Re: [閒聊] 為什麼帕魯之前幾乎沒什麼抓寵遊戲?

看板C_Chat (希洽)作者 (密碼C85690)時間1小時前 (2026/07/11 12:30), 編輯推噓6(6010)
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※ 引述《Icemei (Icemei)》之銘言: : 不知道是不是我的錯覺啦 : 感覺幻獸帕魯紅了之後 : 還是其實不是法律問題,單純是以前大家都覺得跟神奇寶貝正面撞一定死? : 真的是因為帕魯挑戰成功後各廠都放開手腳製作了嗎?

07/11 12:23,
DQM:他媽當我空氣逆?
07/11 12:23

07/11 12:23,
有,但幾乎都幹不過寶可夢
07/11 12:23
https://i.meee.com.tw/AhUpP1v.png
DQM真的很奇妙 我自己很喜歡 它的系統思維跟神奇寶貝差很多 可以3vs3(所以AOE技很重要) 技能可以升級 可以配種 有???系 雖然以劇情來說薄弱很多 (基本上就是打通-->競技場-->解鎖更多地城-->持續打通滿足條件-->過關) 若以純粹抓寵培育練等出自己滿意的怪獸 個人覺得比神奇寶貝還爽一點 例如特化配置的黃金史萊姆 很難獲得的黃金杜蘭 且因為很難重複抓到同一支怪獸 所以很多高階怪獸需要消耗很多素材 要經過詳細計算才行(小時候還要拿紙來寫配種表 偶爾忘記先看蛋的性別就GG惹) 結果 國內人氣遠低於神奇寶貝 初代對應的時間點大概是四色金銀時候 班上像我這樣兩邊都有玩的大概只有3人 只玩神奇寶貝的至少有10人以上 到現在都不知道為什麼聲量差距這麼大... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.226.247.55 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1783744229.A.CDE.html

07/11 12:31, 1小時前 , 1F
金銀不就人氣大爆發的時候 奇蹟版也有關係吧
07/11 12:31, 1F

07/11 12:33, 1小時前 , 2F
寶可夢很多點都屌打DQM 不說怪物設定 人設劇情也輸
07/11 12:33, 2F

07/11 12:34, 1小時前 , 3F
別說dqm dq原本在台灣人氣就不算高了
07/11 12:34, 3F

07/11 12:34, 1小時前 , 4F
不然dqm在日本也是賣超好的
07/11 12:34, 4F

07/11 12:38, 1小時前 , 5F
配種後會消失+自動存檔還蠻靠北的
07/11 12:38, 5F

07/11 12:39, 1小時前 , 6F
卡通啊
07/11 12:39, 6F

07/11 12:44, 1小時前 , 7F
不給你用S/L大法 而且特殊怪獸配種爺爺不會告訴你是什麼
07/11 12:44, 7F

07/11 12:47, 1小時前 , 8F
DQ是日本國民遊戲,不是台灣的,但即便如此在日本本土
07/11 12:47, 8F

07/11 12:47, 1小時前 , 9F
還是打不贏寶可夢
07/11 12:47, 9F

07/11 12:50, 57分鐘前 , 10F
一些怪只能用唯一一隻配上去 根本搞人
07/11 12:50, 10F

07/11 12:51, 56分鐘前 , 11F
以前玩一代買了一本攻略配出龍王黃金史萊姆另一隻忘了
07/11 12:51, 11F

07/11 12:52, 55分鐘前 , 12F
吊打同學看了一下他帶啥+99雷鳥 屬性還不是特別高
07/11 12:52, 12F

07/11 12:53, 54分鐘前 , 13F
後來看??系要求都太靠北 就沒玩了 有一次發現NS上有
07/11 12:53, 13F

07/11 12:54, 53分鐘前 , 14F
已經破了兩輪 在拚拿綿綿精 齁勝
07/11 12:54, 14F

07/11 13:09, 38分鐘前 , 15F
黃金史萊姆是用史萊姆王+黃金石像 這樣血才會高
07/11 13:09, 15F

07/11 13:09, 38分鐘前 , 16F
金屬史萊姆王*2這種配法血量太低不太好使
07/11 13:09, 16F
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