[閒聊] 小島秀夫構想跟項目管理能力都很好嗎?

看板C_Chat (希洽)作者 (手邊沒電腦&破產版803)時間3小時前 (2026/03/08 01:41), 編輯推噓5(5013)
留言18則, 7人參與, 2小時前最新討論串1/1
如題 看到名越新作要被網易停止注資時 突然想到同為離開母公司的小島 審視一下小島進入索尼後 同樣也獲得鉅額注資 不過死亡擱淺的開發按部就班 15年離開科樂美,隔年六月就丟出死亡擱淺預告片 三年後遊戲就問世了 一代發行兩年後,22年續作預告片問世 三年後續作正式發行 老實講,能兼顧遊戲創意跟項目開發進度 還蠻厲害的吧? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.241.98.218 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1772905313.A.91C.html

03/08 01:42, 3小時前 , 1F
控scope和時程的功力深厚
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03/08 01:43, 3小時前 , 2F
妙的是 這個人還是idea man還得顧創意 一般很少人能兼顧
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或也許小島背後有我們不認識的專案高手
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業內應該人脈不錯
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他幾乎帶整個團隊骨幹出走,而且一直是一線開發
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和那些出走的製作人不太一樣吧
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小島從來就沒有進入索尼吧,創業時還是靠自己打點,只是後來
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和索尼關係不錯,還幫小島拿到遊戲引擎
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遊戲製作人幾乎不怎麼重要,很多出走的王牌製作人都演
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給你看了,板垣 稻船 等等
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其實50嵐做血咒也是困難重重 鼎鼎大名做GTA的製作人做的
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03/08 02:11, 2小時前 , 12F
mindeye滑鐵盧的更慘 而且賠超多錢 製作人名氣不可靠
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很多遊戲製作人真的只會做遊戲 所以才會公司管理失敗
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但是小島應該是完全有這個能力
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03/08 02:34, 2小時前 , 15F
小島在konami當過執行幹部副社長,應該有學過如何管理公司吧
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?
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03/08 02:50, 2小時前 , 17F
小島的技術底子厚、管理能力應該也很強啦
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03/08 02:50, 2小時前 , 18F
訪談有提到他有在算自己管理人數極限和有效性
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文章代碼(AID): #1fh6DXaS (C_Chat)
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