[閒聊] 小島秀夫構想跟項目管理能力都很好嗎?

看板C_Chat (希洽)作者 (手邊沒電腦&破產版803)時間4月前 (2026/03/08 01:41), 編輯推噓10(10026)
留言36則, 17人參與, 4月前最新討論串1/1
如題 看到名越新作要被網易停止注資時 突然想到同為離開母公司的小島 審視一下小島進入索尼後 同樣也獲得鉅額注資 不過死亡擱淺的開發按部就班 15年離開科樂美,隔年六月就丟出死亡擱淺預告片 三年後遊戲就問世了 一代發行兩年後,22年續作預告片問世 三年後續作正式發行 老實講,能兼顧遊戲創意跟項目開發進度 還蠻厲害的吧? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.241.98.218 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1772905313.A.91C.html

03/08 01:42, 4月前 , 1F
控scope和時程的功力深厚
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03/08 01:43, 4月前 , 2F
妙的是 這個人還是idea man還得顧創意 一般很少人能兼顧
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03/08 01:44, 4月前 , 3F
或也許小島背後有我們不認識的專案高手
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業內應該人脈不錯
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03/08 01:45, 4月前 , 5F
他幾乎帶整個團隊骨幹出走,而且一直是一線開發
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和那些出走的製作人不太一樣吧
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03/08 01:58, 4月前 , 7F
小島從來就沒有進入索尼吧,創業時還是靠自己打點,只是後來
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和索尼關係不錯,還幫小島拿到遊戲引擎
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03/08 02:03, 4月前 , 9F
遊戲製作人幾乎不怎麼重要,很多出走的王牌製作人都演
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給你看了,板垣 稻船 等等
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03/08 02:10, 4月前 , 11F
其實50嵐做血咒也是困難重重 鼎鼎大名做GTA的製作人做的
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03/08 02:11, 4月前 , 12F
mindeye滑鐵盧的更慘 而且賠超多錢 製作人名氣不可靠
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03/08 02:18, 4月前 , 13F
很多遊戲製作人真的只會做遊戲 所以才會公司管理失敗
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但是小島應該是完全有這個能力
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03/08 02:34, 4月前 , 15F
小島在konami當過執行幹部副社長,應該有學過如何管理公司吧
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03/08 02:34, 4月前 , 16F
?
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03/08 02:50, 4月前 , 17F
小島的技術底子厚、管理能力應該也很強啦
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03/08 02:50, 4月前 , 18F
訪談有提到他有在算自己管理人數極限和有效性
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03/08 05:58, 4月前 , 19F
沒有,mgs 時就是拖太久 才被鬥出來
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03/08 07:28, 4月前 , 20F
底下應該有不少厲害的企劃 時程跟品質都抓得很穩 佩服
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03/08 07:35, 4月前 , 21F
MGS V會拖很久的原因,大部分都是時間花在小島主導
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03/08 07:35, 4月前 , 22F
研發的FOX遊戲引擎上,而不是遊戲本身
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03/08 07:47, 4月前 , 23F
MGSV時間金錢都花在FOX引擎,實際上效果也是有目共睹
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03/08 07:48, 4月前 , 24F
如果拿去做遊戲攤平成本是很有潛力的,無奈帕青哥更賺錢
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03/08 08:26, 4月前 , 25F
製作人是名 能找到金主出錢 團隊是底 能把遊戲做出來
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03/08 08:57, 4月前 , 26F
他的面子這麼大,又喜歡到處蹭,業務能力一定很強
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03/08 08:58, 4月前 , 27F
又能當製作人又能做遊戲,裡外全能了吧
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03/08 09:04, 4月前 , 28F
什麼時代了還有人在扯柏青哥wwww
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03/08 09:07, 4月前 , 29F
柏青哥就網紅賺流量掰出來的故事 財報從來占比都沒主流過
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03/08 09:29, 4月前 , 30F
做1代到處跑的時候有陣子有看到Mark Cerny 人脈真的猛
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03/08 10:13, 4月前 , 31F
底下應該是有超強PM沒錯 至少小島說過他提過很多Idea
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03/08 10:13, 4月前 , 32F
會被底下否決XD
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03/08 10:46, 4月前 , 33F
武肺前FYK柏青哥的確賺很多,但還有一個行業FYK賺很
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03/08 10:46, 4月前 , 34F
多,就是運動場所,健康場所這類
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03/08 10:46, 4月前 , 35F
只是這些都與柏青哥一樣,一場武肺令FYK虧到哭,相反
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03/08 10:46, 4月前 , 36F
FYK縮減的遊戲業則是得益於武肺
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文章代碼(AID): #1fh6DXaS (C_Chat)
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