[閒聊] 三國志8 RE威力加強版的「轉機」相關設定有時讓人很無言

看板C_Chat (希洽)作者 (747-8I)時間4月前 (2026/02/27 18:03), 4月前編輯推噓5(505)
留言10則, 6人參與, 4月前最新討論串1/1
有一次當我快要一統天下 突然搞個我方勢力突然有人倒戈叛變獨立的轉機事件 然後AI君主派我操作的角色去打這個背骨仔(只有他一個人,沒有其他人響應) 雖然根本不會改變整體局勢(扣除叛變的,對方只剩三個城,還會輸根本是搞笑) 但這種拖臺錢的設定實在讓我覺得很無言 三國志8RE PK版雖然把8RE那些不耐玩的設定修改了一些 可是現在玩下來的感覺,還是比三國志13 PK和三國志14 PK要來得差 三國志系列真正耐玩的僅限12以前的作品嗎? -- 四角四面は豆腐屋の娘。色は白いが水臭い。四谷赤坂麹町、チャラチャラ流れるお茶の 水- 。 粋な姐(ねえ)ちゃん立ちしょんべん、ってなどうだ。 大したもんだよカエルのしょんべん、見上げたもんだよ屋根屋のふんどし。 結構毛だ らけ猫灰だらけ、お前の尻(ケツ)はクソだらけ。 男はつらいよ,寅さん啖呵売 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.24.96.57 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1772186594.A.0E7.html

02/27 18:03, 4月前 , 1F
02/27 18:03, 1F

02/27 18:05, 4月前 , 2F
開局可以設定開關啦
02/27 18:05, 2F

02/27 18:05, 4月前 , 3F
記的有一代的信長也會搞快統一前叛變的事件
02/27 18:05, 3F
我覺得如果是兩強對峙,然後轉機事件骰個我方有人叛變,導致難度增加,還比較好玩 偏偏我都快一統天下了才搞叛變,那只是讓人很無言 ※ 編輯: yamatobar (114.24.96.57 臺灣), 02/27/2026 18:08:32

02/27 18:23, 4月前 , 4F
終局危機還是去玩stellaris
02/27 18:23, 4F

02/27 18:24, 4月前 , 5F
koei三國這種目標其實只是加點戲劇性 它本來也沒想過要玩
02/27 18:24, 5F

02/27 18:24, 4月前 , 6F
家有個終局挑戰
02/27 18:24, 6F

02/27 18:25, 4月前 , 7F
不然他們大可來個五胡提早亂華
02/27 18:25, 7F

02/27 18:57, 4月前 , 8F
光榮的AI不升級把遊戲內容增加再多也沒用
02/27 18:57, 8F

02/27 19:12, 4月前 , 9F
早應該像ck 3一樣,ai手下會自動組織派系,然後玩家沒平
02/27 19:12, 9F

02/27 19:12, 4月前 , 10F
衡好派系利益就開搞
02/27 19:12, 10F
文章代碼(AID): #1feMlY3d (C_Chat)
文章代碼(AID): #1feMlY3d (C_Chat)