[閒聊] 赤血沙漠 Steam歐美區評價逆轉?

看板C_Chat (希洽)作者 (Fernandez)時間1小時前 (2026/03/21 23:33), 編輯推噓24(24071)
留言95則, 42人參與, 4分鐘前最新討論串1/1
昨天赤血首發基本上Steam全區都是褒貶不一 結果過了一天 英語、西語、法語、葡語、德語 等歐美地區全都逆轉變好評 然後環亞洲+俄語 全部差評、褒貶不一 東西方對於遊戲的喜好與在意的點似乎差很多 是不是要世界大戰了 https://i.mopix.cc/rW1nsk.jpg
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03/21 23:35, 1小時前 , 1F
玩100小時的開始寫評價了
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算一算也差不多玩超過100小時了吧
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土耳其 西班牙 極度好評XDD
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2天都還沒過欸靠背哦
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韓國都不挺還蠻有趣的
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100小時都出籠了(
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它們已經學會騎獨輪車了?
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中日韓台本來就負評大國啊
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該沉下心來 享受遊戲 好遊戲不該被埋沒
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歐洲特別是德國,是願意玩作業遊戲的
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黃人現在有個問題是太在意博主的風向,動畫漫畫也有這
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樣的現象,動畫就自己看就好了,去看啥大鼻子的講評==
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上一篇今天凌晨的英文就69%
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剛看了下英文是74%好評
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我是覺得中文圈這幾年對ACG的領域都有點太苛刻XD
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那這樣看來媒體評價七十幾還滿準的阿
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看來按鍵真的不會改了 笑死 老外就愛吃屎
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很多遊戲其實做的大概75分,但是因為大家期望太高,評
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論會從一開始有恨鐵不成鋼的感覺,但是那個恨有點過頭
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到把遊戲批得很像糞到極點XD
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大概寶可夢Z-A、萌夯荒野我都有這種感覺,我自己玩得
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這遊戲你只想速通只會覺得很難很無聊
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批評過頭在哪 現在搭配韓國BLIND來看 就是典型韓國人
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內鬥導致的遊戲災難
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很享受,但是中文圈的評價很多人都會說得很像縱容,吃
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屎XD
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高價區將近2600元... 真有這麼挺?
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喔 原來是荒野粉 那沒事了
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03/21 23:47, 1小時前 , 29F
ZA哪裡批評過頭 玩下來就是最糟的一代啊 尤其是DLC
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比媒體評分還低阿 怎麼講的好像GOTY了
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可以說畢竟是OO人了嗎
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應該還沒辦法 畢竟還比媒體評分更低(雖然STEAM不是評分)
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100小時
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畢竟是韓國人
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03/21 23:53, 1小時前 , 35F
這不就代表大多媒體評測是準的嗎?
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不過我的確是覺得赤血沙漠把那些操作與BUG改進後是可以
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其實除了劇情,現在很多負評的點都算能修好的問題了吧
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入手,但現在就轉向大多好評是有點意外
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畢竟可以風評逆轉就不修了,而且劇情還是很差啊
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100小時珊珊來遲
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英文圈有群人當初靠扁女人吹遊戲吹到下不了台了 所以
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下定決心要把這遊戲吹上去
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媒體初版那樣子都能拿78 現在拿74算還好吧
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推特可以看到他們現在嘗試找這遊戲為數不多的優點吹捧
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證明鄉民根本沒用蒸氣買過遊戲負評退款通過會消失都不
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知道。
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03/21 23:56, 1小時前 , 48F
歐美玩家評價 你回頭看o軌 就知道他們耐受度很高了 www
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03/22 00:04, 1小時前 , 49F
TOZ以前分數也蠻高的
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沒有逆轉啊 英語一直在70%左右
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STEAM 評價70%幾 已經是不太好了 因為這不是評分
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03/22 00:06, 1小時前 , 52F
感覺都是水軍互鬥
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03/22 00:07, 1小時前 , 53F
這遊戲目前就是能玩但說不上好玩,地圖探索跟rko很
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爽是我想出來為數不多的優點,然後npc站樁對話的逗
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號好大,一句講完到下一句還要等個兩秒,那不如給
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玩家看完一句自己按對話按鍵看下一句。
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03/22 00:11, 1小時前 , 57F
既然覺得荒野批評過頭 想必很喜歡十星巨戟吧?
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03/22 00:18, 1小時前 , 58F
歐洲不意外那個模擬農場種田遊戲都能大麥的地方
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03/22 00:19, 1小時前 , 59F
欸,種田遊戲我覺得很休閒欸
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欸,那個種田遊戲亞洲也有不少喜歡的欸==
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03/22 00:31, 56分鐘前 , 61F
依舊亞洲不受教啊 對啊
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03/22 00:33, 54分鐘前 , 62F
歐洲可是可以吹捧閃軌劇情好的 他們聊劇情根本不能信
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03/22 00:34, 53分鐘前 , 63F
很少見這樣評價大戰的遊戲 幾乎沒見過那麼兩極的
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03/22 00:35, 52分鐘前 , 64F
講退款會消負評的意思是亞洲人都是抖M?
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西班牙葡萄牙就南美區
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但坦白說有些英文翻譯是真的能消掉一些問題
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03/22 00:40, 47分鐘前 , 67F
例如翻不出來的很尬的謎語 破爛的日文文筆一直用同詞
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03/22 00:58, 29分鐘前 , 68F
他是這樣分的:西班牙語-西班牙,西班牙語-拉丁美洲
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玩家人數也反轉了,網路上罵得像是玩家數暴死,現在
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越漲越高
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英文圈頭兩天罵得跟亞洲區的問題都一樣,但發現這遊
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戲內容其實可以完全不管劇情,當作沙盒自由到處探險
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亂玩之後,就開始回升
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不過兩個西班牙語區都是極度好評XD
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03/22 01:02, 25分鐘前 , 76F
不知道他的難度固定設計會不會有點限制人到處亂玩
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變成某種異世界第二人生模擬遊戲,因為有太多很細的
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設計
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03/22 01:04, 23分鐘前 , 79F
看到一個很有意思的留言說,那些收錢宣傳的媒體不應
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03/22 01:04, 23分鐘前 , 80F
該說是RDR2或是薩爾達,這遊戲根本是類似目前內容最
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豐富最大量的的中世紀奇幻“第二人生”模擬遊戲才對
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宣傳方向完全錯了,而且還招黑w
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03/22 01:06, 21分鐘前 , 83F
我到處亂逛,賽后被那個馬羅尼挖掘機教做人
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03/22 01:08, 19分鐘前 , 84F
土耳其人很開心
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03/22 01:10, 17分鐘前 , 85F
很多支線幫助完的人,幾個小時後再遇到時會來感謝你
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或是跟你說被你幫助之後的事件,代入感細節其實做超
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03/22 01:10, 17分鐘前 , 87F
級多的設計
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03/22 01:10, 17分鐘前 , 88F
那個操作真的太勸退人,希望快點改改
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03/22 01:17, 10分鐘前 , 89F
能改的話老早就改了,一看就是牽扯到底層設計,不然從
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03/22 01:17, 10分鐘前 , 90F
線下試玩到跟自媒體全都有提到,就是不改
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03/22 01:23, 4分鐘前 , 91F
不意外啊 steam評論區自己篩一下就知道了 1小時以上就進
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03/22 01:23, 4分鐘前 , 92F
入大多好評 10小時以上已經接近極度好評的門檻了 本來就
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是個要花時間才能慢慢體會的遊戲 就吃戾氣流量的碰2下跟
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03/22 01:23, 4分鐘前 , 94F
風出片噴而已 而且這遊戲調性也不需要什麼打100小時 撐
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03/22 01:23, 4分鐘前 , 95F
完前2章就差不多知道自己喜不喜歡了
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文章代碼(AID): #1flhfMDO (C_Chat)
文章代碼(AID): #1flhfMDO (C_Chat)