Re: [閒聊] 赤血沙漠 Steam 評價分布

看板C_Chat (希洽)作者 (加一加一)時間4月前 (2026/03/21 01:21), 編輯推噓34(38479)
留言121則, 47人參與, 4月前最新討論串2/3 (看更多)
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歐美那邊不少人開始幫赤血沙漠講話,被拿出來鞭的遊戲就是薩爾達最多,不愧是先行評 測拳打薩爾達的遊戲 ※ 引述《HigeDandism (髭男dism)》之銘言: : 赤血沙漠上了快一天目前 Steam 累積 1.4 萬左右評論數了,其實還蠻多 : 目前幾個最大的語種給的評價分布,看起來簡中跟韓國人罵最兇,倒是歐美比較寬容一 : 英文 69% 好評,褒貶不一 : 簡中 29% 好評,大多負評 : 韓文 34% 好評,大多負評 : 俄文 57% 好評,褒貶不一 : 德文 70% 好評,大多好評 : 西班牙文 82% 好評,極度好評 : 土耳其文 82% 好評,極度好評 : 葡萄牙文 76% 好評,大多好評 : https://i.meee.com.tw/LDkafbF.jpg
: 簡中太凶了吧 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.8.24.153 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1774027275.A.50D.html

03/21 01:24, 4月前 , 1F
要踩薩爾達來替這款開場bug多操作設計爛的遊戲護航
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03/21 01:24, 4月前 , 2F
歐,這群人這輩子有了
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03/21 01:25, 4月前 , 3F
沒錯 所以這款沒賣2000萬就失敗了
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03/21 01:25, 4月前 , 4F
這遊戲衛兵意外的多 貼吧跟巴哈專版都不少
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03/21 01:26, 4月前 , 5F
把這款跟薩爾達放一起也太羞辱薩爾達了
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03/21 01:29, 4月前 , 6F
太誇張了吧== 這麼快就有赤衛兵了喔
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03/21 01:29, 4月前 , 7F
怎麼不把觀看數貼上來== 個位數貼文你還搜得到真是辛苦
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03/21 01:29, 4月前 , 8F
你了
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03/21 01:29, 4月前 , 9F
就有打到特定客群的需求阿
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03/21 01:29, 4月前 , 10F
只有一篇喜歡有超過5000的==
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03/21 01:30, 4月前 , 11F
這些一定是權威自媒體
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03/21 01:31, 4月前 , 12F
這款吹跟黑也太多,我原本以為是走卡贊模式平平淡淡= =
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03/21 01:32, 4月前 , 13F
感覺這款很多雲的在吹跟噴
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03/21 01:33, 4月前 , 14F
怎麼不把點讚一起剪下來 不會是辛苦從幾千留言找的吧
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03/21 01:33, 4月前 , 15F
看來這款的宣傳蠻成功的 那麼多人在討論 先不說遊戲好不
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03/21 01:33, 4月前 , 16F
好玩 光宣傳面是蠻成功的
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03/21 01:33, 4月前 , 17F
什麼雲的 你這句是禁句 有買的才能留言這串沒推文了
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03/21 01:33, 4月前 , 18F
宣傳一定成功啊,首日200萬欸XD
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03/21 01:34, 4月前 , 19F
這告訴我們宣傳成功很重要 XDDDD
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03/21 01:35, 4月前 , 20F
活俠可惜沒有宣傳 不然肯定首日200萬
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03/21 01:36, 4月前 , 21F
寧可多吹多黑 也不要像卡贊一樣全無討論度下去
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03/21 01:36, 4月前 , 22F
砸了300億韓元的宣傳費耶 這要賣幾分才賺得回來
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03/21 01:36, 4月前 , 23F
卡讚是啥啊
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03/21 01:36, 4月前 , 24F
好喔XD 晚上才刷卡 這款我覺得最差的就色調看得很不舒服
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03/21 01:36, 4月前 , 25F
其他吃不吃的下去看喜好
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03/21 01:36, 4月前 , 26F
不過別人撲天蓋地吹也不見得能吹到200萬就是了
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03/21 01:36, 4月前 , 27F
這款討論度高到很想自己試試到底有多好或壞
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03/21 01:36, 4月前 , 28F
發售前找這麼多人上片狂吹 吹爆了被反黑 黑紅也是紅 贏
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03/21 01:36, 4月前 , 29F
兩次
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03/21 01:36, 4月前 , 30F
黑也是熱度
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03/21 01:36, 4月前 , 31F
卡贊是什麼 對啊 這就是問題 唉
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03/21 01:37, 4月前 , 32F
喔 原來是那款 看過pekora開過一次
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03/21 01:37, 4月前 , 33F
然後就沒了
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03/21 01:37, 4月前 , 34F
卡贊是之前也是k國人做的類魂 也是名作的衍生作
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03/21 01:37, 4月前 , 35F
確實 黑紅也是紅 有討論度比較重要
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03/21 01:37, 4月前 , 36F
他們是認真的覺得這遊戲可以媲美薩爾達?
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03/21 01:37, 4月前 , 37F
連頂級vtuber都救不起來
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03/21 01:38, 4月前 , 38F
目前看起來就是碰慈吧 就像是lbj覺得自己是goat
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03/21 01:38, 4月前 , 39F
抄曠野抄到爆掉,等顯現曠野這種遊戲形式有多難做
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還有 42 則推文
03/21 02:25, 4月前 , 82F
會拿曠野 王淚來比的 我看根本連玩都沒玩過...
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03/21 02:26, 4月前 , 83F
Cohh商業幹話王.有收錢的場合常講得煞有其事實則避重輕
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03/21 02:29, 4月前 , 84F
薩爾達有反人類操作嗎? 身為手殘黨 我覺得薩爾達是最好
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03/21 02:29, 4月前 , 85F
上手的動作類遊戲欸 甚至連盾反我有時候都按的出來 雖然
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03/21 02:29, 4月前 , 86F
沒辦法像災厄林克們那麼誇張 但是真的算很好操作 玩過之
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03/21 02:29, 4月前 , 87F
後去玩其他遊戲都覺得很卡手
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03/21 02:31, 4月前 , 88F
所以上面沒有一張圖在說操作爛 但薩爾達也爛阿
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03/21 02:32, 4月前 , 89F
這目前最大缺點連大家說收錢的自媒體都照噴阿
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03/21 02:44, 4月前 , 90F
薩爾達的缺點就是出在性能不足的機體上而已
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03/21 02:49, 4月前 , 91F
這種拿大作護的連引導差別都感覺不出來的玩社群的啦
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03/21 02:50, 4月前 , 92F
擺明蹭大作雲的說沒收錢誰信
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03/21 02:50, 4月前 , 93F
說rdr2的也有呀XD
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03/21 02:52, 4月前 , 94F
曠野操作夠簡單 開放世界夠好玩 所以低存在感的主線反而
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03/21 02:52, 4月前 , 95F
是一種優點 那是人家遊戲故意設計成這樣的 而且雖然低引
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03/21 02:52, 4月前 , 96F
導低存在感 但曠野的主線又不差 真的不是隨便都抄的起這
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03/21 02:52, 4月前 , 97F
種模式欸
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03/21 02:55, 4月前 , 98F
我這個人比較膚淺,整體來說扣除操作,我最不滿的是主
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03/21 02:55, 4月前 , 99F
角不能自己捏妹子。雖然我知道後面有個大姐會加入,但
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03/21 02:55, 4月前 , 100F
主角仍是大叔啊。妹子明明是韓廠的強項卻扣著不用,真
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03/21 02:55, 4月前 , 101F
的很可惜XD
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03/21 03:22, 4月前 , 102F
我是不敢亂吹啦,我昨天玩了一天能理解這是評價會很兩極
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03/21 03:22, 4月前 , 103F
的遊戲
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03/21 03:26, 4月前 , 104F
貼一些個位數的留言帶風向 無聊
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03/21 04:57, 4月前 , 105F
要臭要先玩欸,這款我好愛,繼續來探索
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03/21 05:05, 4月前 , 106F
記者系膩
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03/21 06:59, 4月前 , 107F
忍不住了 雖然我不覺得赤色很爛 但是跟薩爾達比…不要
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03/21 06:59, 4月前 , 108F
侮辱人家好嗎
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03/21 06:59, 4月前 , 109F
玩了赤色才知道薩爾達的無文字引導做的有多神
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03/21 07:00, 4月前 , 110F
說一些我們幾天前不知道的事吧
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03/21 07:30, 4月前 , 111F
老任表示 老瑪1-1學習玩遊戲引導設計 在跟我討教吧
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03/21 07:33, 4月前 , 112F
不管啦,講好話的都是收錢仔
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03/21 07:43, 4月前 , 113F
薩爾達的引導很強耶 確定要踩?
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03/21 07:52, 4月前 , 114F
薩爾達好不好玩?好玩。薩爾達有沒有故事?沒有。
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03/21 09:23, 4月前 , 115F
300億韓元宣傳費,其實首日200萬份也已經賣超過了
03/21 09:23, 115F

03/21 09:49, 4月前 , 116F
現在就故意發這種刺激你在裝傻問碩怎麼一直追殺達到愉
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03/21 09:49, 4月前 , 117F
悅感
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03/21 10:10, 4月前 , 118F
反正黑紅也是紅 流量至上的時代
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03/21 10:11, 4月前 , 119F
這種新ip不怕你黑 怕你根本不黑
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03/21 10:11, 4月前 , 120F
特地拉薩爾達是為了引戰賺流量吧
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03/21 11:52, 4月前 , 121F
一開始操作很重要吧 薩爾達沒啥門檻啊
03/21 11:52, 121F
文章代碼(AID): #1flO8BKD (C_Chat)
文章代碼(AID): #1flO8BKD (C_Chat)