Re: [心得] 超級瑪利歐銀河抱怨(有雷)

看板C_Chat (希洽)作者 (肥雁改)時間2小時前 (2026/04/06 14:53), 編輯推噓8(8026)
留言34則, 10人參與, 13分鐘前最新討論串6/6 (看更多)
其實感覺上這次的瑪利歐銀河和這串討論的內容不在同一個跑道上… 我是帶著小孩去看親子場的所以我感覺很明顯。 整場電影九十幾分鐘, 電影院裡的小孩們沒有什麼不耐煩的舉動。 我去的還是旁邊有溜滑梯和搖搖馬的那種親子影城。 原因很明顯, 它這電影裡一直在rush沒有低潮的段落, 而且我認為這是刻意為之的。 我是常常帶著小孩看電影的, 小孩子會在過場交代劇情的時候分心講一些有的沒的。 這次完全沒有,九十分鐘他們像定住了一樣很專心的看。 然後討論裡提到的劇情淺薄個人感覺就是要快速帶過劇情。 不是趕火車,因為他也沒那麼多劇情要趕。 它只是沒打算讓觀眾靜下來,像是一首只有副歌的歌。 至於為什麼…我覺得是為了小朋友。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.39.207.33 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1775458431.A.1A9.html

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我看台配場,小孩超多可是其實都不怎麼吵,超難得
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都被一直襲來的冒險都被吸住了
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這樣很好啊,從小被瑪利歐綁架
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本質上遊戲就是這樣
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我在的這場也是,而且是英文場,前面座位的小孩子完全不
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吵不鬧不動,直到跑名單了才看到兩個小鬼在動,反倒是坐
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在他們旁邊的大人,爸爸頭一直前傾動來動去
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我真的很好奇這點,看影評說是給抖音世代的孩子看的,
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去看的時候覺得這種模式一定沒用,劇情情緒非常割裂,
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像是快轉1.5x播放,沒想到小孩是真的喜歡
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策略正確啊,不拖泥帶水讓你90分鐘從頭爽到尾,比1俐落多
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遊戲本質...是在諷刺赤色沙漠嗎,前面100小時熬過,後
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面一定好玩
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剛看完英文場全場小孩都很捧場,但奇怪是明明字幕明講兩
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個彩蛋,最後沒畫面的工作人員名單時都跑光只剩我們一家
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的確 現在年輕人已成被速成的短影音洗腦了 你給他一
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個需要耐性好好醞釀的好故事反而會睡著
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瑪利歐本質就是快節奏的冒險遊戲
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電影當然要做的一樣
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原來劇情割裂原因是這樣
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音速小子三的無聊人劇情也少很多
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奧德賽我在玩的時候根本沒看劇情,只知道關卡好挑戰綿
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綿延不絕襲來
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嘛本篇也是一直追追不到人不用看劇情那種
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銀馬大概是故事最多的了 (RPG類不要算的話
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遊戲本質是說瑪莉歐的遊戲本質 誰跟你赤色沙漠
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瑪利歐RPG的劇情大概跟電影不相上下,反正好有趣就好
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超任那款
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千年之門劇情挺豐富的耶,每個入隊伙伴描寫都挺多的,碧
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姬公主跟電腦『AI』逐步產生情愫,在老任作品裡也很超前
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所以才指超任那款,劇情演了什麼都沒啥印象,但好玩XD
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啊...超任那款剛好沒玩,雖然NSO有,但不像千年之門有重
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出就沒動力補完了@@
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04/06 16:40, 13分鐘前 , 34F
超任不是有重置嗎?
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文章代碼(AID): #1fqrX_6f (C_Chat)
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