Re: [閒聊] 暗黑2好玩在哪??

看板C_Chat (希洽)作者 (我怕練太壯)時間1小時前 (2026/02/20 09:27), 編輯推噓0(000)
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※ 引述《ssxz9988 (Aiwass)》之銘言: : 跟POE、最後紀元等現代的競品相比 : 暗黑2畫面粗糙、肢體僵硬、特效平平 : 看了一些攻略,流派豐富度也不見得比較高,職業平衡明顯也不是很好 : 但偏偏有很多人把這款吹成打寶遊戲TOP1 : 我是真的很好奇暗黑2到底強在哪? : 除了情懷,哪方面比現代打寶遊戲優秀? 現代打寶遊戲我是不太清楚 但是暗黑二的製作邏輯在當年代可是降維打擊 而且建構出了不同流派的裝備打法 在1ppl下 各種裝備的偕同影響直接可以改變整個人物練法打法 https://youtu.be/RIdb5rJ02W8?t=532
也許可以從這個YT去理解 裝備/體系/技能連動 建構出build (ex.祝錘丁/雙夢丁/無限電等等) 對比於以前幾乎就是純粹堆數值 +6尤米 +7十字 +7尤米等等 整個設計概念天差地遠 更甭提是藍 黃 綠 金裝的各自發揮 藍色仍有珠寶匠巨鯨 殘快大院長等等不輸給獨特裝的裝備 黃色有鞋子 高施2技項鍊等等 都是能用到endgame的裝備 在一個如此宏大的裝備體系中 能夠幾乎每種裝備都有出場機會且有獨特搭配 很難想像是二十幾年前的遊戲 我覺得有些人搞錯暗黑打寶的意思 暗黑是為了目的去打 或是打到了什麼決定用那個東西來構築一個新打法或新腳色 而不只是漫無目的的打寶 舉例: 狂打巴爾-->想要大板來洗高階護符-->為了建構某種腳色 打PIT-->因為腳色強度不夠但想打高ilv裝只好打比較簡單的地穴 反覆腳色提強 然後構建裝備 雖然我以前玩的遊戲很多 但當時暗黑也打不少 同時也玩天堂 只覺得腳色是當機了嗎? 沒綠水走到慢到以為壞了 那可是同期的遊戲啊... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 106.64.136.89 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1771550853.A.35F.html
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