Re: [鳴潮] 各位覺得莫寧算是負一鏈角色嗎?

看板C_Chat (希洽)作者 (萌夯荒野)時間2小時前 (2026/01/19 10:38), 2小時前編輯推噓8(8023)
留言31則, 16人參與, 1小時前最新討論串2/4 (看更多)
※ 引述《thesonofevil (四非亞心)》之銘言: : 如題 : 莫寧還沒出之前就有這個消息 : 上個禮拜我稍微爬了一下討論也是有看到一些這種言論 : 那時風向大多是:「這只是給你更多選擇」 : 提到負一鏈還會被嘴爆 : 老實說 我個人也是覺得可能沒到負一鏈那麼誇張 先不討論是不是莫寧負一鏈 光是處決這個機制就挺抽象 距離太遠不給處決 一飛沖天不給處決 Boss轉階段不給處決 還有老家主幾乎不能處決 平常處決鍵也會忽隱忽現 也不單單只要看怪的臉色 隨便亂按還會導致自身輸出斷流程 偏偏新體系隊伍 一大堆機制都跟處決綁定 除非偏諧主C在輸出過程中 加上一個可以無條件自動處決的機制 不然肯定玩得不會太舒服 相信各位3.0玩一段時間 已經有體驗過了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 194.195.89.185 (日本) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1768790322.A.D6E.html

01/19 10:40, 2小時前 , 1F
自動處決然後剛好打斷你的一日O
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跟那個沒關係 彼方說主要輸出集中在強化E之後 那就在強化E加上自動斜度破壞 把輸出窗口完美塞進8秒增傷裡 不會影響流程

01/19 10:40, 2小時前 , 2F
飛起來按不到真的蠢 本來給你斷招用的結果太遠按不到
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出招前搖就要斷了
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不過要做到太難,我只有在大哥要開始發瘋時有斷過他一
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01/19 10:42, 2小時前 , 5F
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QTE玩太習慣 看到F就反射去按 然後斷軸 幹
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飛起來按不到真的抽象 之前要凹矩陣疊兵那隻異構沒處決
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到我就直接R懶得跟他玩
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※ 編輯: MHWilds (194.195.89.185 日本), 01/19/2026 10:44:29

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真要說太遠 會飛 轉階段 除了你是遠程打的到會飛的以外 純
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戰鬥也都是摸不到啊 跟處決有啥關係啊
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並非 不少手長的自動鎖敵技能都摸得到 而且一兩下摸不到也不影響輸出流程 但處決不到是會很大程度影響新體系隊伍的 太多機制綁在處決上

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我是覺得處決可以更容易按就可以了,至於鎖偏移和沒處決重
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心回穩就再說了,畢竟是機制一環,理論上能處決就能處決應
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該會比較不用還要等標記...當然也可能還不習慣吧
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飛老遠你還能按個鍵就讓他墜機才叫怪吧 這叫動作遊戲?
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※ 編輯: MHWilds (194.195.89.185 日本), 01/19/2026 10:49:02

01/19 10:48, 2小時前 , 15F
玩長離覺得沒差 偶爾還能拿來當作回到地面的手段
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手機更難按,那個按鈕超級小還在中間,我還用尤諾玩
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,一飛起來直接沒了,後來乾脆懶得按了
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01/19 10:50, 2小時前 , 18F
我覺得真正要改的是圖示可以做的更明顯一點 這點無論是手
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機還是PC還是主機玩家都很需要 除此之外是還好
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01/19 10:51, 2小時前 , 20F
在聚落要處決結果吸了聲骸有人遇過嗎
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01/19 10:52, 2小時前 , 21F
那個不是一定會遇到的嗎
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01/19 10:53, 2小時前 , 22F
一個獨立的處決鍵,你為什麼要隨便亂按呢==
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01/19 10:55, 1小時前 , 23F
就算想精準按 怪會給你好臉色按嗎 這是這篇的重點捏
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01/19 10:56, 1小時前 , 24F
樓上 因為吸聲骸的優先度大於處決
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01/19 10:56, 1小時前 , 25F
有的可以強制落地 像珂就覺得好用
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01/19 10:57, 1小時前 , 26F
異構飛行那個處決倒是真的短到按不到
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01/19 11:05, 1小時前 , 27F
新角弄個機制 讓高C怪跟低C怪一樣處決滿自動爆開就好
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01/19 11:05, 1小時前 , 28F
感覺是早晚會有的東西
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01/19 11:07, 1小時前 , 29F
最大的問題還是小愛和校醫測試服裡沒有這個機制
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01/19 11:07, 1小時前 , 30F
只能祈禱會改了
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01/19 11:08, 1小時前 , 31F
因為要設計成瞬間時停又可以斷招,太自動會被嫌吧
01/19 11:08, 31F
文章代碼(AID): #1fRPaork (C_Chat)
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