[討論] MS變成MA有啥優勢

看板C_Chat (希洽)作者時間2天前 (2026/02/06 16:27), 編輯推噓21(21022)
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鋼彈裡面一堆機體都能變MA 但也有一堆機器只是掛大翅膀跟推進器照樣當高機動型 像薩克德姆在宇宙要飛很快都是外掛一堆推進器 不是變成TMS 而初鋼年代就已經有機體能單機MS狀態突入大氣層了 Z鋼那個單機進入大氣層的效益也不高 初鋼沒了盾牌一樣危險 但Z鋼變MA也要盾牌 沒了一樣掰 那麼除了大氣圈內那堆能變飛機的 (南瓜那模樣比較會飛也很神奇) 變MA有啥好處 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 39.12.208.159 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1770366451.A.3CB.html

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有些人會買兩台
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多賣一台
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02/06 16:29, 2天前 , 3F
帥,你看變形金剛也是出了好幾集
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一台人形 一台變形 一台收藏
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亞納海姆可以多賣變形用到的耗材
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移動多一格
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變大台就是要火力覆蓋,這比什麼都重要,又不是每個士
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兵都跟主要角色一樣會閃
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變小台MA就是改追求速度跟環境適性,會飛的打不會飛的
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一定碾壓
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戰場滑水啊~像阿斯蘭就是滑到基拉看不下去才被他怒拆了
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設定是提高機動性 事實是賣膠噱頭
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不朽正義不變飛機 背上的大炮還放不出來XD
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02/06 16:36, 2天前 , 14F
萬代:你會掏錢 對啊y
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劇中的原因是機動力考量 大人的原因那就不好說了
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02/06 16:44, 2天前 , 16F
是說在地球變還可以說是增加機動性,在太空變就..?
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變形成MA在大氣圈內比較有效益,在宇宙說實在什麼形
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狀都沒差
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宇宙中的姿勢制御則是越多「觸手」越好,便形成流線
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型的沒什麼屁用
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02/06 16:46, 2天前 , 21F
我就問你帥不帥吧
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上籃可以降低風阻
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02/06 16:51, 2天前 , 23F
騙膠佬的錢
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02/06 16:53, 2天前 , 24F
在動畫裡是可以騙到比較多經費,萬代模型也賣得比較貴
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02/06 16:54, 2天前 , 25F
宇宙靠的是噴嘴數量跟方向
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02/06 16:56, 2天前 , 26F
推進力跟風阻都有差,變MA通常會把推進器都集中到後方
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02/06 16:57, 2天前 , 27F
以實戰來說,可以變形的Z可以單機一口氣衝過警戒直衝
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02/06 16:57, 2天前 , 28F
敵陣中心開花,一般MS只能用運輸艦運過去然後慢慢飄過去
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02/06 16:58, 2天前 , 29F
MS變MA那風阻根本不行吧 正面受彈面積變小比較實際
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02/06 16:58, 2天前 , 30F
,這段時間裡敵人據點都準備好迎擊了
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02/06 16:59, 2天前 , 31F
電力比較夠 可以帶各種軍火和防護罩
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02/06 17:00, 2天前 , 32F
OO裡面比較合理的用法就是主天使外掛屁股彈倉吧
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02/06 17:01, 2天前 , 33F
集中推進器的推力方向與中軸一致,推進效率會真的比較高啊。
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02/06 17:01, 2天前 , 34F
雖說如果是宇宙,學飛翼或海盜鋼彈那樣用可變翼就可以
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集中推進力了,不需要那麼複雜的變形系統
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依照設定你看變成MA型態時,各個噴嘴方向都會朝向後方,能夠
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極大增強推進能力,而變MS時噴嘴會回到各個方向用作AMBAC。(
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而真正原因是……比較好賣,而且能讓人雙入買更多!XD)
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02/06 17:03, 2天前 , 39F
背包/大腿的推進器是往後下方,適合AMBAC但不適合加速/極速
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02/06 17:03, 2天前 , 40F
大人的理由,好像那時因為變形金剛,變形機正流行
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02/06 17:04, 2天前 , 41F
推進器跟炮口可以集中方向
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02/06 17:04, 2天前 , 42F
還有帥
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02/06 17:06, 2天前 , 43F
變成MA就是不想當人了 火力 防禦力自然會變高
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文章代碼(AID): #1fXQNpFB (C_Chat)
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