Re: [閒聊] 日廠遊戲定價 為什麼這麼敢開3A價位
※ 引述《DivKai (DivKai)》之銘言:
: 先說沒有要黑日廠
: 像是人龍、FS、仁王、卡普空、香草社、Atlus、尼爾、死擱,這些日廠玩過都很滿意,
: 也值得原價衝首發
: 但有些日廠遊戲明明內容與品質頂多就在1A-2A規模
: IP也不是像寶可夢隨便做都賣翻,但價格卻學別人訂3A大作價
: 像是前天剛上市噬血代碼2、鍊金工坊、軌跡等,就不舉太多例子,真的沒有想引戰==
: 反而其他國家遊戲都會知道自身定位,定在介於2A-3A之間比較符合競爭力售價
: 像是33號遠征隊、墮落之王、雙人成行、劍星、P謊、黑猴、明末,每個國家都盡量舉例
: 沒有要偏頗特地國家
: 所以有些日廠為什麼敢開3A大作價
老實說
日廠可能除了卡普空都把台灣當成高價區了
價格都可以跟歐美區比了
法環一開始低價,過了幾個月好像發現價格標錯了又漲價上去
打折也是
除了卡普空以外的日廠特價都給的又慢又小氣
一堆老遊戲都卡死在50%,多給到60%已經是很難得了
想要更低除非是該作品有新作要出,舊的才會大打折
雖然大家對卡普空一直罵罵咧咧,但是人家至少價格比較友善,打折時間也快,打折給的折扣也比較阿莎力,支持者嘴巴上罵,還是會掏錢買單的
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