Re: [閒聊] 為啥感覺歐美對遊戲平衡改動相對寬容

看板C_Chat (希洽)作者 (高雄宅肥)時間1小時前 (2026/03/22 11:37), 編輯推噓4(4011)
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※ 引述《owo0204》之銘言 : 純個人感覺 : 舉我最近玩的比較多的兩個遊戲 : 殺戮尖塔2 跟 戰鎚40k黑潮 : 最近都做出了重大的平衡改動 : 尖塔2是beta版 : 總而言之是很糟糕且不合理的改動 : 結果是亞洲反應激烈負面 : 但歐美相對沒那麼激烈,還有肯定改動的聲音 : 戰鎚黑潮則是把玩家在遊戲最高難度浩劫40層最常用、國家隊的技能裝備組合砍了一輪, 一 : 樣是中國社群罵聲一片 : 但是我去爬歐美論壇,他們反應真的又相對無感,還有很多贊同改動的,覺得那些東西太 輪 : 椅了本來就該削弱,覺得抱怨的是只會玩簡單強勢的東西 : (但真實情況是在最高難度因為水溫過高,只有選擇那幾種比較穩,其他的build強度都不 : 太能玩) : 歐美是對遊戲的平衡性改動相對寬容嗎? : 態度好像是如果改到打不了高難度,那就不打 : 還是歐美玩遊戲的心態跟亞洲不太一樣 : ? 這兩個遊戲我剛好都有玩 殺戮尖塔目前的問題我覺得是 單卡強度落差太大 然後不知道是不是我的錯覺 這代的怪不太有讓你休息的回合 在高難下流派沒成形很容易輸 導致大家都去玩小循環無限玩OTK 我全角色打完難10 但因為自己菜的關係只能靠湊無限通過 暗潮的話 這次改動連官方的測試人員也覺得砍太過頭 肥鯊的平衡是真的很白癡 哪一把武器哪一個技能使用率高就砍誰 也不想想是因為其他武器技能爛到不能用 然後又無腦堆浩劫強度 導致一來一往整個體驗就很差 之前遇過美服跑來的整個聊天氛圍就很chill 很常看到他們拿玩具武器打很低的傷害 歐美態度的話比較像是他們純粹在享受遊戲 不太像亞洲這邊會一直研究bd然後找最佳解 打個浩劫像在上班一樣壓力有夠大 但這也導致美服那邊會有人跑來蹭浩劫通關 ---- Sent from BePTT on my iPhone 16 Pro -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 140.116.157.35 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1774150645.A.93D.html

03/22 11:38, 1小時前 , 1F
歐服甚至你會看到有人天賦不點紫色的....真的純休閒
03/22 11:38, 1F

03/22 11:39, 1小時前 , 2F
或是拿個工兵鏟盧修斯穿克里格主打一個cosplay 傷害隨緣
03/22 11:39, 2F

03/22 11:41, 1小時前 , 3F
亞洲玩遊戲像上班
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03/22 11:46, 1小時前 , 4F
尖塔2不是玩家愛用無限,而是不用無限玩不下去
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03/22 11:47, 1小時前 , 5F
尤其10層最後還要連戰兩王,你沒辦法OTK根本沒辦法吃這
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03/22 11:47, 1小時前 , 6F
麼多傷害撐完
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03/22 11:50, 1小時前 , 7F
要看遊戲類型,如果是競技取向的遊戲,歐美也是會很計較
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03/22 11:50, 1小時前 , 8F
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03/22 11:52, 1小時前 , 9F
PVE也有,我玩絕地戰兵2那麼久也是第一次看到PVE遊戲有人
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03/22 11:52, 1小時前 , 10F
要求削弱好用的重型武器,WTF?????????
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03/22 11:53, 1小時前 , 11F
你覺得太方便你可以不要用阿,削弱大家一起受苦是啥鬼?
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03/22 11:54, 1小時前 , 12F
可能是高端玩家
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03/22 12:08, 1小時前 , 13F
就是自己不用重型武器也很討厭別人喜歡檢討輸出要你換重
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03/22 12:08, 1小時前 , 14F
型武器的啊。
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03/22 12:09, 1小時前 , 15F
BOSS動不動就25傷、25傷、45傷這樣三回合一輪
03/22 12:09, 15F
文章代碼(AID): #1flsFraz (C_Chat)
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