Re: [閒聊] 有什麼作品主旨是有目的地的旅行?

看板C_Chat (希洽)作者 (奶頭人)時間2月前 (2026/02/02 22:29), 編輯推噓0(000)
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冒險旅途從a點到b點 電影通常會給上一個公路片的標籤 acg的話...以我有玩過的的大概是 1.戰神(PS4) 2.死亡擱淺 不知道這樣分類算不算 ※ 引述《assassin653 (私私蛇)》之銘言: : 旅行相關的題材很多,如奇諾之旅、魔女之旅等等,都是屬於走到哪玩到哪,見識各地風俗 : 民情的故事。 : 而我比較偏好如JOJO星塵遠征軍那樣,一群人朝一個目的地前進,見識沿途風俗民情的同時 : 也插入些夥伴打打鬧鬧的劇情,最後到達目的地後打完Boss或是完成目標後解散,解散後可 : 能從此再也不會相見,甚至有夥伴死在最後一戰中,雖然最後可能會有些寂寞,但我認為這 : 算是劇情的醍醐味,因為大團圓結局略顯有點單調。 : 芙莉蓮早期有點像是這種類型,但是最近好像越來越跑調,如果芙莉蓮跟辛梅爾隊伍的旅行 : 故事能畫出來就好了。 : -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.70.104.17 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1770042560.A.6E3.html
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