Re: [閒聊] 赤血沙漠是被吹死的吧?

看板C_Chat (希洽)作者 (Ty)時間3小時前 (2026/03/19 19:08), 編輯推噓0(003)
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※ 引述《lsd25968 (code:9527)》之銘言: : PA自己根本沒做啥,就被一群想搶流量的YTer、B站UP主,雜七雜八的網站給舉高高 : 然後就現在被摔死了== 其實我不懂, 什麼叫做被吹死? 今天廠商提供這些人能提前幾週拿到片, 是做功德的嗎? 那為什麼不發給我? 最近突然演算法影響下影片大量增加 不就代表PA自己就有在動作了 你都拿遊戲 廠商都給遊戲 廠商是要你把遊戲缺點活生生曝曬出來嗎? 還是因為遊戲過不了這些人的評價 影片不要出, 遊戲也不要發售算了? 反過來說 自媒體今天能有幸得到先行測試寫報告的機會 那本來就是盡量從中間找出優點 然後把該講的優點都講一講 就算這遊戲真的爛那也不是這些寫手的問題 可是寫手把遊戲講爛了 那下次他有機會再提早拿到遊戲嗎? 至於其他那種蹭流量的根本也不在乎遊戲品質好壞 他要的是點擊, 要得是話題性 你看吹上天一波 媒體大爆炸一波 發售後又各種心得再抄一波 反反覆覆反反覆 點閱率一直往上衝, 錢錢一直來 說到底, 雖然不到80分 但一般來說MC給到接近80的遊戲也不一定會差 只是可能不會讓每個人都滿意而已 而且媒體評價也是有超過80分的不是? 就代表有人覺得這些缺點不影響他享受遊戲對吧? (或是$$真的太多了) 在這個銅臭味的網路世界中 你可以選擇相信和不相信 但一般來說, 除非有什麼問題 通常不會有媒體刻意去說遊戲壞話 而重點核心本來就是這些人怎麼去介紹這個遊戲 什麼遊戲玩幾百小時不會膩? 這種本來就他媽的超抽象 就算是GBF也有人可以一直當古戰場英雄不會膩 當評測文都是用各種情緒渲染的用詞 就代表這遊戲本身系統沒什麼好講的 畢竟寫手真的不知道要怎麼寫 或許是他真的就很廢 或許是遊戲真的很糟 而國外有很多媒體網站都會花一大把時間解釋 但更多人只會看MC蒐集的分數而已 不管是給高分還是給低分 這年頭不做成影片去解釋 很多人是根本連看都不看 當然也是可以走一個專門做分析情報的頻道 整天看這些人怎麼評測遊戲 然後去分析遊戲大概怎麼樣 但這種人基本上就是拿不到片子才會做這種事情 不然更多人還是會接受第一手資訊 二手資訊怎麼分析都只是幻想而已 頂多猜中就嘴秋說自己是先知而已 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.38.31.228 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1773918497.A.CDF.html

03/19 19:38, 2小時前 , 1F
拿好處說出不客觀評價預期錯誤本來被噴就正常吧特別是
03/19 19:38, 1F

03/19 19:38, 2小時前 , 2F
要花錢買的
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03/19 19:40, 2小時前 , 3F
誰喜歡被欺騙,遊戲好好做自然就有人會玩
03/19 19:40, 3F
文章代碼(AID): #1fkzaXpV (C_Chat)
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