Re: [閒聊] 赤血沙漠引擎屌打UE5

看板C_Chat (希洽)作者 (er2324)時間2小時前 (2026/03/01 15:38), 編輯推噓2(207)
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不是,這款戰鬥一大堆粒子特效耶。 預告片的戰鬥,我基本上都要被閃過一輪才看的到怪物在哪裡, 然後放招之後再被閃一次。 這戰鬥的體驗真的會好嗎? 我真的覺得可以調低特效,不要弄得那麼誇張。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.227.43.25 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1772350708.A.828.html

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實機戰鬥影片裡那些粒子特效真的超塑膠
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如果是以黑沙的情形下來說可以降低明亮度
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還是叫透明度 有點忘了
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沒那麼誇張啦
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到時候實機看手感吧 搞不好故意的
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不過你要說這引擎能跟UE比...UE罪不至此
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這年頭評測媒體的內容能作準嗎 評分看某些目地瞎七八給
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都讓玩家不怎麼相信了 寧願上市看實際遊玩也不信媒體
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文字
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文章代碼(AID): #1fe-pqWe (C_Chat)
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