Re: [終末地] 幾個玩到現在不爽的點

看板C_Chat (希洽)作者 (Ty)時間2月前 (2026/01/30 17:33), 2月前編輯推噓5(5019)
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※ 引述《amsmsk (山田頭頂的鳥大便)》之銘言: 放個通關2-1 = 目前主線的倉庫 https://i.meee.com.tw/iZO2HyR.png
除了免費卷以外都沒有抽 基本上用電腦玩+鍵鼠 體驗上算是還不錯啦 其實我覺得只是要通關主線 不降探索等級的情況, 就操作要稍微抓一下 除了四星滿突破隊員+配送商店的武器買起來用就好 當作單機遊戲來玩我覺得也不錯了 基建反覆搞幾次還算可以 但基本上全部的出料口能擺況就擺況 應該說全部的生產線安排礦點的前提下 礦還是會滿出來 首先會滿出來的大概是紫礦 紫礦後面除了做成零件或是瓶子拿去換錢外 幾乎沒有用處了 然後第二章種田的問題 我覺得從船上招募幾個人幫忙種田行不行啊... 飲料工廠還要自己去拔草 挑糞 收割 送到倉儲 而第二章的建築特色就是這些有關的溶劑 但就是超浪費時間... 至於基建完成也只是比較好收割資源 每天拉個幾十萬感覺很有錢 商店商品也是幾萬幾十萬起跳 幸運商店根本就是黑心商店 感覺就是耗體>外送>捐物資就能下線了... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.38.40.50 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1769765584.A.7CC.html

01/30 17:35, 2月前 , 1F
來 riftbreaker factorio ratopia satisfactory 多的很
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01/30 17:35, 2月前 , 2F
扣掉福利摳這點 這款是今年我玩過最好玩的手遊了
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01/30 17:36, 2月前 , 3F
今年到現在也才30天 ..XD
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01/30 17:36, 2月前 , 4F
蓋工廠我覺得就普普吧, 就算不玩也是能打主線
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01/30 17:37, 2月前 , 5F
差不多吧 初期建設很辛苦 建設完之後就輕鬆多了
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01/30 17:37, 2月前 , 6F
主要還是福利太摳了 如果沒有要刷基質的玩家下個版本也不一
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01/30 17:37, 2月前 , 7F
定有誘因或是動力回來
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01/30 17:38, 2月前 , 8F
而且我算是用低配置隊伍去玩的, 雖然有點刮痧但互動性當然
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01/30 17:38, 2月前 , 9F
相對的多一點
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01/30 17:39, 2月前 , 10F
43等慢慢開地圖 目前只開到谷地源石礦脈 根本玩不完
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01/30 17:44, 2月前 , 11F
今年不是才兩個月嗎xdd
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01/30 17:49, 2月前 , 12F
目前來說產線產的券是拿來強化裝備 不強化還真的隨便玩
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01/30 17:50, 2月前 , 13F
紫礦就作成藥加減賺啊 農作物只吃土地當然混一混
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01/30 17:53, 2月前 , 14F
然後補血的用工場產就夠 buff藥再用種的
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01/30 18:00, 2月前 , 15F
差不多吧, 但武陵的發展感覺很慢
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01/30 18:07, 2月前 , 16F
多出來的紫礦我是拿去加上砂葉做零件填充貨物
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01/30 18:24, 2月前 , 17F
我是拿去做瓶子 基本上是看原物料(礦)的成本來計算利潤
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01/30 18:29, 2月前 , 18F
我拿去做次一級的罐頭 不然紫礦沒事做
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01/30 18:39, 2月前 , 19F
武陵要玩一年
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01/30 18:41, 2月前 , 20F
撿一年大便
01/30 18:41, 20F
假設每一個礦都是單位1 那產物換算的利益 低容量電池=15/16 = 1.067 罐頭/膠囊 = 5/10 = 2 紫瓶 = 2/2 = 1 零件 = 1/1 = 1 罐頭是CP最高的, 但是土地利用面積也相對大很多 ※ 編輯: safy (114.38.40.50 臺灣), 01/30/2026 18:49:45

01/30 19:03, 2月前 , 21F
提醒一下紫礦可以做10塊的藥不無小補(?
01/30 19:03, 21F

01/30 19:40, 2月前 , 22F
礦一定不夠阿,你只要會植物循環,礦隨便都能拉滿
01/30 19:40, 22F

01/30 20:00, 2月前 , 23F
自耕農這個教學都有教了, 剩下就只是如何拉滿所有礦物生產
01/30 20:00, 23F

01/30 23:40, 2月前 , 24F
綠藥花5紫瓶+藥粉賣10票,紫瓶一個賣2票,何意味
01/30 23:40, 24F
文章代碼(AID): #1fV7hGVC (C_Chat)
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