Re: [閒聊] 卡普空財報

看板C_Chat (希洽)作者 (你人真的很好)時間2天前 (2026/01/30 14:06), 2天前編輯推噓39(39067)
留言106則, 38人參與, 1天前最新討論串2/2 (看更多)
※ 引述《YoruHentai (*゜ー゜)b )》之銘言: : https://i.imgur.com/XWaMWEZ.jpeg
: 雖然荒野被噴爛 : 不過靠SF6跟惡靈古堡系列 : 財報數字還是很好看 : 姆咪 有的新聞就講的比較坦白了 https://m.china.com/game/13001823/20260128/49205398.html 去年,由於《怪物獵人:荒野》的銷量未達預期,投資者對卡普空的信心有所動搖。 市場原本押注該作會成為超級爆款,並推動公司在本財年實現盈利增長。 盡管《怪物獵人》係列的銷量持續低迷,但卡普空旗下其他遊戲的盈利表現強勁。 《生化危機》係列和《街頭霸王6》表現良好,推動整體銷量超出市場預期。 ====================== 說簡單一點的就是: 公司財報好跟你荒野有個屁關係 大概是這樣 ----- Sent from JPTT on my Realme RMX3930. -- 『勇者喜歡巨乳有什麼錯?! 不如說,正因為是勇者才喜歡巨乳!』 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.216.129.231 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1769753170.A.ADA.html

01/30 14:06, 2天前 , 1F
所以投資人到底有沒有信心
01/30 14:06, 1F
對快打旋風跟惡靈古堡很有信心啊 但是對荒野沒有

01/30 14:08, 2天前 , 2F
電競部門:
01/30 14:08, 2F

01/30 14:08, 2天前 , 3F
2025推出、2025財報,怎麼可能沒關係= =?
01/30 14:08, 3F

01/30 14:09, 2天前 , 4F
荒野首發財報不是算在上一年了?
01/30 14:09, 4F

01/30 14:11, 2天前 , 5F
20系列真穩 雖然我沒辦法玩
01/30 14:11, 5F

01/30 14:12, 2天前 , 6F
ubi的財報也一直都看起來很好,這種東西看看就好
01/30 14:12, 6F

01/30 14:12, 2天前 , 7F
首發很好所以看好後續銷量很正常吧。只是......XD
01/30 14:12, 7F

01/30 14:13, 2天前 , 8F
沒想到這滑梯這麼陡
01/30 14:13, 8F

01/30 14:15, 2天前 , 9F
SF6賣的沒荒野多吧
01/30 14:15, 9F

01/30 14:16, 2天前 , 10F
商人是逐利的,首發好對股東來說是理所當然的,問題
01/30 14:16, 10F

01/30 14:16, 2天前 , 11F
是後續銷量疲軟
01/30 14:16, 11F

01/30 14:16, 2天前 , 12F
不過可能這個財年荒野沒啥銷量就是
01/30 14:16, 12F

01/30 14:17, 2天前 , 13F
Ubi的財報應該沒好看過吧XD
01/30 14:17, 13F

01/30 14:17, 2天前 , 14F
荒野有1000萬都是算在2503期的
01/30 14:17, 14F
記得大太子說過銷量目標可是三千萬呢

01/30 14:18, 2天前 , 15F
反正老卡已經排好bio9來救2025財報了(發售日2/27,剛好卡
01/30 14:18, 15F

01/30 14:18, 2天前 , 16F
在財報年結束前一天),臉皮厚一點是可以說荒野後續銷量跟
01/30 14:18, 16F

01/30 14:18, 2天前 , 17F
財報無關啦
01/30 14:18, 17F
※ 編輯: ruiun (49.216.129.231 臺灣), 01/30/2026 14:21:05

01/30 14:19, 2天前 , 18F
騙不了阿 這幾期續賣連崛起都打輸 是很嚴重的問題
01/30 14:19, 18F

01/30 14:21, 2天前 , 19F
財年是統計到3/31 所以上個財年押荒野 這個押安魂曲
01/30 14:21, 19F

01/30 14:21, 2天前 , 20F
這個一定會被股東重點關注的 畢竟少賺就是虧
01/30 14:21, 20F

01/30 14:22, 2天前 , 21F
首發量好在卡普空眼中很正常吧 這是魔物獵人欸
01/30 14:22, 21F

01/30 14:22, 2天前 , 22F
續賣太糟糕了 連前作都輸已經找不到藉口了
01/30 14:22, 22F

01/30 14:22, 2天前 , 23F
魔物這首發量甚至只能說一般般
01/30 14:22, 23F

01/30 14:22, 2天前 , 24F
日本財年結賬日在3/31不一樣
01/30 14:22, 24F

01/30 14:23, 2天前 , 25F
而且這作還是高清獵人續作 完全是卡普空的重點投入續
01/30 14:23, 25F

01/30 14:23, 2天前 , 26F
01/30 14:23, 26F

01/30 14:23, 2天前 , 27F
抱歉搞錯了,原來結算日是在3/31
01/30 14:23, 27F

01/30 14:24, 2天前 , 28F
不知道該說崛起破曉太優秀,還是荒野爛泥扶不上牆
01/30 14:24, 28F

01/30 14:25, 2天前 , 29F
每家公司結算日可以不一樣 老卡他們剛好是三月
01/30 14:25, 29F

01/30 14:27, 2天前 , 30F
荒野的功勞:幫玩家換機 讓玩家回去發現世界冰原崛起破
01/30 14:27, 30F

01/30 14:27, 2天前 , 31F
曉多好玩
01/30 14:27, 31F

01/30 14:27, 2天前 , 32F
就荒野口碑爛掉 根本吸引不了新玩家
01/30 14:27, 32F

01/30 14:27, 2天前 , 33F
世界出了這麼多年還一堆黑龍太刀俠
01/30 14:27, 33F

01/30 14:28, 2天前 , 34F
我記得荒野發售沒幾週 冰原和破曉的人數都有上升 完全
01/30 14:28, 34F

01/30 14:28, 2天前 , 35F
不是新作搶舊作人口www
01/30 14:28, 35F

01/30 14:29, 2天前 , 36F
? 黑龍太刀俠不好嗎
01/30 14:29, 36F
還有 30 則推文
01/30 14:56, 2天前 , 67F
目標3000 你只達到1000 你是老闆你不幹死這部下?
01/30 14:56, 67F

01/30 14:57, 2天前 , 68F
甚至搞到公司內其他團隊都要發表聲明自保
01/30 14:57, 68F

01/30 14:58, 2天前 , 69F
被打壓的舊作崛起破曉一整年還賣贏荒野
01/30 14:58, 69F

01/30 14:59, 2天前 , 70F
你出來賣東西都會有一個目標銷量 沒賣到就是虧錢
01/30 14:59, 70F

01/30 15:02, 2天前 , 71F
要考慮資源透露量啊 荒野的資源投入肯定比SF6很好多 而
01/30 15:02, 71F

01/30 15:02, 2天前 , 72F
且格本來就很小眾 SF做到新手好入門600萬根本賺爛
01/30 15:02, 72F

01/30 15:03, 2天前 , 73F
雖然荒野不如預期,但再怎麼說首發一千萬也不可能虧的
01/30 15:03, 73F

01/30 15:03, 2天前 , 74F
01/30 15:03, 74F

01/30 15:04, 2天前 , 75F
要知道3A都是幾百萬才開始回本的 而且從公司角度來看少
01/30 15:04, 75F

01/30 15:04, 2天前 , 76F
首發可是要價近兩千元呢
01/30 15:04, 76F

01/30 15:04, 2天前 , 77F
賺就是虧
01/30 15:04, 77F

01/30 15:08, 2天前 , 78F
說實話從XX、世界之後就拔掉代數了 還堅持正傳幾代有意義?
01/30 15:08, 78F

01/30 15:10, 2天前 , 79F
看得出來分兩組還模糊代數就是不想搞嫡庶之爭
01/30 15:10, 79F

01/30 15:10, 2天前 , 80F
荒野首發千萬銷量已經算在上一年財報了 今年不會有了
01/30 15:10, 80F

01/30 15:12, 2天前 , 81F
管你賺多少 股東覺得沒達到 就是要找人出來切腹
01/30 15:12, 81F

01/30 15:32, 1天前 , 82F
首發1000萬 到現在1100萬真的是很難看啊
01/30 15:32, 82F

01/30 15:32, 1天前 , 83F
不需要是股東也看出這個有問題
01/30 15:32, 83F

01/30 15:39, 1天前 , 84F
今天DD2首發一千萬可以開銷量叫板續作DD3,荒野首發
01/30 15:39, 84F

01/30 15:39, 1天前 , 85F
一千萬人家覺得成本價不只一千萬
01/30 15:39, 85F

01/30 15:45, 1天前 , 86F
懂不懂說話的藝術 是MHW聯手RE和SF6共創佳績
01/30 15:45, 86F

01/30 16:06, 1天前 , 87F
賣1000多萬 不太可能虧 麻煩的是後續更新維護和DLC開發
01/30 16:06, 87F

01/30 16:08, 1天前 , 88F
荒野賣不到一年就大打折促銷.....
01/30 16:08, 88F

01/30 16:19, 1天前 , 89F
前3天原價能賣1000萬的 哪可能沒賺XD
01/30 16:19, 89F

01/30 16:24, 1天前 , 90F
價格崩盤都賣不掉 荒野哈哈
01/30 16:24, 90F

01/30 16:26, 1天前 , 91F
營利無關的不如先說個去年數字賣贏荒野的卡普空遊戲吧
01/30 16:26, 91F

01/30 16:35, 1天前 , 92F
今年SF卡盃在三月中 坐等電競部門大爆炸
01/30 16:35, 92F

01/30 16:38, 1天前 , 93F
對藤德來說堅持代數就有意義,不然就沒必要世界在暗示自
01/30 16:38, 93F

01/30 16:38, 1天前 , 94F
己是mh5,荒野暗示自己是mh6
01/30 16:38, 94F

01/30 16:39, 1天前 , 95F
這樣就能把一瀨那邊的魔物全部打成外傳,對自己的宣傳和
01/30 16:39, 95F

01/30 16:40, 1天前 , 96F
爭奪公司資源比較有利
01/30 16:40, 96F

01/30 16:41, 1天前 , 97F
拜託 看銷量又怎樣 成本過高還不是一樣爛
01/30 16:41, 97F

01/30 16:41, 1天前 , 98F
藤德把成本拿去作桶子起司吉他紐西蘭旅遊 不知道燒多少
01/30 16:41, 98F

01/30 16:42, 1天前 , 99F
而且連官方推特都有這種現象
01/30 16:42, 99F

01/30 16:54, 1天前 , 100F
頃全社之力打壓又搞排擠的正傳荒野,不可能賣輸崛起
01/30 16:54, 100F

01/30 16:54, 1天前 , 101F
吧,不可能對吧^ ^
01/30 16:54, 101F

01/30 17:00, 1天前 , 102F
這東西鎖死在其他平台才是對卡普空最省錢的做法。
01/30 17:00, 102F

01/30 17:17, 1天前 , 103F
不談成本看銷量喔?你荒野成本是很低嗎?
01/30 17:17, 103F

01/30 17:19, 1天前 , 104F
砸了這麼多真金白銀結果除了首月之後一整年狂賣100萬
01/30 17:19, 104F

01/30 17:19, 1天前 , 105F
,還發新聞稿靠北索尼害自己銷量低,嘻嘻
01/30 17:19, 105F

01/31 03:59, 1天前 , 106F
卡普空賺錢ip多,沒在怕
01/31 03:59, 106F
文章代碼(AID): #1fV4fIhQ (C_Chat)
討論串 (同標題文章)
文章代碼(AID): #1fV4fIhQ (C_Chat)