Re: [問題] 武器有耐久度這設定的本意是什麼?
※ 引述《MiCy (米賽)》之銘言:
: 部份遊戲裡的武器都有所謂的耐久度
: 基本機制都是不能讓你像永動機一樣無損一直砍
: 但問題是遊戲是遊戲,漫畫是漫畫
: 阿肥從來沒看過哪部漫畫裡面的武器是有耐久度的
: 事出必有因
: 當初會把耐久度這設定加進去遊戲的本意為何?
: 單純讓你玩久一點?
因為一開始遊戲模擬的是真實世界,不是漫畫。
你看過怪物砍死會掉肢體,過一陣子肢體腐化消失的遊戲嗎?
還有在大街上買食物裝袋子,食物會壞掉不見的設計嗎?
早期常見遊戲設計還有負重,體力值或力量不點高一點無法裝備那件物品,
你身上拿的物件太多,超過負重時東西還會在你走路時掉幾件在你經過的路上。
沒看過有耐久度的漫畫? 鬼滅之刃不是嗎? 刀還會壞掉要去造一把新的。
本意就是,早期遊戲設計師會重視合理性,他們常以現實物理世界條件去想,
但後面做遊戲的人是在數據和概念的虛擬環境長大,會直接找方便的機制做遊戲。
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 219.85.93.81 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1774416665.A.FBE.html
推
03/25 13:38,
1小時前
, 1F
03/25 13:38, 1F
→
03/25 13:38,
1小時前
, 2F
03/25 13:38, 2F
→
03/25 13:41,
1小時前
, 3F
03/25 13:41, 3F
→
03/25 13:41,
1小時前
, 4F
03/25 13:41, 4F
推
03/25 13:47,
1小時前
, 5F
03/25 13:47, 5F
推
03/25 13:47,
1小時前
, 6F
03/25 13:47, 6F
→
03/25 13:47,
1小時前
, 7F
03/25 13:47, 7F
→
03/25 13:48,
1小時前
, 8F
03/25 13:48, 8F
→
03/25 13:48,
1小時前
, 9F
03/25 13:48, 9F
→
03/25 13:50,
1小時前
, 10F
03/25 13:50, 10F
→
03/25 13:51,
1小時前
, 11F
03/25 13:51, 11F
討論串 (同標題文章)
完整討論串 (本文為第 2 之 2 篇):
42
107
C_Chat 近期熱門文章
PTT動漫區 即時熱門文章