Re: [閒聊] RPG會在開頭練到滿在出發嗎

看板C_Chat (希洽)作者 (靈感咕哩咕哩娃恰靈感菇)時間3月前 (2026/02/21 00:33), 編輯推噓10(10023)
留言33則, 13人參與, 3月前最新討論串3/6 (看更多)
現在好像都摒棄強迫練級的設定了 大部分都是走流程就能順打, 老rpg遊戲有一些你沒練級後面會卡boss直接打不過,你又沒辦法回頭練,這種都是有問題 的設計 crpg的設計就很好,敵人數量都是固定的場景,一連串任務,走到哪裡該幾等就是幾等 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.159.6.156 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1771605197.A.AA6.html

02/21 00:34, 3月前 , 1F
很少能十里坡劍神的了
02/21 00:34, 1F

02/21 00:35, 3月前 , 2F
我覺得常見情況是「順走流程打Boss不會差太多」
02/21 00:35, 2F

02/21 00:35, 3月前 , 3F
CRPG也不見得好,因為會有支線的存在,很多遊戲支線解一解等
02/21 00:35, 3F

02/21 00:36, 3月前 , 4F
級太高主線就會變得太簡單,而很多人包括我是習慣先解完支線
02/21 00:36, 4F

02/21 00:36, 3月前 , 5F
再解主線,怕支線有時效性解完主線就沒得解
02/21 00:36, 5F

02/21 00:36, 3月前 , 6F
順走就算打不贏Boss也不至於要練到天昏地暗
02/21 00:36, 6F

02/21 00:38, 3月前 , 7F
好的設計應該是順走流程剛好能有一定難度打過boss,
02/21 00:38, 7F

02/21 00:40, 3月前 , 8F
crpg戰鬥的樂趣反而是疊機制左腳踩右腳能到多高,太簡單
02/21 00:40, 8F

02/21 00:40, 3月前 , 9F
不是問題,build正確本來就是秒秒秒
02/21 00:40, 9F

02/21 00:40, 3月前 , 10F
我覺得加入一些「蒐集素材」所需要的戰鬥流程還行
02/21 00:40, 10F

02/21 00:40, 3月前 , 11F
而且crpg蠻多都有高難度模式
02/21 00:40, 11F

02/21 00:41, 3月前 , 12F
就是你可能順順走直接打王可能會會吃屎,但是玩家可能會
02/21 00:41, 12F

02/21 00:41, 3月前 , 13F
發現裝備很久沒更換,所以去打怪蒐集素材
02/21 00:41, 13F

02/21 00:41, 3月前 , 14F
在這過程中,等級會自然提升,換批裝備也會差超多
02/21 00:41, 14F

02/21 00:41, 3月前 , 15F
我比較喜歡有多種攻略辦法的,可以無腦練等練上去打
02/21 00:41, 15F

02/21 00:41, 3月前 , 16F
或者靠技術贏,也能動腦另闢蹊徑來打
02/21 00:41, 16F

02/21 00:45, 3月前 , 17F
但白值太低通常也打不贏啦
02/21 00:45, 17F

02/21 00:51, 3月前 , 18F
我通常迷宮都迷路 出來都超過等級可以應對
02/21 00:51, 18F

02/21 00:56, 3月前 , 19F
正常是讓人有得選 直走到王房靠技術過關或練級刷裝輾壓
02/21 00:56, 19F

02/21 00:56, 3月前 , 20F
但就有遊戲做成非得練到現階段的頂才能正常攻略boss
02/21 00:56, 20F

02/21 00:57, 3月前 , 21F
直接把能夠東摸西摸到處逛街遊戲的名聲一起打壞了
02/21 00:57, 21F

02/21 00:57, 3月前 , 22F
走到哪就該是幾等那等級這個設計也沒什麼意義了不是嗎
02/21 00:57, 22F

02/21 01:04, 3月前 , 23F
就 走到哪該是幾等這個設定概念可以有 但不能變成懲罰
02/21 01:04, 23F

02/21 01:27, 3月前 , 24F
上古卷軸,動態等級,外加等級是依靠使用技能來提升
02/21 01:27, 24F

02/21 01:28, 3月前 , 25F
等級本身給的東西很少,主要是技能等級增加提供效果
02/21 01:28, 25F

02/21 01:28, 3月前 , 26F
所以有的人開頭練很偏,有可能在沒什麼戰鬥技能的狀況
02/21 01:28, 26F

02/21 01:29, 3月前 , 27F
下提高到很高等 本來很簡單的遊戲變得很難
02/21 01:29, 27F

02/21 01:31, 3月前 , 28F
困難還是要練等吧!我小黃油困難,開頭不練,就直接被
02/21 01:31, 28F

02/21 02:05, 3月前 , 29F
現在的曲線幾乎都不用了吧
02/21 02:05, 29F

02/21 02:10, 3月前 , 30F
上古有難度能調啊 而且能隨時改
02/21 02:10, 30F

02/21 03:30, 3月前 , 31F
bg3利用各種技巧也是能低等通關的
02/21 03:30, 31F

02/21 07:06, 3月前 , 32F
需要在迷宮特地刷暗雷怪明雷怪的話就是設計曲線有問題
02/21 07:06, 32F

02/21 08:25, 3月前 , 33F
最近在玩BS2,不查攻略我被當狗打
02/21 08:25, 33F
文章代碼(AID): #1fc8pDgc (C_Chat)
文章代碼(AID): #1fc8pDgc (C_Chat)