[鳴潮] 各位覺得莫寧算是負一鏈角色嗎?
如題
莫寧還沒出之前就有這個消息
上個禮拜我稍微爬了一下討論也是有看到一些這種言論
那時風向大多是:「這只是給你更多選擇」
老實說我個人也是覺得可能沒到負一鏈那麼誇張
比較像是解放配隊的概念
像當初卡提一樣
概略來說
莫寧有個40%增傷機制
在0鏈時 莫寧打一套上觀測標記→玲奈造成諧度破壞上干涉標記→40%增傷8秒
而1鏈時 莫寧打一套上觀測標記+干涉標記→40%增傷20秒
也就是一鏈莫寧自己就能完成40%增傷 且延長到20秒
0鏈時 目前只有玲奈能觸發增傷 且只有短短8秒
當然正常都會覺得後續3.0角色都能觸發這標記啦 但官方也沒明說
看看2.0新增的效應機制到現在也沒出完...
不過有些遊戲只是解放配對就會被說是機制鏈 被戲稱負鏈了
隔壁都有負二鏈的粉毛了
所以我覺得這應該是還有討論餘地
但實際上我看到挺多討論區跟影片留言 只要提到負一鏈就是被嘴爛
各位漂泊者覺得莫寧到底算不算負一鏈啊?
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 60.251.60.52 (臺灣)
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※ 編輯: thesonofevil (60.251.60.52 臺灣), 01/19/2026 09:56:53
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機制的定義真的很因人而異XD
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這秒數我也覺得很扯 8秒玲奈觸發後要直接換主C打
那得要主C爆發軸在八秒內才有效益ㄟ
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破完瞬間就起算吧 得立刻切人
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咦 那我搞錯? 我以為是玲奈破完後起算
是任意角色破完後都8秒?
好吧我小作文不合格....
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