[閒聊] 日廠遊戲定價 為什麼這麼敢開3A價位
先說沒有要黑日廠
像是人龍、FS、仁王、卡普空、香草社、Atlus、尼爾、死擱,這些日廠玩過都很滿意,
也值得原價衝首發
但有些日廠遊戲明明內容與品質頂多就在1A-2A規模
IP也不是像寶可夢隨便做都賣翻,但價格卻學別人訂尊絕不凡3A大作死豬價
像是前天剛上市噬血代碼2、鍊金工坊、軌跡等,就不舉太多例子,真的沒有想引戰==
反而其他國家遊戲都會知道自身定位,定在介於2A-3A之間比較符合競爭力售價
像是33號遠征隊、墮落之王、雙人成行、劍星、P謊、黑猴、明末,每個國家都盡量舉例
沒有要偏頗特地國家
所以有些日廠為什麼這麼有勇氣敢開3A大作價啊
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