Re: [閒聊] RPG會在開頭練到滿在出發嗎

看板C_Chat (希洽)作者 (靈感咕哩咕哩娃恰靈感菇)時間2小時前 (2026/02/21 00:33), 編輯推噓7(7016)
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現在好像都摒棄強迫練級的設定了 大部分都是走流程就能順打, 老rpg遊戲有一些你沒練級後面會卡boss直接打不過,你又沒辦法回頭練,這種都是有問題 的設計 crpg的設計就很好,敵人數量都是固定的場景,一連串任務,走到哪裡該幾等就是幾等 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.159.6.156 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1771605197.A.AA6.html

02/21 00:34, 2小時前 , 1F
很少能十里坡劍神的了
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02/21 00:35, 2小時前 , 2F
我覺得常見情況是「順走流程打Boss不會差太多」
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02/21 00:35, 2小時前 , 3F
CRPG也不見得好,因為會有支線的存在,很多遊戲支線解一解等
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02/21 00:36, 2小時前 , 4F
級太高主線就會變得太簡單,而很多人包括我是習慣先解完支線
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02/21 00:36, 2小時前 , 5F
再解主線,怕支線有時效性解完主線就沒得解
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02/21 00:36, 2小時前 , 6F
順走就算打不贏Boss也不至於要練到天昏地暗
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02/21 00:38, 2小時前 , 7F
好的設計應該是順走流程剛好能有一定難度打過boss,
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02/21 00:40, 2小時前 , 8F
crpg戰鬥的樂趣反而是疊機制左腳踩右腳能到多高,太簡單
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02/21 00:40, 2小時前 , 9F
不是問題,build正確本來就是秒秒秒
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我覺得加入一些「蒐集素材」所需要的戰鬥流程還行
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而且crpg蠻多都有高難度模式
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02/21 00:41, 2小時前 , 12F
就是你可能順順走直接打王可能會會吃屎,但是玩家可能會
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02/21 00:41, 2小時前 , 13F
發現裝備很久沒更換,所以去打怪蒐集素材
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02/21 00:41, 2小時前 , 14F
在這過程中,等級會自然提升,換批裝備也會差超多
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02/21 00:41, 2小時前 , 15F
我比較喜歡有多種攻略辦法的,可以無腦練等練上去打
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02/21 00:41, 2小時前 , 16F
或者靠技術贏,也能動腦另闢蹊徑來打
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02/21 00:45, 2小時前 , 17F
但白值太低通常也打不贏啦
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02/21 00:51, 2小時前 , 18F
我通常迷宮都迷路 出來都超過等級可以應對
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02/21 00:56, 2小時前 , 19F
正常是讓人有得選 直走到王房靠技術過關或練級刷裝輾壓
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02/21 00:56, 2小時前 , 20F
但就有遊戲做成非得練到現階段的頂才能正常攻略boss
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02/21 00:57, 2小時前 , 21F
直接把能夠東摸西摸到處逛街遊戲的名聲一起打壞了
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02/21 00:57, 2小時前 , 22F
走到哪就該是幾等那等級這個設計也沒什麼意義了不是嗎
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02/21 01:04, 2小時前 , 23F
就 走到哪該是幾等這個設定概念可以有 但不能變成懲罰
02/21 01:04, 23F
文章代碼(AID): #1fc8pDgc (C_Chat)
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