Re: [問題] 黑魂建議入門順序
魂2很多人罵
是因為這個遊戲的遊玩邏輯跟一代三代有很大差別
1跟3很多人的玩法都是跑酷去打boss, 拿武器
整個遊戲流程就只服務於打boss的體驗
而二代除了一代的清小怪、打boss流程之外
還在跑圖中間新增了很多看似莫名其妙的機制
例如詛咒壺、火把趕蜘蛛、樹上的毒粉蛾等等
這些機制再加上更多的小怪、更低的武器耐久
就讓很多boss rush玩家給出負評
類魂遊戲的特點,就是玩家能在和boss一次次的交手間,明顯感受到自己的進步
慢慢知道哪招不能貪,哪招不用滾
最後靠著累積的經驗通關boss
魂二只是把這種交互體驗,也放在道中的清圖流程
從一開始被轉角小怪陰死
到後面哪邊有躲怪、哪邊要用弓先打死
都能像輪迴無數次的阿湯哥一樣完美預判
這種成就感是二代獨有的
只要看過自己一步步點亮的廢淵,一定都能感受到
所以我覺得魂二並沒有不好玩
只是很多人的玩法錯了
建議想玩魂二的人,可以多練幾把武器
慢慢推圖慢慢玩,一定能感受到這款遊戲的魅力
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