Re: [閒聊] 赤血沙漠引擎屌打UE5
不是,這款戰鬥一大堆粒子特效耶。
預告片的戰鬥,我基本上都要被閃過一輪才看的到怪物在哪裡,
然後放招之後再被閃一次。
這戰鬥的體驗真的會好嗎?
我真的覺得可以調低特效,不要弄得那麼誇張。
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.227.43.25 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1772350708.A.828.html
推
03/01 15:43,
2小時前
, 1F
03/01 15:43, 1F
→
03/01 15:43,
2小時前
, 2F
03/01 15:43, 2F
→
03/01 15:44,
2小時前
, 3F
03/01 15:44, 3F
推
03/01 15:46,
2小時前
, 4F
03/01 15:46, 4F
→
03/01 15:47,
2小時前
, 5F
03/01 15:47, 5F
→
03/01 15:48,
2小時前
, 6F
03/01 15:48, 6F
→
03/01 15:57,
2小時前
, 7F
03/01 15:57, 7F
→
03/01 15:57,
2小時前
, 8F
03/01 15:57, 8F
→
03/01 15:57,
2小時前
, 9F
03/01 15:57, 9F
討論串 (同標題文章)
完整討論串 (本文為第 2 之 3 篇):
17
37
C_Chat 近期熱門文章
PTT動漫區 即時熱門文章
5
11