[閒聊] RPG遊戲:RPG玩家的機率學

看板C_Chat (希洽)作者 (洛城浪子)時間3小時前 (2026/04/06 15:17), 編輯推噓39(39034)
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https://x.com/tunatu727/status/2040927470958813539 https://pbs.twimg.com/media/HDaNc_zagAAoYlG.jpg
「太強了...!!看來只能施展上級魔法!!」 「上級魔法!?能確實命中嗎!?」 「命中率大概90%上下,沒問題的」 「快住手!!90%肯定會打歪的!!選用即使威力次之但是必定能命中的攻擊!!」 「可惡...太強了,我也要開大招了!!」 「大招!?命中率是!?」 「70%」 「你這招絕對打不中的,快住手!!」 「他們身上似乎能偷到最高等級的裝備」 「真的假的!!超想要!!」 「成功率大概10%左右吧......」 「10%!?」 「成功率太高了吧!!」 「囊中物了嘛!!」 數字就是這麼奇妙 G永恆Z鋼永恆之路,雅絲娜 93% 打不中歷歷在目 XD -- 「胡鐵花,我希望你以後知道,世上的女孩子, 並不是每個都像高亞男那麼好對付的,你覺得高亞男好對付,只因為她喜歡你。」 「不錯,從今以後,我再不敢說我會對付女人了, 我現在簡直恨不得跪在高亞男面前,去嗅她的腳。」 《楚留香傳奇‧大沙漠》 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.26.136.132 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1775459865.A.A23.html

04/06 15:20, 3小時前 , 1F
是因為有些rPg能偷東西的怪 可以給怪慢慢打。不痛。boss
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那就不一樣了
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確實
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因為狀況不同啊,以要偷的道具或裝備CP值來說,10%機率很高
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寶可夢廢人很理解這個機率
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然後90%的大招我是會放啦,100%的次級招式可能傷害太差
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之前玩怪物列車跟小丑牌 香蕉真的是10%跟1% 說壞掉就壞
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掉的
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魔力就這樣啊。全體合擊boss 不讓boss閃 命中率保證100,
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然後隔壁ro就開流氓偷東西
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因為招式傷害能代替的太多了,但偷竊幾乎只有1.2招
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自從玩爐石戰棋後 醫生跟我說手術率成功率90%我都要考
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慮半天
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不然偷竊如果是30%跟10%,當然選30%的
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90%老是打不到家常便飯,70%跟0%差不多,地裂這種一擊必
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殺的明明機率低卻天天過年(對手)
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xcom表示:
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就跟你說集中不要省了
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XCOM就過分了,XCOM沒100%都不太敢打,70%就算賭很大了
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因為XCOM泡槍的代價太高
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不能只看命中率,要看成功之後的價值
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所以現在越來越討厭玩這種需要頻繁賭機率的遊戲了
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古玉魚命中率90%的熱風 真的決定勝敗
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狀況不一樣啊 要開大招打王 沒命中搞不好下回合就要死
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偷竊又沒差 慢慢來
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抽卡機率:1%,這公司好佛
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ff14製作技能就是這樣 我氣死
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玩dq打金屬係就是用力開魔神斬 反而王都不敢開
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零式偷竊:
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反正盜賊有沒輸出沒差 每回合都放偷竊
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這個你要看普通的成功率 有些道具偷的成功率可能不到1%耶
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04/06 15:55, 3小時前 , 33F
這就連很經典的遊戲 偷道具都是一坨的問題 無解的
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它沒有技術成份 就只是讓一個人廢掉在那裡一直偷而已
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這我
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FF9都要把王偷光才車過去
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XCOM玩家:99%太低了 抽卡手遊玩家:1%夠高了
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rpg遊戲 頭目身上放限定道具要用偷的 這實在不是個好設計
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至少也做一個快死了比較好偷的大家也不想做
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高機率但失敗會超不爽 低機率卻成功會很開心 所以反而會避
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開80~99%之間的事件
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東西放在那邊就是要給我偷的啊還不偷
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04/06 16:08, 3小時前 , 43F
70%就介於一種高機率會中 但沒中也不是不能接受
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04/06 16:11, 2小時前 , 44F
開大招命中率90%要是沒打中我資源不就沒了
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偷東西這類技能通常不耗什麼資源可以一直試
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玩機戰開一招150EN的大招沒打中絕對氣死你
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不過機戰可以SL 除非你自綁
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2%偷到了好爽唷 然後王放個大招導致全滅重來也不少唷
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RPG可能一場大戰10分的被搞到那就精神崩壞了
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04/06 16:18, 2小時前 , 50F
韓系的機率才這麼迷 強化成功率90%跟10%一樣
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04/06 16:19, 2小時前 , 51F
99% 敵人:閃
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看到機率就會覺得頭很痛 機率都超低的XDDD
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機戰100%都還要怕小兵有見切
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多虧轉蛋手遊現在只要個位數不是零就是高機率了
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04/06 16:23, 2小時前 , 55F
我記得有人驗證啦 機戰的機率是真的
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眼鏡社不會白痴不知道沒人會去驗他的機率
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就人比較會記住不爽的事而已
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風險不一樣
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寶可夢比起打雷 比較喜歡用十萬伏特
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看起來不放大招也不會輸 那穩穩打省資源很合理
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一次都不允許失敗跟可以多試幾次的差別
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04/06 17:09, 1小時前 , 62F
10%根本拿不到寶物吧
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xcom 散彈槍貼臉99% miss
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你可以偷很多次與招式失手一次就被反擊打死,這就是
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機率體感的差異
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04/06 17:19, 1小時前 , 66F
你要是泡槍一次就準備升天,99%你也嫌機率太低好嗎
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04/06 17:21, 1小時前 , 67F
RPG就是這麼神奇
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機戰是以前太難了
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04/06 17:30, 1小時前 , 69F
SLGTBS玩家的機率學:命中率只有100和0的差別而已,不是
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04/06 17:30, 1小時前 , 70F
100都是0
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04/06 17:38, 1小時前 , 71F
寶可夢招式表示:
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04/06 17:41, 1小時前 , 72F
機戰舊的沒有快速戰鬥 每場都要看到完 機率痛感強烈
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04/06 18:03, 1小時前 , 73F
XCOM
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文章代碼(AID): #1fqruPeZ (C_Chat)
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