Re: [閒聊] 買天幣與外掛行為

看板C_Chat (希洽)作者 (靈感咕哩咕哩娃恰靈感菇)時間3月前 (2026/02/19 14:15), 編輯推噓4(405)
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說到外掛抓不完 我反而覺得其實是 以前這種韓系mmo設計就有大問題吧 遊戲內容超級空洞 就是超大量的殺怪重複作業 黑洞一樣的經驗需求 為了拉在線率要玩家死肝死農 刷怪過程跟作業員沒啥差別,根本付月費上班 刷的過程毫無樂趣可言,也沒有什麼build之類的東西,就是一套最佳解往上點 一個遊戲的某個過程完全不好玩 那自然就會有人想要用旁門左道的不正手段 去跳過完全無意義的刷怪搬磚過程 沒說這種行為是對的,開掛依然是違反使用規章的行為 但是某種程度上我覺得其實是遊戲本身設計造成的開掛 練功刷錢外掛抓之不絕 我覺得因為那種遊戲的本質設計就是那樣 手動練就是坐賽博大牢,線上勞改營== 隨著時代這種遊戲直接淘汰了,現在大家時間都很寶貴誰跟你在那刷怪做家庭代工賽博搬磚 ,就算遊戲直接有給內掛,我掛在那邊掛一天拿那點蚊子腿我都嫌浪費電== 後來有些mmo改良成打副本解主線打一打等級就升上去 副本要動腦子打的,有挑戰性跟樂趣 這種類型掛仔就少多了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.216.24.56 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1771481717.A.5FB.html

02/19 14:16, 3月前 , 1F
不用掛等級就變成掛採集賺錢 一樣的意思
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02/19 14:16, 3月前 , 2F
wow後來也有金幣拔草挖礦工作室
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02/19 14:34, 3月前 , 3F
對啊,十幾隻德魯伊疊在一起拔草那畫面衝擊性也是很
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02/19 14:34, 3月前 , 4F
足夠的
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02/19 14:35, 3月前 , 5F
差別只在於他們產出的並非wow核心價值(拾綁)
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02/19 14:37, 3月前 , 6F
所以只要產出>成本就會有人用違規方式遊玩,尤其工
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02/19 14:37, 3月前 , 7F
作室卷到你去超商打工賺的錢拿來雇工作室都比較划算
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02/19 15:26, 3月前 , 8F
以前版本會出寶~~現在商店有賣武防跟裝備 XDD超無言
02/19 15:26, 8F

02/19 15:27, 3月前 , 9F
以前東西沒那麼難掉~~各種偷 真的是爛開發
02/19 15:27, 9F
文章代碼(AID): #1fbgfrNx (C_Chat)
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