Re: [閒聊] 手遊角色是不是本質就是抽屍塊?

看板C_Chat (希洽)作者 (Rocal)時間2月前 (2026/01/26 08:20), 編輯推噓2(202)
留言4則, 4人參與, 2月前最新討論串3/3 (看更多)
※ 引述《HarunoYukino ()》之銘言 : 這幾年米池大盛,所以被人嘲諷米池就是抽屍塊 : 仔細想想,手遊是不是本質就是抽屍塊? : 大多手遊設定角色重複抽到會變成突破/升星的材料 : 而突破/升星 除了面板會提升外,有時候也會產生質變數值 : 以紫龍遊戲來說: : https://i.meee.com.tw/iZIe3qR.png
: 3/4/5/6 星 對應的冷卻回合是4/3/3/2回合 : 面板提升算不算也可以看做是拆成屍塊? 那麼多抽屍塊的遊戲 你偏偏挑紫龍來說? 紫龍只要抽一隻本體,後面升星級都是用刷的就能昇滿 抽到重複的只是讓你速度快幾天而已 ---- Sent from BePTT on my Samsung SM-S9260 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.216.22.253 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1769386859.A.EF5.html

01/26 08:22, 2月前 , 1F
證明他鮮少接觸角色可以免費突滿的遊戲吧
01/26 08:22, 1F

01/26 08:28, 2月前 , 2F
年輕人的第一個手遊啊,以為全世界都這樣
01/26 08:28, 2F

01/26 08:32, 2月前 , 3F
那ID就不玩遊戲只會到處雲 習慣就好
01/26 08:32, 3F

01/26 08:35, 2月前 , 4F
那id到正常發揮
01/26 08:35, 4F
文章代碼(AID): #1fThDhxr (C_Chat)
文章代碼(AID): #1fThDhxr (C_Chat)