Re: [鳴潮] 玩家的男女比很懸殊? 還差什麼能改變?

看板C_Chat (希洽)作者 (【強迫練鐵頭功】)時間1小時前 (2026/03/23 18:11), 編輯推噓4(4022)
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遊戲機制就已經決定男女玩家比例了啦 大部分的女玩家,要她即時決定超過四顆以上按鈕該按那顆,就想放棄了 更何況需要不同角色合軸的機制 今天如果鳴潮的戰鬥是回合制,才需要去考慮吸引女玩家 要閃避跟按鈕組合,類似格鬥遊戲,是要怎麼吸引女玩家 會玩的大都為了直播吸男粉,根本不在意有沒有男角 會吵要男角的,大都現在根本沒在玩啦,抽了一個喜歡的男角,然後抱歉要延奏,給我下去 到時候是不是又要吵不要延奏,我要我的推一直站場,要有男CP組隊 甚至是男玩家希望多吸引女玩家來,心態是什麼,大家都知道啦 還有以中國女玩家的態度,主線劇情搞曖昧,女漂一定被爆破,男漂會被鐵拳制裁,怎麼寫 我覺得維持這種男女懸殊比例,才是對的 ※ 引述《yanggaizhi (yanggaizhi)》之銘言 : 我逛的歐美區的時侯女玩家最常要的就 : -更多男角 : -組更多遊戲內角色CP, 不管是女女還是男男都行 : 除了鳴潮之外,每次不管那個手遊出新角公布每次都在問男角為什麼那麼少,但每次最大 : 聲的有幾個有課金? : 另外二創組CP, 這是能吸引很多新玩家入坑的管道。但歐美玩家超喜歡把二創或者沒有明 : 確的CP 當成正史到處傳播,比如絕區的伊芙琳跟耀嘉音,很多人喜歡美女貼貼但每次看 : 一堆人在那邊洗 : 最近看到Gachiakuta的粉絲去作者的推特不斷洗一些CP 還有角色的性取向搞到作者受不 : 了請歐美粉絲克制 ---- Sent from BePTT on my Vivo V2339FA -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.9.197.73 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1774260716.A.0D1.html

03/23 18:15, 1小時前 , 1F
不一定 機制沒改但無敵時間一直加長
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03/23 18:16, 1小時前 , 2F
想想明朝絕區一開始都是被當乒乓球打
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03/23 18:16, 1小時前 , 3F
當無敵時間多了 機制上的多鍵就是男女通吃了
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03/23 18:18, 1小時前 , 4F
主線還是問題阿,鳴潮主線跟角色互動很深
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03/23 18:19, 1小時前 , 5F
而且鳴潮戰鬥是主玩法,拿掉戰鬥剩下的東西不多
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03/23 18:21, 1小時前 , 6F
我倒覺得相反 鳴嘲戰鬥一直再被簡化 主打電影式主線
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03/23 18:22, 1小時前 , 7F
現在真的比較像絕那樣我角色power去輾壓機制==
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03/23 18:22, 1小時前 , 8F
然後BOSS也愈來愈噪 對戰的感覺很差
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故事才是現在那麼多回響的主因
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03/23 18:24, 1小時前 , 10F
ACT本來就小眾 鳴是靠故事建模吸收人
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03/23 18:26, 1小時前 , 11F
現在再回去打1版的BOSS 阿這才是對戰阿
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03/23 18:32, 1小時前 , 12F
為什麼不能同時靠故事建模戰鬥吸引人呢==
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03/23 18:33, 1小時前 , 13F
當時1.0故事一坨就靠戰鬥的
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故事戰鬥吸引不到真女玩家的
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要吸引女玩家就是要簡單,可愛,帥
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03/23 18:37, 1小時前 , 16F
MH和法環不靠女玩家,動森不靠男玩家不也賺爛,遊戲完成
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度夠高就有人會買單不用想那些不純粹的理由
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其實還有一件事 一家公司突然發財了 除PGR三級跳
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那這時候公司可能會比較偏向我就走即有路線
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你要改變路線可能要有相當可靠的資源來背書
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不然老闆就一句話:你要怎麼證明這樣會更好
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一版boss也是有冰蚊子這種超級糞怪 整體而言二版的
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03/23 18:40, 1小時前 , 23F
設計比一版的好吧 三版太少隻還不確定
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03/23 18:41, 1小時前 , 24F
我從太陽姐打的那傢伙就開始不滿了
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03/23 18:41, 1小時前 , 25F
目前覺得3版的全息怪比較簡單,特效比較多而已
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03/23 18:41, 1小時前 , 26F
不過確實冰蚊子也是很噪
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