Re: [閒聊] 為什麼帕魯之前幾乎沒什麼抓寵遊戲?
※ 引述《Icemei (Icemei)》之銘言:
: 不知道是不是我的錯覺啦
: 感覺幻獸帕魯紅了之後
: 各種抓寵遊戲就開始一款一款冒出來
: 不管是很糞或是很精緻的都有,像是9號開始封測的伊莫就是比較精緻的那種
: 不過遊戲裡縫合了一堆元素,都可以看到薩爾達、二遊類型相關的影子
: 但仔細想想也滿奇怪的,寶可夢都紅幾十年了
: 正常來看抓怪、養成、對戰這套玩法應該很好抄……不是,是很好參考吧
: 結果以前除了少數幾款之外,好像真的沒什麼廠商敢正面做類似作品
: 難道大家以前真的是怕老任的最強法務部出動?
: 還是其實不是法律問題,單純是以前大家都覺得跟神奇寶貝正面撞一定死?
: 真的是因為帕魯挑戰成功後各廠都放開手腳製作了嗎?
有啊。
Ark不是?
雖然人家是恐龍,但後續連寶貝球都出來了。
但我也覺得有一部分是怕被老任告,畢竟寶可夢利益太大。
打訴訟的錢對老任來說根本沒什麼,但對普通公司來說根本扛不住。
你出個類似寶可夢的可愛風,
然後賣爆的話,老任肯定搞你啊,因為跟寶可夢同賽道了。
只是帕魯讓各家廠商看到這塊大餅是可以分的,
那當然後續當然就會有一堆廠商去做。
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