Re: [閒聊] 為啥感覺歐美對遊戲平衡改動相對寬容

看板C_Chat (希洽)作者 (BTSUXIX)時間4小時前 (2026/03/22 14:06), 編輯推噓0(000)
留言0則, 0人參與, 最新討論串2/2 (看更多)
看到有聊到絕地戰兵,想講一下最近對這種服務性遊戲社群的觀察。 戰兵社群有兩種極端:箭頭孝子和殘疾人士 箭頭孝子應該比較好理解,箭頭所有的白痴行為都是對的,還要去死亡威脅挑戰官方的人, 這種不分中外,前陣子鬧得很大的慈善機構員工被威脅就是國外社群的。 另一種殘疾人士就是抱著自己的拐杖不放,不去研究配置、敵人、機制,發現了一把可以帶 自己到不屬於自己高度的武器就認為那是自己的實力,在拐杖被奪走後就開始哭天喊地,開 始大喊“pve不需要平衡”。這同樣也不分中外,r/helldiversunfiltered就是這種crybaby 的聚集處。 這兩種人都對遊戲發展一點幫助都沒有,但偏偏他們通常也最大聲、最吵。 箭頭真的完美無缺嗎?沒有,他們還是整天在做白痴操作,直接把榴彈改重穿、滅菌者還在 倉庫裡吃灰,兩年了對平衡性的掌握還是爛到令人髮指。 但如改成遵循“pve不需要平衡”的策略呢? 恭喜,現在的難10會變成難7,難7變成難3,失去了挑戰性之後戰兵的內容量根本支持不住 反覆地刷刷刷,這不是迪亞布羅2,我的解放者可沒有六個詞條可以刷。 pve不需要平衡就是一句屁話,箭頭完美無缺則是一個妄想。 中外似乎不是重點,這是這兩種勤奮的白痴給大家的印象太深了。夾在中間的廣大正常玩家 應該要做的事是讓這兩種人少說點話,要不然遊戲公司真聽了他們的,遊戲遲早要完。 以前玩LOL的時候聽過一個說法:“設計師也許不玩遊戲,但給社群老哥做平衡遊戲鐵定撐 不過一星期” ---- Sent from BePTT -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.136.229.96 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1774159571.A.A6B.html
文章代碼(AID): #1fluRJfh (C_Chat)
文章代碼(AID): #1fluRJfh (C_Chat)