Re: [天堂] 為何力量手套會居高不下 已刪文
※ 引述《songgood (ilovegoodgame)》之銘言:
: 力量手套+2力量 +0防禦 安定值4
: 這個手套到後面還是幾百萬
: 反觀後期出來的屬性手套
: +1力量+1防禦+??%該屬性的防禦 安定值4
: 但那時後玩 才5萬一個手套
: 這是為何
: 力量到底貴啥
: 真的就多1力量
: 價錢就無法比較嗎
我覺得古早時代的初代天堂
機制並不完善
和暗黑那種撐攻速到多少可以到幾frame
FCR(高速施法)到多少又可以到多少級距不同
那時候天堂武器少 裝備少 加成很少又斤斤計較
所以就延伸出一堆莫名其妙的傳聞
舉例來說好了
當時的白妖武器很少
大概就
敏捷精靈弓 2/2 敏+1 攻擊+1
十字弓 3/2 命中+3 攻擊+2
尤米 3/3 攻擊+3
其實數據算一算就知道打一隻怪大概要幾箭
但是由於那個命中+3 腕甲+2 到底能增加多少命中根本也沒說明
就造就一堆都市傳說
例如 尤米會爆 十字穩定
因為當時我拿+7十字想換+7尤米 還在想要貼多少
然後看網路上就整天在吵說會爆 馬的 傷害就差1 是在爆三小....
但就是因為那時候武器少 機制又不透明沒有很科學化
一堆亂七八糟的傳說 玩家講得信誓旦旦
想想還真懷念
但這種小數植遊戲真的不錯啦
對每點傷害 每點屬性都斤斤計較其實還不錯
現在大概剩戰棋遊戲會數值這麼小了
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