Re: [閒聊] RPG會在開頭練到滿在出發嗎
※ 引述《owo0204 (靈感咕哩咕哩娃恰靈感菇)》之銘言:
: 現在好像都摒棄強迫練級的設定了
: 大部分都是走流程就能順打,
: 老rpg遊戲有一些你沒練級後面會卡boss直接打不過,你又沒辦法回頭練,這種都是有
問?
: 的設計
以前那個金庸群俠傳Online
就是大家有G N帳號那個
他的練功方式就蠻特別
去打怪可以獲得學習點數 同時實戰經驗也會增加
而實戰經驗到一個程度 你就必須要換地方去練功
不然你的學習點數會越來越少 斷崖式的下降
學習點數可以拿去練功夫 提升技能等級
也就是說 如果你都拿去練廢招
你的技能沒有辦法打贏相對應等級的怪物的時候
你的實戰經驗已經上去 沒辦法再去虐低等怪物
偏偏又沒辦法打高等怪 因為廢招打不動
就會有點慘
另外一邊天堂也蠻有趣 天堂的殺怪物經驗是固定的
完全取決於怪物等級
所以能夠用銀加成的骷髏就是相對比較好打的
而且沒有經驗值懲罰
大家又很怕死掉掉經驗 所以你會看到有些人
不管多少級都蹲在沙漠 地監 遠古在打怪物
因為打高等怪物所花的水錢跟效率
遠遠不及一直虐低等怪物
那種從30級在海音打蛇女打到48級的大有人在
不過古早時期的寶可夢
多蹲一點草叢練個兩三級 對於後面蠻有幫助的
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