
Re: [終末] 終末地能成為年輕人的第一款基建遊戲嗎

: 雖然基建很小眾
: 終末地本質上也不是純基建遊戲
: 內容對老屁股來說也很淺
: 但他是否能成功吸引到新玩家對這種遊戲類型感興趣?
: 就可能一開始被迫摸一下
: 然後不知不覺就開始上頭
: 然後再老屁股的推薦下跑去玩anno 或戴森球什麼的
: 最後殺時間變成燒時間?
雖然是身邊統計學啦,但我認識的朋友什麼的,第一款建造遊戲大概有十幾個是幻獸帕魯,
剩下的是森林,如果他算的話
重點大概就是要能連線,能一起幹一些屁事,邊蓋房子邊聊天之類的
至於終末地,我個人覺得是抽卡手遊或是手機玩家的第一款基建,之前其實也有類似的遊戲
,叫星球重啟,基建+戰鬥+探索,未來世界+科幻背景,只是這款重社交,終末地偏單機
那如果這款遊戲是一款單機遊戲,大概1800?抽卡資源靠基建肝,玩多了自然會抽齊,我大
概會直接入手
他的戰鬥系統雖然簡單,但基建遊戲的戰鬥大部分也不怎麼樣,畫面也是上乘,亮亮的看著
也舒服
後面的角色跟地圖再用季票之類的解鎖,反正現在的遊戲都嘛這樣,指望1800能玩到完整內
容太難了
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