Re: [閒聊] 在主線塞小遊戲解謎是不是很白癡?

看板C_Chat (希洽)作者 (黑漆漆劍士)時間2小時前 (2026/02/13 11:59), 編輯推噓0(000)
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※ 引述《thesonofevil (四非亞心)》之銘言: : 如題 : 個人玩的幾款主線要解又臭又長的手遊 : 崩鐵 鳴潮 終末地 : 都很愛在主線塞小遊戲解謎 : 我不是說那種純粹互動的一次性演出 : 而是你真的要稍微動腦做「選擇」的小遊戲或解謎 : 就連鳴潮真神3.1 都在太空站塞了一些小遊戲解謎 : 不過3.1難度很低 鳴潮我印象最深還是沉霄山那一狗票機關超煩 : 但我覺得重點不是多難 而是他有時毫無演出搭配 就純粹是來拉長你時間的 : 更不用說我最想噴的崩鐵 直到現在都還是解謎塞好塞滿 : 我就不懂解謎最快時長10分鐘 人物對話只有三句的話 那為什麼不直接演就好 : 以前3.0剛開始還有人解謎解到卡關過 後面才調低一點難度 : 真心無法理解為什麼非得塞在主線 : 塞在地圖上或支線裡不就好了? : 劇情高潮前還要在那跑解謎真的很破壞情緒 : 我不是說我懶得"玩"遊戲 : 而是這些東西對看劇情而言大多時候只有負面體驗啊 : 我真要"玩"遊戲也讓我劇情看完後吧 : 到底為什麼都會有這種默契啊 硬要主線塞小遊戲或解謎啊.... 剛好我最近玩薩爾達 主線也一堆解謎吧 支線也是 薩爾達是原神的爹爹 你舉的其他遊戲又是原神的兒子 這樣一脈相承下來 大家都跟老祖宗看齊不是很合理嗎 另外薩爾達是真的好玩 自從玩薩爾達之後 我剛玩兩天的鳴潮刪了 終末地也放幾個禮拜了 連上線領東西都沒有 推”薩爾達讚讚” 發20p*50 -- Sent from nPTT on my iPhone 13 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.225.114.183 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1770955142.A.B06.html
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