Re: [閒聊] 殺戮尖塔2 全角色進階9心得
※ 引述《junior1006 (一切都是陰謀 好嗎?)》之銘言:
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: 亡靈契約師(下稱巫妖)
: 我不會玩巫妖,看數據裡10勝場7抓輓歌,笑死。
: 體感就是塔一的集中冰機器人轉生了。
: 燒牌能力不錯(先古牌甚至是刪牌,超離譜)且非常要求卡牌精簡,但過渡能力比獵人還
: 弱。
: 災厄體系設計的超爛,滯後結算的意思就是玩家要多吃一回合傷害。
: 防禦面因為小手=自帶壁壘,數值給的太保守了。
: 牌組依賴燒牌啟動打靈魂運轉,但摸不到輓歌和預借時間的局啟動真的慢。
: 虛無體系評價為看不懂,我只會拿來當燒牌輔助。
: 也是唯一一個啟動慢到有可能會被實驗體一階段搞死的人。
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剛好最近也有在玩
沒玩一代
二代看了看就專心玩這隻
有很多消耗牌的東西
運轉起來要很長很長時間
運轉起來的爽感感覺還不如獵人
災厄不知道為啥讓別人動手完才打
我看朋友獵人疊毒都是先傷害的啊
啟動慢到靠北
因為要疊到層數超過血量直接死
像鹿那種要打到多少血弄成暈眩的
很容易直接被撞爛
硬是比別的體系多150點要處理
除此之外的唯一好處就是可以繞過某些機制
但還要吃一輪...
3費直接發作那張前期能拿到那就很強
打小怪這張拍下去通常直接結束
後面運轉沒起來也不會選
小手出擊成形最快
其他小手攻擊牌感覺也不是不如出擊
就是運轉代價有點高
出擊唯一要求小手血量
可以跨回合疊
消耗牌召喚小手血量疊一疊專心過出擊很快可以成型
虛無的牌其實牌效不錯
不過主要是要有女妖之嚎打起來才快
不然也是變成靠牌效的磨牌
靈魂流感覺不太知道怎麼玩
過牌很強但沒拿到特定幾張靈魂傷害牌就只能當輔助
剩下的就
頭腦風暴是能力牌
看看隔壁獵人
-1 最大上限HP可以一直回收狂用
沒有比較沒有傷害
喚起 雖然我還是會選但很慢
預借時間 拿
潔淨 拿
喚靈 拿
清淤 拿
墳頭爆射 拿
剩下的就 牌效誰好拿誰
有15張大概就不會再拿了
然後過不了 玩不明白
對啊
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1 https://imgur.com/kJMb1wX










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推
03/16 14:57,
29分鐘前
, 1F
03/16 14:57, 1F
災厄只有那張一費18格擋的防守牌是硬傷
※ 編輯: comp2468 (59.124.14.100 臺灣), 03/16/2026 15:07:53
推
03/16 15:07,
19分鐘前
, 2F
03/16 15:07, 2F
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