Re: [閒聊] 赤血沙漠 Steam歐美區評價逆轉?
※ 引述《PapayaApple (Fernandez)》之銘言:
: 昨天赤血首發基本上Steam全區都是褒貶不一
: 結果過了一天
: 英語、西語、法語、葡語、德語
: 等歐美地區全都逆轉變好評
: 然後環亞洲+俄語 全部差評、褒貶不一
: 東西方對於遊戲的喜好與在意的點似乎差很多
: 是不是要世界大戰了
: https://i.mopix.cc/rW1nsk.jpg

不知道跟平均工時有無相關性 @@
雖然有個土耳其例外 @@
破千則留言的語言有
英文(12k 韓文(2.9k 簡體中文(3.2k 俄文(2.2k
人口較少的 像是 紐西蘭 香港(繁中 馬來華人(簡中
這些我就懶得找了
拉丁美洲(西班牙語) 太多國家 我就挑兩個比較有錢的
會挑工時的原因是 我有在玩黑色沙漠 真的是很花時間的遊戲
我在赤血上架時就在觀察這遊戲 那種農感...... 頗為熟悉
就在思考到底是誰有那種美國時間慢慢玩的......
極度好評
拉丁美洲(烏拉圭 36.8
拉丁美洲(智利 38.9
西班牙 36.1
土耳其 48.5
大多好評
巴西 38.9
法文 38.7 (但午休很長 靠!
德文 33.3
英文(美國 34.3
英文(英國 35
英文(澳洲 32.3
英文(加拿大 34.8 (英語系有12k則評論)
褒貶不一
日文 47.8
韓文 53.1 2.9k則評論
俄文 38 2.2k則評論
大多負評
簡中(中國 55.3 3.2k則評論
繁中(台灣 50.4
使用這個網站
https://ilostat.ilo.org/topics/working-time/
或是google關鍵字
"XX國 平均工時"
無法得知其工作地點
人口群財富分布(例如玩得起的都超有時間的收入金字塔前1%)
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.195.211.235 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1774117733.A.817.html
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可以理解為 "缺點耐受性"?
先說 我只是推測而已 實際上跟工時有無相關性我是不清楚
但我確定的是 除了馬來華人&歐美長大的華人 幾乎都成長在沒啥耐性的國家...
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喔 我沒護航的意思 我只玩過黑沙
赤血發布前我就在罵了 看了評論 慶幸好在沒買他們公司股票~
跟本篇無關的心得:
上網看人分享 技術力無庸置疑 遊戲觀念嚴重落後......
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之前都沒啥研究各國評論的差異
但可以理解為
我們說好玩的遊戲是真好!
連歐美都嫌棄的遊戲則是真爛...
(排除文化地區侷限性的遊戲)
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變因真的太多了
而我會直接往工作時數想是因為
就拿黑沙為例 相較八年前 黑沙已經改良過了
都已經不適合時間不夠的人玩
赤血測試的時候 我就覺得.....
到底誰有那種美國時間...... (而且黑沙還能掛釣魚)
艾爾登的價格...... 人家艾爾登之前還是經過好幾個作品打磨
本版不知道能不能罵髒話
能的話我真想罵三字經
不管有誰主觀覺得好玩
客觀數據 東方社會商業角度
他就是個有待加強的作品......
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剛去查了魔物獵人崛起 大多都是極度好評
但有兩個是 大多好評
簡體中文
俄文
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拉丁美洲西班牙語 總共236則評論 整體算下去呀
我估計某些國家 搞不好留言才1則而已 ^^|||
※ 編輯: chind (123.195.211.235 臺灣), 03/22/2026 03:04:53
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