Re: [問題] 黑魂建議入門順序

看板C_Chat (希洽)作者 (特大懶叫)時間2月前 (2026/02/13 13:22), 2月前編輯推噓70(722239)
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魂2很多人罵 是因為這個遊戲的遊玩邏輯跟一代三代有很大差別 1跟3很多人的玩法都是跑酷去打boss, 拿武器 整個遊戲流程就只服務於打boss的體驗 而二代除了一代的清小怪、打boss流程之外 還在跑圖中間新增了很多看似莫名其妙的機制 例如詛咒壺、火把趕蜘蛛、樹上的毒粉蛾等等 這些機制再加上更多的小怪、更低的武器耐久 就讓很多boss rush玩家給出負評 類魂遊戲的特點,就是玩家能在和boss一次次的交手間,明顯感受到自己的進步 慢慢知道哪招不能貪,哪招不用滾 最後靠著累積的經驗通關boss 魂二只是把這種交互體驗,也放在道中的清圖流程 從一開始被轉角小怪陰死 到後面哪邊有躲怪、哪邊要用弓先打死 都能像輪迴無數次的阿湯哥一樣完美預判 這種成就感是二代獨有的 只要看過自己一步步點亮的廢淵,一定都能感受到 所以我覺得魂二並沒有不好玩 只是很多人的玩法錯了 建議想玩魂二的人,可以多練幾把武器 慢慢推圖慢慢玩,一定能感受到這款遊戲的魅力 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.71.74.166 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1770960171.A.23A.html

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魂2還是不錯的 不過有些武器真的跟紙一樣
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怪是真的多,但一直清小怪我覺得不是很好玩= =
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你說的玩法錯誤也能套用到1、3啊== 不然怎麼一堆人吹
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魂一的地圖設計
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DLC的地圖設計很棒 但怪物配置很痛苦 還有最痛苦的BOSS
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魂一跑圖打boss好玩的通通送去伊札里斯打魔女。
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有幾個王我都打到小怪重生上限才過關,很苦
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魂二霧門只有後半段無敵確實是個沒必要的設計,但光是
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開始就能傳送+火點多就已經足以抵銷魂一的跑圖時間了
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不過魂一還有一個很推的 doa mod 真的很讚
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我是不覺得魂一服務於跑圖打boss啦,這遊戲最被推崇的
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我不是說遊戲本身要你buss rush 而是很多人眼裡就只有boss,路上的小怪配置就只是妨礙你跟boss對刀的障礙

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不就是地圖設計,boss是偏爛的那邊。
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跑酷打boss也都是多週目才會做的事了 但魂二開荒體驗就到
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哪都一堆把我當前世仇人追殺的瘋狗 要不是有拿毒弓我大概
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也會玩到爆氣
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而且我記得二是前三代唯一可以雙手拿不同武器的一代
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那時候拿一長一短的打刀玩二天一流 攻擊又痛又好玩
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※ 編輯: XLcock (111.71.74.166 臺灣), 02/13/2026 13:30:04

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魂一堆的怪真的沒少到哪裡去,只是魂一有重甲暴力平衡
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至少一代沒有推土塔上面接岩漿湖這種設計
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因為我從來都是全清派 所以不覺得霧門無敵很必要
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02/13 13:31, 2月前 , 22F
魂系從沒跑酷過 我超愛推圖全清 摸清楚箱庭關卡結構的過程
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但魂2推圖 從來不覺得好玩過 那堆怪數量 和踩到特定地點
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就是屎,完全可以踢出魂類正傳,真正的好玩早就被
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吹的跟一代一樣了,反正就算要玩那也是排最後的,
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寧可先去玩家機血源和重置的惡魂
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就會觸發 莫名其妙的仇恨機制 太白癡了 變成你只要沒辦法
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穩定一次過 幾乎都是全清十次以上怪不會復活 才能慢慢推進
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02/13 13:31, 2月前 , 29F
一點樂趣也沒有
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像刑吏查略特吊橋前的四隻鞭子怪 我到現在都還記得走幾步,下一隻就會跳下來,才能一隻一隻分開擊破 這種攻略刻在腦子裡的感覺滿爽的

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重甲的減傷跟常韌讓人覺得好像魂二比魂一堆的嚴重,但
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魂一你剛進教堂門口就看到一堆活屍了,火把劍聖更是有
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無限的驚喜。
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要說的話 魂1打王前那堆落落長的跑酷 給我的感覺沒更好
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魂1的怪基本上一次要面對好幾隻的都很弱阿 (非拖車)
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你魂一三也能慢慢全清然後舔圖啊 不然一堆人一開始跑到
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大樹洞或是巨人墓地要重開是哪來的...?
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還有 237 則推文
還有 3 段內文
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魂三要DLC圖才會有類似的入侵樂趣
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02/13 14:37, 2月前 , 275F
巨劍跟血源的斧頭一樣 算好距離等敵人跑過來橫掃就好
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02/13 14:37, 2月前 , 276F
差不多砍兩下就死了
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02/13 14:37, 2月前 , 277F
可能因為我是力量人前面沒考慮刺劍
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02/13 14:38, 2月前 , 278F
魂2用營火探究者就可以重複刷王真的超棒 巨人王:屁啦
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02/13 14:39, 2月前 , 279F
DLC可以讓沒買的人體驗部分內容好像也是絕唱 一開始我還
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02/13 14:39, 2月前 , 280F
不知道每個DLC的小房間是來幹嘛的
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02/13 14:45, 2月前 , 281F
3最友善 然後接著玩黑魂1
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02/13 14:48, 2月前 , 282F
魂一也很堆怪好不 沒在巨人籃球場被扁過嗎
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02/13 14:51, 2月前 , 283F
不就一堆人用魂三把魂二的現代化當理所當然 又用魂一的
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不便攻擊魂二沒有魂味
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02/13 14:59, 2月前 , 285F
魂二的現代化被當成理所當然不便被當成沒有魂味真的是
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02/13 14:59, 2月前 , 286F
精準的評價,這就是魂二錯覺。
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02/13 14:59, 2月前 , 287F
何況魂二的現代化不只人性化機制,動作系統也是他開始
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02/13 14:59, 2月前 , 288F
的。
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幫推最愛魂2
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02/13 15:06, 2月前 , 290F
魂二最常被忘記的是裝備升級的改動 試問有誰剛玩就能背
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02/13 15:06, 2月前 , 291F
出魂一升級表的
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02/13 15:14, 2月前 , 292F
你還得跑路找鐵匠勒。
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02/13 15:14, 2月前 , 293F
雖然魂二也有兩個鐵匠。
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02/13 15:26, 2月前 , 294F
魂一鐵匠那麼多真的好麻煩
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02/13 15:30, 2月前 , 295F
感受到惡意吧wwww
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02/13 15:50, 2月前 , 296F
魂二冒險感十足 點火盆經典
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02/13 15:50, 2月前 , 297F
而且打不過可以靠毅力 刷到小怪不會重生就行
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02/13 16:24, 2月前 , 298F
魂2開始玩 覺得不錯阿 但倒回去玩1就覺得這1代動作怎麼
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02/13 16:24, 2月前 , 299F
這麼卡
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02/13 16:25, 2月前 , 300F
3跟艾動作都很流暢沒什麼差 建議都要玩的話1跟2代不要
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放後面
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02/13 16:49, 2月前 , 302F
魂二可以雙持我都直接拿雙特大劍砍
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02/13 16:59, 2月前 , 303F
我在融鐵城真的把前面幾隻怪清到不會再生,順便存錢覺
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02/13 16:59, 2月前 , 304F
得蠻爽的
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02/13 18:59, 2月前 , 305F
我覺得他差是跟13比 跟其他遊戲比還是滿好玩的XDD
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02/13 20:46, 2月前 , 306F
魂二是好遊戲,但是玩起來體驗跟其他系列高度還是差太
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02/13 20:46, 2月前 , 307F
多。
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02/13 20:47, 2月前 , 308F
光是宣傳影片詐欺,一堆遊戲中沒有的畫面讓人超出戲就
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02/13 20:47, 2月前 , 309F
完全出局了。
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02/13 22:48, 2月前 , 310F
魂二宣傳片沒詐欺啊,只是光影調整和正式版有差
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02/13 22:48, 2月前 , 311F
PV裡所有的實機畫面你在遊戲中都能找到
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02/13 23:57, 2月前 , 312F
真的不同的就那個面具人吧
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02/13 23:57, 2月前 , 313F
其他CG風格畫面本來就是比較概念的
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文章代碼(AID): #1fZhKh8w (C_Chat)
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