Re: [心得] 超級瑪利歐銀河抱怨(有雷)
這不是電影,這是大型任天堂廣告
之所以有那麼多任天堂其他IP的加入
不是因為要出什麼大亂鬥新作(但也鐵定會出,而且也會預告一部分新遊戲)
而是因為很多任天堂作品沒有機會出電影
他們必須跟馬力歐綁定銷售
皮克敏,卡比,火狐都是那種自己出大電影沒有好劇本很高機率會賣不好的類型
馬力歐的基本盤很硬,所以電影肯定會大賣
但相比前作,這一部的票房還是略有下降7~10%
這部劇情這麼破碎,下一部電影肯定票房還會再降一點
因為會趕跑一部分劇情黨或沒那麼死忠的觀眾
而且小朋友也不是白痴,否則LEVEL 5就不會把那麼多IP砸爛了
結果就會變成爸媽帶著小朋友一起進場,但自己掏錢去看得觀眾越來越少
一個反向例子就是音速小子
第一部票房3.2億,第二部4億,第三部4.9億
音速小子的劇情也有很多問題,但總體來看還是比馬力歐更完整
雖然說馬力歐一部電影就贏音速小子三部電影還有剩
但我覺得更細思極恐的問題
是任天堂的氣質在改變
任天堂在主機市場政策正在溫水煮青蛙慢慢挑戰玩家底線
任天堂可能會更著重續作和重製板
時之笛重製版和馬力歐銀河三代都可能推出
創新的品質會下降,遊戲的品質會下降,成本會降低
當然任天堂的遊戲就算從一百分降到九十分還是很強,還是很難找到競品
但玩家不免也會感到有些失望
任天堂會變得越來越像蘋果,他還在,但你覺得他已經沒了靈氣
宮本茂還在,他說遊戲市場擴張已經飽和也沒錯,但老任不是只會開發藍海
他也會在紅海中靠過硬的品質殺出一條血路,持續累積基本盤突破銷量上限
如果任天堂多元化發展,但每條線都像馬力歐電影一樣定位不清
不知道自己是電影,還是電玩廣告
那這不是好事
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5日開盤少約 7%
3日開盤少約 10.6%
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並不是彩蛋塞越多遊戲迷進戲院就更多,擠壓到劇情就趕跑劇情黨
而且遊戲迷也不是不看劇情,否則最後生還者二就不會炎上
馬力歐是沒劇情,但要求個一般動畫電影的水準也不算過分吧
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我反而覺得不加咚奇剛不合適,因為馬力歐最早登場就是在咚奇剛遊戲中
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遊戲銷量不能直接等同電影銷量
而且開發成本高和開發週期變長的問題也困擾著任天堂
旗艦級新作肯定也在研發中
只是會越來越多依賴重製和續作
只要任天堂市場還穩固,那要看到下一部旗艦作品的時間應該會越來越久
大概要等到銷售曲線下滑時旗艦作品的研發才會加速
否則就慢慢來
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小朋友並沒有大朋友那麼多情懷
而且小朋友也會看劇情,儘管看的沒那麼深
但他們也知道什麼電影劇情完整,什麼電影像是走馬看花看了一堆華麗特效
不要把小孩子當白痴
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