[微軟] 傳將調整XPG訂閱方案:避開GTA6強碰
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微軟傳將調整 Xbox Game Pass 訂閱方案:避開《俠盜獵車手 6》強碰,多款大作發行計
畫或將異動
根據外媒 GameSpot 報導,微軟目前正考慮對旗下訂閱服務 Xbox Game Pass 進行重大調
整。據 The Verge 記者 Tom Warren 的報告指出,微軟研議將 Xbox Game Pass
Premium 與 PC Game Pass 兩項方案合併,以簡化目前的訂閱體系。
目前的 Xbox Game Pass Premium 每月資費約為 15 美元(折合新台幣約 465 元),提
供超過 200 款遊戲庫,但並不包含首日發行的作品。相較之下,每月資費 16.50 美元(
約新台幣 512 元)的 PC Game Pass 則提供數百款電腦遊戲,並包含首日發行的大作。
雖然報導中提到兩者可能合併,但關於合併後的新資費方案或是具體功能變動,目前尚無
確切消息。
未來動向:綑綁更多第三方服務與廣告方案
報導進一步指出,Game Pass 未來可能的變革還包括整合更多第三方合作夥伴的服務。目
前 Xbox Game Pass Ultimate 已包含美商藝電提供的 EA Play、Fortnite Crew 以及
Ubisoft+ Classics 等。此外,傳聞中將推出的「廣告換取免費雲端遊戲」方案,據悉
將不會成為獨立的 Game Pass 等級,而是以不同形式存在。不過,微軟預計在 2026 年
前不會對 Game Pass 進行任何「重大」改動,玩家可能還需要等待一段時間。
避開《俠盜獵車手 6》鋒芒:大作發行計畫或將生變
除了訂閱方案的調整,微軟也正密切關注《俠盜獵車手 6》的發行動態。為了避開這款預
定於 2026 年 11 月 19 日上市的重量級大作,微軟可能會調整 《Gears of War: E-Day
》 以及新作 《Fable》 的發行時程。儘管這兩款作品目前均未公布具體上市日期,但微
軟顯然希望在發行市場上與《俠盜獵車手 6》保持安全距離。
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GTA6,太強,不避,會被撞到地上
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瑪 莉:你是怎麼找到我的?我所走的每一步都是隨機的,每個裝扮都是靠擲骰子決定的
夏洛克:沒有人類的動作是能真正完全隨機的,若能進階領會機率的運算方式,
加上能透徹瞭解人類心理,以及懂得特定個體的個性,就能大大地降低變數,
我至少有58種技巧,能將一串看似無限生成的隨機數組,減化至最低的合理變數
夏洛克:不過說起來簡單做起來難,所以我就直接在妳身上裝了追蹤器比較快
瑪 莉:靠,你這個渾蛋( ︶︿︶)_╭∩╮ 華生:不要玩弄人家老婆
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