Re: [閒聊] 為什麼帕魯之前幾乎沒什麼抓寵遊戲?
※ 引述《Icemei (Icemei)》之銘言:
: 不知道是不是我的錯覺啦
: 感覺幻獸帕魯紅了之後
: 還是其實不是法律問題,單純是以前大家都覺得跟神奇寶貝正面撞一定死?
: 真的是因為帕魯挑戰成功後各廠都放開手腳製作了嗎?
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DQM真的很奇妙 我自己很喜歡
它的系統思維跟神奇寶貝差很多
可以3vs3(所以AOE技很重要) 技能可以升級 可以配種 有???系
雖然以劇情來說薄弱很多
(基本上就是打通-->競技場-->解鎖更多地城-->持續打通滿足條件-->過關)
若以純粹抓寵培育練等出自己滿意的怪獸 個人覺得比神奇寶貝還爽一點
例如特化配置的黃金史萊姆 很難獲得的黃金杜蘭
且因為很難重複抓到同一支怪獸 所以很多高階怪獸需要消耗很多素材
要經過詳細計算才行(小時候還要拿紙來寫配種表 偶爾忘記先看蛋的性別就GG惹)
結果 國內人氣遠低於神奇寶貝
初代對應的時間點大概是四色金銀時候
班上像我這樣兩邊都有玩的大概只有3人 只玩神奇寶貝的至少有10人以上
到現在都不知道為什麼聲量差距這麼大...
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