Re: [活俠] 當初鳥熊堅持難度是有道理的吧

看板C_Chat (希洽)作者 (RED)時間1小時前 (2026/07/05 09:54), 編輯推噓1(102)
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當初中國那邊開燒 除了燒劇情很北七之外 在遊戲性上面燒的沒什麼問題啊 某方面來說不就是他們燒這麼兇 天命轉盤跟天命點繼承才出來的這麼快 雖然差點弄死鳥的肝(? 要是這遊戲當初跟鋼彈鐵血一樣頭鐵 那根本不會有現在的熱度 這遊戲的原型是DGO也就是安科 隨機的確是一種樂趣 但就像柏德之門也不可能完全搬DND那套上來 今天做成遊戲一定要有取捨 以現在的活俠來說嘛 我倒是希望他開個類似柏德的榮耀模式 ----- Sent from JPTT on my Asus ASUS_AI2401_C. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.174.98.111 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1783216490.A.DA5.html

07/05 09:59, 1小時前 , 1F
榮耀模式 然後終盤養成時洗溫泉溺死
07/05 09:59, 1F

07/05 10:02, 1小時前 , 2F
樓上www
07/05 10:02, 2F

07/05 10:06, 1小時前 , 3F
首先BG一命在知道的狀況下可不會隨便死。
07/05 10:06, 3F
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