Re: [閒聊] 為什麼帕魯之前幾乎沒什麼抓寵遊戲?

看板C_Chat (希洽)作者 (er2324)時間1小時前 (2026/07/11 12:34), 1小時前編輯推噓2(2018)
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※ 引述《Icemei (Icemei)》之銘言: : 不知道是不是我的錯覺啦 : 感覺幻獸帕魯紅了之後 : 各種抓寵遊戲就開始一款一款冒出來 : 不管是很糞或是很精緻的都有,像是9號開始封測的伊莫就是比較精緻的那種 : 不過遊戲裡縫合了一堆元素,都可以看到薩爾達、二遊類型相關的影子 : 但仔細想想也滿奇怪的,寶可夢都紅幾十年了 : 正常來看抓怪、養成、對戰這套玩法應該很好抄……不是,是很好參考吧 : 結果以前除了少數幾款之外,好像真的沒什麼廠商敢正面做類似作品 : 難道大家以前真的是怕老任的最強法務部出動? : 還是其實不是法律問題,單純是以前大家都覺得跟神奇寶貝正面撞一定死? : 真的是因為帕魯挑戰成功後各廠都放開手腳製作了嗎? 有啊。 Ark不是? 雖然人家是恐龍,但後續連寶貝球都出來了。 但我也覺得有一部分是怕被老任告,畢竟寶可夢利益太大。 打訴訟的錢對老任來說根本沒什麼,但對普通公司來說根本扛不住。 你出個類似寶可夢的可愛風, 然後賣爆的話,老任肯定搞你啊,因為跟寶可夢同賽道了。 只是帕魯讓各家廠商看到這塊大餅是可以分的, 那當然後續當然就會有一堆廠商去做。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.227.23.90 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1783744492.A.762.html ※ 編輯: er2324 (61.227.23.90 臺灣), 07/11/2026 12:36:09

07/11 12:35, 1小時前 , 1F
就單純抓怪太多了 不過過去最難的就是
07/11 12:35, 1F

07/11 12:35, 1小時前 , 2F
你要怎麼設計出一堆有特色又好看的怪物
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07/11 12:36, 1小時前 , 3F
像是妖怪手錶當年爆紅 但是怪物沒幾隻
07/11 12:36, 3F

07/11 12:36, 1小時前 , 4F
現在有ai 直接隨便就量產幾百隻
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07/11 12:37, 1小時前 , 5F
真的質變就是因為ai的出現
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07/11 12:37, 1小時前 , 6F
? 帕魯官方有說不是用AI啊
07/11 12:37, 6F

07/11 12:40, 1小時前 , 7F
這就看你信不信了 幾十年來就現在跑出一個小廠
07/11 12:40, 7F

07/11 12:40, 1小時前 , 8F
產量可以超越過去的一堆大廠
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07/11 12:41, 1小時前 , 9F
不管是不是AI 帕魯起碼寵物真的挺好看的 以前一堆想學
07/11 12:41, 9F

07/11 12:42, 1小時前 , 10F
的都醜到靠北
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07/11 12:45, 1小時前 , 11F
騰訊的山寨帕魯就醜很多
07/11 12:45, 11F

07/11 12:47, 1小時前 , 12F
帕魯是靠縫的,就是極大"參考"本家設計
07/11 12:47, 12F

07/11 12:48, 59分鐘前 , 13F
當初就有好幾隻跟寶可夢本家設計很像,就是直接拿寶可夢
07/11 12:48, 13F

07/11 12:48, 59分鐘前 , 14F
改過來
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07/11 12:48, 59分鐘前 , 15F
後續更新也有直接拿寶可夢同人創作的設計來用
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07/11 12:52, 55分鐘前 , 16F
拿寶可夢同人的是參考帕魯的台灣公司那款吧
07/11 12:52, 16F

07/11 13:03, 44分鐘前 , 17F
因為他是用參考的吧 畫的就快
07/11 13:03, 17F

07/11 13:03, 44分鐘前 , 18F
妖怪手錶要自己想 產能就有差吧
07/11 13:03, 18F

07/11 13:13, 34分鐘前 , 19F
有原形參考設計就不難啊 更別說一直以來網路上都有更
07/11 13:13, 19F

07/11 13:13, 34分鐘前 , 20F
多網友自行設計、想像的圖能直接拿來當點子
07/11 13:13, 20F
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