過去,容易出現外掛那是要看這角色
多依賴詞條不是強度。
有人會覺得鐵眼弱嗎?但鐵眼的外掛數量絕對是偏少的,因為改了跟沒改一樣。
目前來說,學者的前期提速強度體感是跟鐵眼持平,但對遺物要求比以前更高,且不論
平衡性,這對防外掛根本沒啥好處。
也許壺人外掛會減少,但那是因為現版本壺人對外掛來說「不夠好玩」,並沒有拉近外
掛跟一般玩家的距離,反而拉遠了。
至於不丟壺的學者DLC剛出來大家都看過了,跟個廢人沒兩樣,你要人上去打異常你有正
常的翻滾模組嗎?雖然白金之子腳殘也是合理啦。
真的想限制壺人而且砍數量也不是不行,你商店有賣魔力壺或重力石嗎?也沒有啊。
一個鼓勵道具流的角色砍你道具持有數量跟官方主推監牢流然後大空洞不給監牢一樣莫
名其妙。
更別說他連飛刀一起砍,難道真有人覺得飛刀強?
至於啥冰血刃廣域化雙殺敵回大技藝減緩究極輔助流學者,那你去當外掛吧,我正常玩
家哪來那麼多詞條,再說你商店也沒賣蟹肉沒提升持續時間啊。
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另外我主要測試的是修女,其實他比學者更慘。
玻璃項鍊連擊增傷被砍以外,最最最重要的是他的增傷持續時間被砍了。
官方加強其他修女專屬詞條然後砍項鍊是為了不讓修女項鍊被偷,我可以理解。
問題是其他近戰角色就算用項鍊也沒雙安定強勢啊?你又不砍雙安定砍項鍊幹嘛?
雙小曲雙直劍本來就是高風險高收益,不拿連擊減傷上去跳一下就是死人,更別說除了
成對的拳套以外雙武器流啟動都需要時間,而修女前期是弱勢職業。
即使真要玩雙小曲在舊版本下詞條已經很吃緊了,新版本他上調的還是輔助禱告增傷這
種沒人會帶的東西。真當修女有6格普通遺物格嗎?
力信戰士在本傳很強是因為黃金樹立誓需要點信仰才能用,而且出門可以自訂。
我修女真當力信戰士在黑夜君臨這個近戰武器傾向力敏的環境已經很弱勢了,還要逼人浪
費武器詞條跑去隨機抽取一個高機率沒用的輔助禱告。
再說修女那個可憐的加點他根本沒多少藍可以放buff。
雙安定時代修女已經因為加點是吃不到紅利的那個了,砍項鍊那修女在深夜貨真價實就是
另一個無賴了,喔不對無賴加強了直接憑空多生出一個被動還改模組,你還是下去吧,石
崎不會以為小槌很強吧?那東西比改之前的無賴特大模組還爛。
修女現版本就贏無賴一個大招,畢竟圖騰石碑現在還是副作用,沒了。
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砍項鍊不砍雙安定以平衡來說就是笑話,現在只是無賴跟女無賴的排名交換而已。
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首先,任何綁定轉職詞條的玩法其實都是弱勢。真正的轉職能力值王者是雙轉職鳥人,你
看有人帶這種東西出門嗎?
其次,修女出門帶一把垃圾小槌,復仇者出門帶獸爪,怎麼比?
所謂修女能比復仇者多吃幾刀更是完全忽視雙回大復仇者的穩定度,人家是全隊鎖血。
禱告修女比舊版本的雙小曲修女還毒瘤(沒錯石崎覺得毒瘤流派太強了要砍),既要武器
池又要轉職,前期還是第9弱(第10弱當然還是前期鳥人)
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裏技算哪門子強度,再說算上裏技修女的機體本來也是倒數的,還不如出門自帶大盾的鳥
人,只贏學者。
要知道修女已經是完全不給單人強度的角色了,比學者還離譜,砍修女到底要幹嘛?
技藝回精這無賴幾百年前就會了,你看他那時候有強度嗎?
修女給技藝回精只是從近戰殘廢變正常人而已,去試試不按技藝他的綠條夠他打幾下。
更別說他的減傷跟增傷都綁在技藝上,近距離作戰等到空精再按技藝修女早就躺在地上當
死人了。
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他們兩個起飛其實也只在T2左右強度,再說無賴那根本等同於換個角色了,石崎敢給修女
換個初始武器帶聖印記或改個加點嗎?
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他們頭上的人還是比他強啊,排在T2沒啥問題,鐵眼追蹤獸爪復仇。
隱士穩定度還是比他們高,女爵上限比執行者高。
※ 編輯: junior1006 (119.14.233.183 臺灣), 01/16/2026 23:06:18
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