
[閒聊] 超級高爾夫大戰 發售首周銷量達 40 萬

https://store.steampowered.com/news/app/4069520/view/497221686832136740
各位亦敵亦友的朋友們大家好,
距離我們推出遊戲已經過了一週,結果竟然有 40 萬人跳進我們這款搞怪小高爾夫遊戲!
為失去的友情致上哀悼,但也恭喜大家打出那麼多切桿進洞!這真的太驚人了!不論是那
些切桿,還是賣出的 40 萬套銷量!
就像上次一樣,你們大概會想問,這對《Super Battle Golf》代表什麼?嗯,在我們持
續製作內容更新 #1(將加入全新生態區,還有更多內容)的同時——我想也是時候來回
答一些常見問題了。
°.*:・°.*:・°.*:・°.*:・°.
*:・°.*:・
常見問題解答
Q:你們有在開發新的機制和優化功能嗎?
A:雖然我們現在像是在扮演 Laura Palmer 一樣,滿身都是關於新生態區與新道具的祕
密,但我們可以先透露一個會在內容更新 1 中加入的小功能——那就是「風」!
你可以選擇關閉風力效果,如果不想在有風的情況下遊玩。這會為遊戲帶來新的挑戰,讓
那些小鳥球變得更加特別!
還有蝴蝶。
牠們有什麼作用嗎?沒有。
酷不酷?很酷。
Q:會新增更多外觀與成就嗎?
A:當然會啊!我超愛看大家的高爾夫造型!尤其是那些 Glorps!到處都是 Glorps,真
的超有趣!我對新增更多外觀超級期待,而且也會搭配新的動作成就,讓各位成就獵人有
更多目標可以挑戰!
Q:會推出主機版本嗎?
A:會的!我們會把遊戲帶到主機平台!還有不少工作要完成,但我們已經在著手進行中
了!
Q:會加入 Steam Workshop 嗎?
A:會!一定會!《Super Battle Golf》將會加入 Steam Workshop!多虧了大家驚人的
支持,我們才能繼續投入開發。不過這個功能工程相當龐大,而我們團隊規模不大,所以
需要不少時間才能完善。請大家耐心關注後續消息!
至於各種體驗優化,我們完全聽到、看到,也親身感受到部分玩家的挫折,目前正積極思
考解決方案並修正問題!也感謝大家提交客服支援單,我們正在逐一整理並調查所有回報
的狀況。
超級高爾夫大亂鬥
發行日期:2026 年 2 月 19 日
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以上內文使用 ChatGPT 翻譯
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