Re: [天堂] 為何力量手套會居高不下 已刪文

看板C_Chat (希洽)作者 (我怕練太壯)時間2月前 (2026/01/30 14:42), 編輯推噓8(8018)
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※ 引述《songgood (ilovegoodgame)》之銘言: : 力量手套+2力量 +0防禦 安定值4 : 這個手套到後面還是幾百萬 : 反觀後期出來的屬性手套 : +1力量+1防禦+??%該屬性的防禦 安定值4 : 但那時後玩 才5萬一個手套 : 這是為何 : 力量到底貴啥 : 真的就多1力量 : 價錢就無法比較嗎 我覺得古早時代的初代天堂 機制並不完善 和暗黑那種撐攻速到多少可以到幾frame FCR(高速施法)到多少又可以到多少級距不同 那時候天堂武器少 裝備少 加成很少又斤斤計較 所以就延伸出一堆莫名其妙的傳聞 舉例來說好了 當時的白妖武器很少 大概就 敏捷精靈弓 2/2 敏+1 攻擊+1 十字弓 3/2 命中+3 攻擊+2 尤米 3/3 攻擊+3 其實數據算一算就知道打一隻怪大概要幾箭 但是由於那個命中+3 腕甲+2 到底能增加多少命中根本也沒說明 就造就一堆都市傳說 例如 尤米會爆 十字穩定 因為當時我拿+7十字想換+7尤米 還在想要貼多少 然後看網路上就整天在吵說會爆 馬的 傷害就差1 是在爆三小.... 但就是因為那時候武器少 機制又不透明沒有很科學化 一堆亂七八糟的傳說 玩家講得信誓旦旦 想想還真懷念 但這種小數植遊戲真的不錯啦 對每點傷害 每點屬性都斤斤計較其實還不錯 現在大概剩戰棋遊戲會數值這麼小了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.79.89.233 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1769755331.A.C5E.html

01/30 14:47, 2月前 , 1F
最胡扯的是祝福武士刀吧 明明只有打不死有加成
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01/30 14:47, 2月前 , 2F
被一堆傳說吹成高價
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01/30 14:48, 2月前 , 3F
所以到底會不會爆?開火窟前的版本為例好了,我一直覺
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得十字比較強
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01/30 14:48, 2月前 , 5F
祝福系記得是打惡魔的有加成
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01/30 14:51, 2月前 , 6F
不會爆 感覺爆 只是因為都連續骰到最大
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01/30 14:54, 2月前 , 7F
天堂不是只有黑妖雙刀有爆擊 ?
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01/30 14:54, 2月前 , 8F
真正有爆擊應該是到黑妖雙刀吧,還有爪可以max那一次
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01/30 14:54, 2月前 , 9F
的攻擊數值,剩下的都是常態分布
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01/30 14:54, 2月前 , 10F
天堂黑妖出來前都是大小值的概念的而已
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01/30 14:55, 2月前 , 11F
祝福武器是打惡魔跟不死都有加成 後面還有祝福+銀系列
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01/30 14:55, 2月前 , 12F
武器可以吃兩次不死加成
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01/30 14:58, 2月前 , 13F
天堂早期沒有critical的設計
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01/30 14:59, 2月前 , 14F
最早是黑妖雙刀打出X是2倍武器傷害
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01/30 14:59, 2月前 , 15F
再來才是火妖的屬火跟狼人魔法娃娃有倍率
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01/30 15:21, 2月前 , 16F
細劍同理
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01/30 15:23, 2月前 , 17F
早期天堂扣除火妖的屬火跟黑妖的雙擊以外 會有爆擊的錯覺
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01/30 15:23, 2月前 , 18F
就只是瑟魯基或古劍因為數值上下落差大 骰到最大值讓你感
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01/30 15:23, 2月前 , 19F
覺當下傷害大增像爆擊而已 但十字尤米本身最大值也就0-3/
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01/30 15:23, 2月前 , 20F
0-4在骰 然後再加個常見的銀箭0-7在骰 落差沒有那麼大 沒
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01/30 15:23, 2月前 , 21F
有什麼尤米比較會爆這種事 頂多就是敏妖天生命中比較高 傷
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01/30 15:23, 2月前 , 22F
害加成也高一點所以拿尤米比一般的體妖怕命中太低拿十字有
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01/30 15:23, 2月前 , 23F
優勢
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01/30 15:29, 2月前 , 24F
因為數值小,武器傷浮動差個3或5體感可能就像爆擊
01/30 15:29, 24F

01/30 17:13, 2月前 , 25F
天堂弓的遠距傷害只看額外,所以傷害會浮動的只有箭的
01/30 17:13, 25F

01/30 17:13, 2月前 , 26F
傷害浮動
01/30 17:13, 26F
文章代碼(AID): #1fV5B3nU (C_Chat)
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