
[閒聊] G世代永恆 大師聯盟模擬器/00R實戰推估


【Master League 模擬器公開】
非常抱歉讓大家久等了!!
終於公開可以用來分析《機動戰士鋼彈 G 世代 Master League》
戰鬥與編成的「MASTER LEAGUE SIMULATOR」了‼
① AI 編成搜尋功能
② 部隊保存功能
③ 單位管理功能(突破程度)
④ 好友對戰功能
等等各種想到的功能幾乎全部塞進去了,做出了一個相當豪華的系統!!
努力了!!
目前仍然還是未完成階段……可能會出現各種 bug……
如果有計算錯誤或行為異常等問題,請在使用模擬器後立刻透過 bug 回報功能回報,
非常感謝‼
未來還會加入地圖兵器、使用機體/編成排行榜、
貢獻度排行榜、英文/繁體中文版等等,請大家慢慢期待
▶ Master League 模擬器在這裡‼
https://gge-simulator.jp/
可以直接測隊伍構成ww
一個月打一次還不過癮,現在還要加碼場外模擬互打 ww
一打正賽就是完全體隊伍,直接平推幹爆(x)
另外文章附錄是
他對於00R的考察內容
【專欄】模擬器環境考察&機體評測
【1週年限定】UR 雙O鋼彈OO Raiser 實裝與性能測試感想
https://i.meee.com.tw/bZMHVok.png

壓倒性的生存能力
從剛實裝開始就被評價為「明明是藍機卻火力很高!!」,
但OO Raiser真正的強項,果然還是極端的防禦力與生存能力。
單純以機體性能(HP、防禦)來看,幾乎與正義鋼彈完全不相上下,
是毫無疑問的頂級耐久型。
當然,駕駛員的差異也很關鍵。
例如正義鋼彈的原生駕駛員阿斯蘭,在支援防禦時可提升40%防禦力,
因此在減傷方面確實有優勢——但這屬於駕駛員性能差距。
而且阿斯蘭的支援防禦只有1次。
相對地,OO Raiser/剎那則是可支援防禦2次,外加復活能力……太誇張了。
整體性能上,剎那在駕駛員層面也明顯更勝一籌。
專屬原生駕駛的爆發力
https://i.meee.com.tw/RbyD9Xg.png

與同時推出的2nd Season版本的剎那搭配後,基礎數值會以乘算方式大幅提升!
最誇張的是攻擊力上升幅度異常巨大,
甚至超越過去以耐久型中火力最強的搜魔殘命,極端火力表現堪稱破格。
不過實際上,其攻擊性能仍停留在藍機範疇,
甚至可能連攻擊型最弱級別的「紅異端」相比都還略遜一籌。
也就是說,它無法達到能夠一拳超人的火力水平,
如果過度期待這點的話會吃虧。
結論・Master League 總評
【Master League 最強坦克】
能夠徹底封鎖敵方攻擊,並在最後以不符合耐久型的爆發火力一口氣殲滅敵人——
這正是 OO Raiser 最強的理由。
與現有所有耐久型相比都明顯高出一個層級,毫無疑問屬於最強梯隊之一。
而且是期間限定機體,還沒入手的人非常值得嘗試抽看看!
紅異端:幹沒欠你耶
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https://i.imgur.com/zM0NiDo.png


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